歴代コスモゲートシーズンのボスと戦闘バフ — シーズンごとに有利な属性・クラスを確認できます。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。自身に果てしない幕を発生させる。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。攻撃後、自身に適用された果てしなきヴェールの数が4個以上であれば100%で敵全体の強化を全て解除し、6個以上であれば敵に100%で1ターン強化不可を追加で発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げつけ、敵全体を攻撃する。攻撃時、自身に適用された果てしない幕の数が3個以上であれば、ダメージが20%増加し、5個以上であれば、ダメージがさらに20%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果耐性が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
攻撃を受けた後、自身が持つ弱体化が1つ以下であれば、自身の行動ゲージを20%増やす。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
思念の剣を振るい敵にダメージを与える。スキル使用時、敵がバリア状態でない場合、敵に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。効果耐性を無視する。前衛を優先攻撃する。
宝珠に気を集め、敵を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、敵の行動ゲージを30%減らす。攻撃後、自身が歪んだ意志状態であれば、自身に2ターン速度アップを発生させる。
地底深くから深淵を呼び出しダメージを与える。敵全体に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。スキル使用時、対象がバリア状態でない場合、対象に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。没落した思念(解除不可)の効果は効果耐性を無視する。
攻撃を受けると、敵のいずれかが没落した思念(解除不可)状態の場合、自身の行動ゲージを20%増やす。
戦闘開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。いずれかの敵がターン開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。1ターンに1回のみ発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
大剣を構えて敵に突進し、攻撃する。100%で敵の行動ゲージを30%減らす。
茨の木で敵を拘束し、大剣を優雅に振るえて攻撃する。自身を除く味方全体の行動ゲージを25%増やす。行動ゲージが最も高い敵に100%で3ターンタイム・パラドックスを発生させる。
大剣で空間を斬って敵全体にダメージを与える。自身に2ターン速度アップを発生させ、行動ゲージを30%増やす。自身の持つ弱体化を全て解除する。
戦闘開始時、自身に守護(解除不可)を発生させる。スキル使用後、時計じかけ人形を召喚する。時計じかけ人形は最大2体まで召喚可能。
味方のいずれが戦闘不能になると、自身に歪んだ時計針(解除不可)を発生させる。歪んだ時計針(解除不可)は最大3回までスタック可能。攻撃を受けた時、歪んだ時計針(解除不可)が最大スタックであれば、歪んだ時計針(解除不可)をすべて解除し、自身に4ターンタイム・パラドックスを発生させる。全体攻撃を受けた時、自身がタイム・パラドックス状態であれば、自身に歪んだ時計針(解除不可)を発生させる。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
破壊の剣を振るう残像を放ち、敵を攻撃する。100%で敵の行動ゲージを20%減らす。自身が偏愛の残響(解除不可)状態であれば、自身に残滓の乖離(解除不可)を1回発生させる。前衛を優先攻撃する。
攻撃時、自身が残滓の乖離(解除不可)が最大スタックであれば、行動ゲージが最も高い敵に消去を発動する。自身の残滓の乖離(解除不可)を解除する。敵に100%で調律歪曲(解除不可)を発生させ、全スキルのクールタイムを1ターン延長した後、行動ゲージを100%減らす。調律歪曲(解除不可)は効果耐性および免疫、命中に関係なく発生する。
審判の天秤に敵を封じ込め、空間を切り裂いて敵全体を攻撃する。自身の心象亀裂(解除不可)と弱体化を全て解除し、自身に偏愛の残響(解除不可)を7回発生させる。
戦闘開始時、自身の行動ゲージを100%増やし、審判クールタイムが回復した状態で戦闘を開始する。攻撃を受けた時、基本スキルで被ダメージが50%減少する。基本スキルを受けた際、自身が弱体化状態であれば、自身の行動ゲージを20%増やす。
特殊スキル、または究極スキルの攻撃を受けた際、自身が偏愛の残響(解除不可)状態であれば、偏愛の残響(解除不可)を1回減少させる。攻撃を受けた後、自身が偏愛の残響(解除不可)ではなく、かつ心象亀裂(解除不可)状態でもない場合、自身に心象亀裂(解除不可)を発生させ、敵全体の全スキルのクールタイムをターン減らす。
スキル使用後、自身のスキルダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に噛みつき、攻撃する。100%で敵の行動ゲージを10%減らす。攻撃時、敵が第十の課業(解除不可)状態であれば、ダメージが30%上がる。
汚染された竜の火炎を放ち、敵全体を攻撃する。自身に5ターン鉄血の鱗甲を発生させ、敵全体に100%で1ターン第十の課業(解除不可)を発生させる。
封印されし力を解放し、敵全体を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、自身の弱体化をすべて解除する。攻撃時、対象が 第十の課業(解除不可)状態であればダメージが30%が上がる。
敵が攻撃ではないスキルの使用時、自身に2ターン竜の逆鱗を発生させる。単体攻撃を受けた時、攻撃者が第十の課業(解除不可)状態であれば、100%で敵のすべての弱体化を1ターン延長させる。延長効果は、効果耐性および免疫、命中に関係なく発生する。
単体攻撃を4回受けた後、苦痛を授けし凶頭を発動する。前列のディフェンダーから優先的に攻撃する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
指を弾いて相手の足下に炎を起こす。攻撃時、自身が昼の周期(解除不可)状態であれば、行動ゲージを20%増やす。攻撃時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、ダメージが30%上がる。
片翼を大きく振るい、敵を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、敵に100%で1ターン沈黙を発生させる。
災いの星が残した残骸を一気に呼び寄せ、全てを焦土と化す。自身に2ターン防御力アップと強靭度ダメージ無効を発生させる。スキル使用時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、敵全体に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。
戦闘開始時、自身に昼の周期(解除不可)を発生させる。スキル使用後、自身が昼の周期(解除不可)状態であれば、その効果を解除し、自身に夜の周期(解除不可)を発生させる。スキル使用後、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、その効果を解除し、自身に昼の周期(解除不可)を発生させる。
ターン開始時、自身の持つ周期戒律をすべて解除する。スキル使用後、自身の持つ弱体化の数に応じて周期戒律を発生させる。周期戒律が最大4個まで適用される。究極スキルの攻撃を受けた時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、自身の究極スキルのクールタイムを1ターン減らし、行動ゲージを30%増やす。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。自身に果てしない幕を発生させる。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。攻撃後、自身に適用された果てしなきヴェールの数が4個以上であれば100%で敵全体の強化を全て解除し、6個以上であれば敵に100%で1ターン強化不可を追加で発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げつけ、敵全体を攻撃する。攻撃時、自身に適用された果てしない幕の数が3個以上であれば、ダメージが20%増加し、5個以上であれば、ダメージがさらに20%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果耐性が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
攻撃を受けた後、自身が持つ弱体化が1つ以下であれば、自身の行動ゲージを20%増やす。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。攻撃時、敵が染み渡る恐怖状態の場合、ダメージが30%上がる。前衛を優先攻撃する。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。自身の行動ゲージを25%増やし、敵全体に100%で3ターン染み渡る恐怖を発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げて敵全体を攻撃する。100%で敵全体の強化を全て解除する。敵全体が持つ弱体化1つにつき、ダメージが5%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果命中が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
5回攻撃を受けた後、裂けゆく光明を発動する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に多数の剣を飛ばしながら攻撃する。自身の行動ゲージを20%増やす。
刃を回して敵全体を攻撃する。自身に防御力アップを1ターン付与し、味方全体の強靭度を1回復する。行動ゲージが最も低い敵単体に100%の確率で挑発を1ターン付与する。
封印された力を開放して敵全体を攻撃する。味方全体に強靭度ダメージ無効を5ターン付与し、敵全体に100%の確率で攻撃力ダウンを2ターン付与する。
戦闘開始時、自身に守護(解除不可)を付与する。攻撃を受けた時、英雄の魂(解除不可)が最大スタックの場合、英雄の魂(解除不可)をすべて解除して、自身に魂の亀裂(解除不可)を4ターン付与する。
スキル使用後、オルべロスの手先を召喚して選ばれし者状態の味方の基本スキルをランダムな対象に発動する。ターン終了後、すべての対象の選ばれし者効果を解除し、自身の除く味方1体に選ばれし者を付与する。オルべロスの手先は最大4体まで召喚される。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
大剣を構えて敵に突進し、攻撃する。100%で敵の行動ゲージを30%減らす。
茨の木で敵を拘束し、大剣を優雅に振るえて攻撃する。自身を除く味方全体の行動ゲージを25%増やす。行動ゲージが最も高い敵に100%で3ターンタイム・パラドックスを発生させる。
大剣で空間を斬って敵全体にダメージを与える。自身に2ターン速度アップを発生させ、行動ゲージを30%増やす。自身の持つ弱体化を全て解除する。
戦闘開始時、自身に守護(解除不可)を発生させる。スキル使用後、時計じかけ人形を召喚する。時計じかけ人形は最大2体まで召喚可能。
味方のいずれが戦闘不能になると、自身に歪んだ時計針(解除不可)を発生させる。歪んだ時計針(解除不可)は最大3回までスタック可能。攻撃を受けた時、歪んだ時計針(解除不可)が最大スタックであれば、歪んだ時計針(解除不可)をすべて解除し、自身に4ターンタイム・パラドックスを発生させる。全体攻撃を受けた時、自身がタイム・パラドックス状態であれば、自身に歪んだ時計針(解除不可)を発生させる。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
破壊の剣を振るう残像を放ち、敵を攻撃する。100%で敵の行動ゲージを20%減らす。自身が偏愛の残響(解除不可)状態であれば、自身に残滓の乖離(解除不可)を1回発生させる。前衛を優先攻撃する。
攻撃時、自身が残滓の乖離(解除不可)が最大スタックであれば、行動ゲージが最も高い敵に消去を発動する。自身の残滓の乖離(解除不可)を解除する。敵に100%で調律歪曲(解除不可)を発生させ、全スキルのクールタイムを1ターン延長した後、行動ゲージを100%減らす。調律歪曲(解除不可)は効果耐性および免疫、命中に関係なく発生する。
審判の天秤に敵を封じ込め、空間を切り裂いて敵全体を攻撃する。自身の心象亀裂(解除不可)と弱体化を全て解除し、自身に偏愛の残響(解除不可)を7回発生させる。
戦闘開始時、自身の行動ゲージを100%増やし、審判クールタイムが回復した状態で戦闘を開始する。攻撃を受けた時、基本スキルで被ダメージが50%減少する。基本スキルを受けた際、自身が弱体化状態であれば、自身の行動ゲージを20%増やす。
特殊スキル、または究極スキルの攻撃を受けた際、自身が偏愛の残響(解除不可)状態であれば、偏愛の残響(解除不可)を1回減少させる。攻撃を受けた後、自身が偏愛の残響(解除不可)ではなく、かつ心象亀裂(解除不可)状態でもない場合、自身に心象亀裂(解除不可)を発生させ、敵全体の全スキルのクールタイムをターン減らす。
スキル使用後、自身のスキルダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
指を弾いて相手の足下に炎を起こす。攻撃時、自身が昼の周期(解除不可)状態であれば、行動ゲージを20%増やす。攻撃時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、ダメージが30%上がる。
片翼を大きく振るい、敵を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、敵に100%で1ターン沈黙を発生させる。
災いの星が残した残骸を一気に呼び寄せ、全てを焦土と化す。自身に2ターン防御力アップと強靭度ダメージ無効を発生させる。スキル使用時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、敵全体に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。
戦闘開始時、自身に昼の周期(解除不可)を発生させる。スキル使用後、自身が昼の周期(解除不可)状態であれば、その効果を解除し、自身に夜の周期(解除不可)を発生させる。スキル使用後、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、その効果を解除し、自身に昼の周期(解除不可)を発生させる。
ターン開始時、自身の持つ周期戒律をすべて解除する。スキル使用後、自身の持つ弱体化の数に応じて周期戒律を発生させる。周期戒律が最大4個まで適用される。究極スキルの攻撃を受けた時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、自身の究極スキルのクールタイムを1ターン減らし、行動ゲージを30%増やす。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。攻撃時、敵が染み渡る恐怖状態の場合、ダメージが30%上がる。前衛を優先攻撃する。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。自身の行動ゲージを25%増やし、敵全体に100%で3ターン染み渡る恐怖を発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げて敵全体を攻撃する。100%で敵全体の強化を全て解除する。敵全体が持つ弱体化1つにつき、ダメージが5%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果命中が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
5回攻撃を受けた後、裂けゆく光明を発動する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
思念の剣を振るい敵にダメージを与える。スキル使用時、敵がバリア状態でない場合、敵に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。効果耐性を無視する。前衛を優先攻撃する。
宝珠に気を集め、敵を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、敵の行動ゲージを30%減らす。攻撃後、自身が歪んだ意志状態であれば、自身に2ターン速度アップを発生させる。
地底深くから深淵を呼び出しダメージを与える。敵全体に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。スキル使用時、対象がバリア状態でない場合、対象に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。没落した思念(解除不可)の効果は効果耐性を無視する。
攻撃を受けると、敵のいずれかが没落した思念(解除不可)状態の場合、自身の行動ゲージを20%増やす。
戦闘開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。いずれかの敵がターン開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。1ターンに1回のみ発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。自身に果てしない幕を発生させる。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。攻撃後、自身に適用された果てしなきヴェールの数が4個以上であれば100%で敵全体の強化を全て解除し、6個以上であれば敵に100%で1ターン強化不可を追加で発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げつけ、敵全体を攻撃する。攻撃時、自身に適用された果てしない幕の数が3個以上であれば、ダメージが20%増加し、5個以上であれば、ダメージがさらに20%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果耐性が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
攻撃を受けた後、自身が持つ弱体化が1つ以下であれば、自身の行動ゲージを20%増やす。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に噛みつき、攻撃する。100%で敵の行動ゲージを10%減らす。攻撃時、敵が第十の課業(解除不可)状態であれば、ダメージが30%上がる。
汚染された竜の火炎を放ち、敵全体を攻撃する。自身に5ターン鉄血の鱗甲を発生させ、敵全体に100%で1ターン第十の課業(解除不可)を発生させる。
封印されし力を解放し、敵全体を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、自身の弱体化をすべて解除する。攻撃時、対象が 第十の課業(解除不可)状態であればダメージが30%が上がる。
敵が攻撃ではないスキルの使用時、自身に2ターン竜の逆鱗を発生させる。単体攻撃を受けた時、攻撃者が第十の課業(解除不可)状態であれば、100%で敵のすべての弱体化を1ターン延長させる。延長効果は、効果耐性および免疫、命中に関係なく発生する。
単体攻撃を4回受けた後、苦痛を授けし凶頭を発動する。前列のディフェンダーから優先的に攻撃する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
指を弾いて相手の足下に炎を起こす。攻撃時、自身が昼の周期(解除不可)状態であれば、行動ゲージを20%増やす。攻撃時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、ダメージが30%上がる。
片翼を大きく振るい、敵を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、敵に100%で1ターン沈黙を発生させる。
災いの星が残した残骸を一気に呼び寄せ、全てを焦土と化す。自身に2ターン防御力アップと強靭度ダメージ無効を発生させる。スキル使用時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、敵全体に自身の攻撃力に比例した連鎖ダメージを発生させる。
戦闘開始時、自身に昼の周期(解除不可)を発生させる。スキル使用後、自身が昼の周期(解除不可)状態であれば、その効果を解除し、自身に夜の周期(解除不可)を発生させる。スキル使用後、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、その効果を解除し、自身に昼の周期(解除不可)を発生させる。
ターン開始時、自身の持つ周期戒律をすべて解除する。スキル使用後、自身の持つ弱体化の数に応じて周期戒律を発生させる。周期戒律が最大4個まで適用される。究極スキルの攻撃を受けた時、自身が夜の周期(解除不可)状態であれば、自身の究極スキルのクールタイムを1ターン減らし、行動ゲージを30%増やす。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
大剣を構えて敵に突進し、攻撃する。100%で敵の行動ゲージを30%減らす。
茨の木で敵を拘束し、大剣を優雅に振るえて攻撃する。自身を除く味方全体の行動ゲージを25%増やす。行動ゲージが最も高い敵に100%で3ターンタイム・パラドックスを発生させる。
大剣で空間を斬って敵全体にダメージを与える。自身に2ターン速度アップを発生させ、行動ゲージを30%増やす。自身の持つ弱体化を全て解除する。
戦闘開始時、自身に守護(解除不可)を発生させる。スキル使用後、時計じかけ人形を召喚する。時計じかけ人形は最大2体まで召喚可能。
味方のいずれが戦闘不能になると、自身に歪んだ時計針(解除不可)を発生させる。歪んだ時計針(解除不可)は最大3回までスタック可能。攻撃を受けた時、歪んだ時計針(解除不可)が最大スタックであれば、歪んだ時計針(解除不可)をすべて解除し、自身に4ターンタイム・パラドックスを発生させる。全体攻撃を受けた時、自身がタイム・パラドックス状態であれば、自身に歪んだ時計針(解除不可)を発生させる。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。攻撃時、敵が染み渡る恐怖状態の場合、ダメージが30%上がる。前衛を優先攻撃する。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。自身の行動ゲージを25%増やし、敵全体に100%で3ターン染み渡る恐怖を発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げて敵全体を攻撃する。100%で敵全体の強化を全て解除する。敵全体が持つ弱体化1つにつき、ダメージが5%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果命中が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
5回攻撃を受けた後、裂けゆく光明を発動する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に噛みつき、攻撃する。100%で敵の行動ゲージを10%減らす。攻撃時、敵が第十の課業(解除不可)状態であれば、ダメージが30%上がる。
汚染された竜の火炎を放ち、敵全体を攻撃する。自身に5ターン鉄血の鱗甲を発生させ、敵全体に100%で1ターン第十の課業(解除不可)を発生させる。
封印されし力を解放し、敵全体を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、自身の弱体化をすべて解除する。攻撃時、対象が 第十の課業(解除不可)状態であればダメージが30%が上がる。
敵が攻撃ではないスキルの使用時、自身に2ターン竜の逆鱗を発生させる。単体攻撃を受けた時、攻撃者が第十の課業(解除不可)状態であれば、100%で敵のすべての弱体化を1ターン延長させる。延長効果は、効果耐性および免疫、命中に関係なく発生する。
単体攻撃を4回受けた後、苦痛を授けし凶頭を発動する。前列のディフェンダーから優先的に攻撃する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
思念の剣を振るい敵にダメージを与える。スキル使用時、敵がバリア状態でない場合、敵に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。効果耐性を無視する。前衛を優先攻撃する。
宝珠に気を集め、敵を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、敵の行動ゲージを30%減らす。攻撃後、自身が歪んだ意志状態であれば、自身に2ターン速度アップを発生させる。
地底深くから深淵を呼び出しダメージを与える。敵全体に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。スキル使用時、対象がバリア状態でない場合、対象に100%で3ターン没落した思念(解除不可)を発生させる。没落した思念(解除不可)の効果は効果耐性を無視する。
攻撃を受けると、敵のいずれかが没落した思念(解除不可)状態の場合、自身の行動ゲージを20%増やす。
戦闘開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。いずれかの敵がターン開始時、自身に歪んだ意志を発生させる。1ターンに1回のみ発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に噛みつき、攻撃する。100%で敵の行動ゲージを10%減らす。攻撃時、敵が第十の課業(解除不可)状態であれば、ダメージが30%上がる。
汚染された竜の火炎を放ち、敵全体を攻撃する。自身に5ターン鉄血の鱗甲を発生させ、敵全体に100%で1ターン第十の課業(解除不可)を発生させる。
封印されし力を解放し、敵全体を攻撃する。自身に2ターン攻撃力アップを発生させ、自身の弱体化をすべて解除する。攻撃時、対象が 第十の課業(解除不可)状態であればダメージが30%が上がる。
敵が攻撃ではないスキルの使用時、自身に2ターン竜の逆鱗を発生させる。単体攻撃を受けた時、攻撃者が第十の課業(解除不可)状態であれば、100%で敵のすべての弱体化を1ターン延長させる。延長効果は、効果耐性および免疫、命中に関係なく発生する。
単体攻撃を4回受けた後、苦痛を授けし凶頭を発動する。前列のディフェンダーから優先的に攻撃する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。自身に果てしない幕を発生させる。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。敵に100%で2ターン防御力ダウンを発生させる。攻撃後、自身に適用された果てしなきヴェールの数が4個以上であれば100%で敵全体の強化を全て解除し、6個以上であれば敵に100%で1ターン強化不可を追加で発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げつけ、敵全体を攻撃する。攻撃時、自身に適用された果てしない幕の数が3個以上であれば、ダメージが20%増加し、5個以上であれば、ダメージがさらに20%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果耐性が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
攻撃を受けた後、自身が持つ弱体化が1つ以下であれば、自身の行動ゲージを20%増やす。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に向かって拳を叩きつけて攻撃する。攻撃時、敵が染み渡る恐怖状態の場合、ダメージが30%上がる。前衛を優先攻撃する。
巨大な波動を呼び起こし、敵全体を攻撃する。自身の行動ゲージを25%増やし、敵全体に100%で3ターン染み渡る恐怖を発生させる。
圧縮されたエネルギーを投げて敵全体を攻撃する。100%で敵全体の強化を全て解除する。敵全体が持つ弱体化1つにつき、ダメージが5%上がる。
攻撃後、攻撃力と効果命中が2%ずつ上がる。最大10回スタック可能。
5回攻撃を受けた後、裂けゆく光明を発動する。この効果は強靭度ブレイク状態でも発生する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
敵に素早く接近し、剣を振るえて攻撃する。100%で敵の行動ゲージを30%減らす。
敵を貫通し、跳躍して打ち下ろす。自身に2ターン防御力アップを発生させ、敵に100%で1ターン沈黙を発生させる。
前方に突進後、砲撃で敵全体を攻撃する。自身に2ターン速度アップを発生させ、行動ゲージが最も高い敵に100%で2ターン挑発を発生させる。
攻撃を受けた後、自身に忍耐(解除不可)を1回発生させる。基本スキルまたは特殊スキルの攻撃を受けた時、自身の忍耐(解除不可)が最大スタックであれば、自身の全スキルのクールタイムが1ターン短縮され、自身の行動ゲージを100%増やす。究極スキルを受けた時、自身の忍耐(解除不可)が最大スタックであれば、自身の行動ゲージを100%減らす。
ターン開始時、自身の持つ弱体化を全て解除する。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。
灰の炎を敵に放って攻撃する。自身の持つ黒炎1つにつき、自身の行動ゲージが10%増やす。最大4個まで適用される。
断罪の業火で敵を蹂躙する。敵に100%で2ターン攻撃力ダウンと強化不可を発生させる。攻撃力が最も高い敵を優先して攻撃する。
剣を振るい、惑星を裂いて敵全体を攻撃する。敵全体に100%で2ターン玉座の主と防御力アップを発生させ、100%で敵全体の強化をすべて解除する。
ターン開始時、自身に1ターン黒炎を4つ発生させる。自身の持つ弱体化につき、黒炎の発生回数が減らし、最大4個まで適用される。
攻撃を受けた時、自身が持つ弱体化の数に応じて被ダメージが10%上がり、最大4個まで適用される。攻撃者が強化状態の場合、追加に効果耐性が0%に固定される。
スキル使用後、ダメージが5%ずつ上がる。この効果はスタック可能。