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ESPR

风之遗迹

困难区域 10敌方弱点: 月亮

虚空收割者

太阳虚无
关卡生命力攻击力防御力推荐战斗力敌方等级
SECTOR 10-3首领345,47226,0114,650276,8001770
首领属性
速度
215
暴击率
20%
暴击伤害
35%
效果命中
220%
效果抗性
80%
免疫
晕眩睡眠沉默无法强化所有技能冷却时间增加必杀技冷却时间增加特殊技冷却时间增加
技能
  • 普攻灵魂收获

    挥舞着巨型镰刀攻击敌人。有100%的机率对敌人造成1回合效果。

  • 特殊技灵魂粉碎冷却 4 回合

    聚集巨型镰刀收割的灵魂,攻击全体敌人。有100%的机率对全体敌人造成2回合效果,并使自身行动条增加30%。

  • 必杀技灵魂榨取冷却 8 回合

    以巨型镰刀刺向地面,并引爆灵魂攻击全体敌人。全体敌人每持有一个弱化效果,伤害量增加5%。

  • 被动灵魂之鐮

    受到攻击后,若敌人为弱化效果状态,灵魂榨取的冷却时间缩短1回合。

  • 被动灵魂吸收

    回合结束时,速度增加3%。最多可叠加10次。

  • 被动侵蚀深度增加

    使用技能后,伤害量增加5%。该效果可叠加。

虚空袭击者

太阳虚无
关卡生命力攻击力防御力推荐战斗力敌方等级
SECTOR 10-6首领350,91626,5264,650282,3801806
首领属性
速度
215
暴击率
20%
暴击伤害
35%
效果命中
220%
效果抗性
80%
免疫
挑衅晕眩睡眠沉默无法强化
技能
  • 普攻隐蔽行动

    以锐利的爪子攻击敌人。自身获得1回合效果。

  • 特殊技捕捉猎物冷却 3 回合

    隐藏身形后突袭敌人。自身获得1回合效果,且除自身外的全体我军获得1个效果。

  • 必杀技看不见的猎人冷却 4 回合

    藏身黑暗中,对全体敌人施加致命一击。有75%的机率对全体敌人造成1回合。若自身为隐身状态,命中时发生暴击。

  • 被动合作狩猎

    战斗开始时,自身获得效果。

  • 被动群体保护反应

    除自身外的我军受到单一攻击后,使自身行动条增加15%。

  • 被动侵蚀深度增加

    使用技能后,伤害量增加5%。该效果可叠加。

虚空沉沦者

太阳虚无
关卡生命力攻击力防御力推荐战斗力敌方等级
SECTOR 10-9首领356,35927,0414,650287,9601842
首领属性
速度
215
暴击率
20%
暴击伤害
35%
效果命中
220%
效果抗性
80%
免疫
挑衅晕眩睡眠沉默无法强化
技能
  • 普攻精炼刀刃

    挥舞以未知金属炼制的剑攻击敌人。若自身为虚空盾牌(无法解除)状态,则伤害量增加30%。

  • 特殊技黄昏之舞冷却 3 回合

    挥舞多次斩击砍向敌人。有100%的机率对敌人造成2回合效果,且自身获得2回合效果。若自身为虚空盾牌(无法解除)状态,则自身获得3回合黄昏的恩宠1个。

  • 必杀技虚空降临冷却 5 回合

    释放极度精炼的剑气攻击全体敌人。自身获得。若自身为状态,则解除状态,并使自身重新获得的护盾依自身最大生命力比例增加。

  • 被动堕落者末路

    战斗开始时,虚空降临的冷却时间为最大缩短状态。

  • 被动过渡期

    回合开始时,若自身为虚空盾牌(无法解除)状态,则攻击力增加6%。最多可叠加5次。

  • 被动侵蚀深度增加

    使用技能后,伤害量增加5%。该效果可叠加。

虚空朝圣者

太阳虚无
关卡生命力攻击力防御力推荐战斗力敌方等级
SECTOR 10-10首领447,71729,3064,650289,8201854
首领属性
速度
225
暴击率
20%
暴击伤害
35%
效果命中
220%
效果抗性
80%
免疫
挑衅晕眩睡眠沉默无法强化所有技能冷却时间增加必杀技冷却时间增加特殊技冷却时间增加
技能
  • 普攻苦行之触

    释放精炼的虚空之力攻击敌人。有100%的机率对敌人造成2回合效果。若自身为禁制·戒状态,则有100%的机率对敌人造成1回合效果,若为禁制·甲状态,则有100%的机率对敌人造成1回合< b>效果。

  • 特殊技星之波长冷却 3 回合

    引发纯粹的星之波动攻击全体敌人。解除自身的所有弱化效果,且自身获得2回合。有100%的机率对全体敌人造成2回合效果。

  • 必杀技毁灭星辰之力冷却 4 回合

    聚集收集的星辰残骸攻击敌人。有100%的机率对敌人造成2回合。若自身为禁制·戒状态,则有100%的机率对敌人造成2回合,若为禁制·甲状态,则有100%的机率对敌人造成2回合无法强化效果。

  • 被动等价交换

    受到特殊技攻击后,若自身为禁制·戒状态,则对全体敌人造成依自身攻击力比例的连锁伤害。受到必杀技攻击后,若自身为禁制·甲状态,则对全体敌人造成依自身攻击力比例的连锁伤害。

  • 被动禁制

    受到特殊技攻击后,自身获得1回合。受到必杀技攻击后,自身获得1回合。若自身为状态或状态,则不触发。

  • 被动侵蚀深度增加

    使用技能后,伤害量增加5%。该效果可叠加。