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ESPR

裝備

裝備資料 — 套裝效果、主屬性、副屬性數值與強化消耗,均經遊戲內驗證。

裝備基礎

  • 每位救世者穿戴 6 件裝備。武器、手套、護甲、鞋子的主屬性固定;項鍊與戒指的主屬性從更大的範圍中決定。
  • 裝備分兩個階級(T1/T2),品質最高為傳奇。只有獨特及以上品質才有套裝效果。
  • 強化上限 +15。主屬性每級提升;每 3 級會有一條副屬性成長,若仍有未解鎖的副屬性則優先解鎖。

套裝效果

扭曲的情感

特殊討伐:攻擊
攻擊套裝4件套

使救援者的攻擊力增加20%的套裝

洞察套裝4件套

使救援者的暴擊率增加30%的套裝

鬥志套裝2件套

使救援者的攻擊力增加5%,效果抗性增加5%的套裝

精密套裝4件套

使救援者的暴擊率增加15%,效果命中增加20%的套裝

酷寒襲擊

特殊討伐:生命
速度套裝4件套

使救援者的速度增加15的套裝

防禦套裝2件套

使救援者的防禦力增加15%的套裝

命中套裝2件套

使救援者的效果命中增加20%的套裝

抗性套裝2件套

使救援者的效果抗性增加20%的套裝

被遺忘的誓言

特殊討伐:防禦
生命套裝4件套

使救援者的生命力增加30%的套裝

破壞套裝4件套

使救援者的暴擊傷害增加40%的套裝

屏障套裝2件套

使救援者的生命力增加10%,效果抗性增加5%的套裝

殲滅套裝4件套

使救援者的暴擊傷害增加20%,效果命中增加20%的套裝

精製

在此製作的裝備可從全部 12 種套裝中選擇,並可指定部位、套裝、主屬性及一條副屬性。其項鍊與戒指沒有 ATK/HP/DEF 固定值主屬性選項。

主屬性

部位主屬性T1T2
武器攻擊力120 → 300150 → 375
手套生命力500 → 2,000600 → 2,400
鎧甲防禦力50 → 17060 → 210
鞋子速度13 → 2818 → 33
項鍊攻擊力120 → 300150 → 375
生命力500 → 2,000600 → 2,400
防禦力50 → 17060 → 210
攻擊力%2% → 14%2.5% → 17.5%
生命力%2% → 14%2.5% → 17.5%
防禦力%2% → 14%2.5% → 17.5%
速度13 → 2818 → 33
暴擊率1% → 16%3% → 18%
暴擊傷害1.5% → 19.5%4% → 22%
戒指攻擊力120 → 300150 → 375
生命力500 → 2,000600 → 2,400
防禦力50 → 17060 → 210
攻擊力%2% → 14%2.5% → 17.5%
生命力%2% → 14%2.5% → 17.5%
防禦力%2% → 14%2.5% → 17.5%
效果命中2% → 24.5%5% → 27.5%
效果抗性2% → 24.5%5% → 27.5%

數值為傳奇裝備 +0→+15。低品質數值更低。

副屬性

  • 副屬性從除自身主屬性外的全部屬性中產生,不會重複,最多 4 條。
  • 傳奇裝備初始即有 4 條副屬性;獨特初始 3 條,+12 解鎖第 4 條。
  • +3、+6、+9、+12、+15 時,隨機一條副屬性獲得一次追加數值;同一條副屬性到 +15 最多疊加 6 次。
屬性T1 單次數值T2 單次數值+15 上限 (T2)
攻擊力10 / 12 / 15 / 17 / 20 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 3520 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 35 / 37 / 40 / 42 / 45270
生命力60 / 75 / 90 / 105 / 120 / 135 / 150 / 165 / 180 / 195 / 210120 / 135 / 150 / 165 / 180 / 195 / 210 / 225 / 240 / 255 / 2701,620
防禦力6 / 7 / 9 / 10 / 12 / 13 / 15 / 16 / 18 / 19 / 2112 / 13 / 15 / 16 / 18 / 19 / 21 / 22 / 24 / 25 / 27162
速度11 / 212
攻擊力%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
生命力%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
防禦力%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
暴擊率1% / 1.05% / 1.1% / 1.15% / 1.2% / 1.25% / 1.3% / 1.35% / 1.4% / 1.45% / 1.5%1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%12%
暴擊傷害1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2% / 2.1% / 2.2% / 2.3% / 2.4% / 2.5%1.5% / 1.65% / 1.8% / 1.95% / 2.1% / 2.25% / 2.4% / 2.55% / 2.7% / 2.85% / 3%18%
效果命中1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.4% / 2.6% / 2.8% / 3%18%
效果抗性1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.4% / 2.6% / 2.8% / 3%18%

數值經真實玩家裝備數據驗證。淺色數值同樣會出現,只是機率較低(不足全部數值的 10%)。上限為初始數值與 5 次強化數值全部落在同一條副屬性且均為最大值的情況。

強化

裝備至 +15 總 EXP金幣消耗
T1 · 非凡50,10050,100
T1 · 稀有57,30057,300
T1 · 獨特64,30064,300
T1 · 傳奇71,90071,900
T2 · 獨特78,80078,800
T2 · 傳奇100,100100,100
強化石
低階強化石 · 50 EXP一般強化石 · 200 EXP高階強化石 · 1,000 EXP最高階強化石 · 2,000 EXP
  • 以裝備作為材料時,返還其出售 EXP 及已投入 EXP 的 50%。
  • 強化有機率獲得 ×2 或 ×5 EXP(大成功)。

刻印

刻印已在 2026-07-08 更新中從遊戲中移除。