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ESPR

状态效果

技能与潜质施加的增益和减益。

命中率减少

减益

命中率减少30%。

躁动

增益

对秩序属性角色造成的伤害量增加1%。最多可适用5层。加速效果独立适用,不受强化/弱化效果影响。

攻击力减少

减益

攻击力减少30%。

攻击力增加

增益

攻击力增加30%。

护盾

增益

受到伤害时,代替生命力吸收固定数值的伤害。

失血

减益

回合开始时,依施展者的攻击力比例承受大量失血伤害。

燃烧

减益

回合开始时,依施展者的攻击力比例承受燃烧伤害。

冷冻

增益

对太阳属性角色造成的伤害量增加1%。最多可适用5层。加速效果独立适用,不受强化/弱化效果影响。

暴击伤害增加

增益

暴击伤害增加30%。

暴击率增加

增益

暴击率增加30%。

防御力减少

减益

防御力减少30%。

防御力增加

增益

防御力增加30%。

效果命中增加

增益

效果命中增加30%。

效果抗性减少

减益

效果抗性减少30%。

无法强化

减益

在持续回合期间不套用所有强化效果。可用解除弱化效果来解除。

回避率增加

增益

回避率增加50%。

冻结

减益

速度减少3%。回合开始时,依施展者的攻击力比例承受少量冻结伤害。

高级攻击力增加

增益

攻击力增加50%。

点火

增益

对星辰属性角色造成的伤害量增加1%。最多可适用5层。加速效果独立适用,不受强化/弱化效果影响。

免疫

增益

在持续回合期间不套用所有弱化效果及部分减少、延长、缩短效果。可用解除强化效果来解除。

洞察

增益

对混沌属性角色造成的伤害量增加1%。最多可适用5层。加速效果独立适用,不受强化/弱化效果影响。

跃进

增益

对月亮属性角色造成的伤害量增加1%。最多可适用5层。加速效果独立适用,不受强化/弱化效果影响。

恢复减少

减益

所受恢复量减少50%。

沉默

减益

在持续回合期间无法使用具有冷却时间的主动技能。

速度减少

减益

速度减少20%。

速度增加

增益

速度增加20%。

挑衅

减益

回合开始时,对挑衅的施展者强制使用普攻。

信物

增益

造成的伤害量增加10%,所受伤害量减少10%。