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装备

装备资料 — 套装效果、主属性、副属性数值与强化消耗,均经游戏内验证。

装备基础

  • 每位救世者穿戴 6 件装备。武器、手套、护甲、鞋子的主属性固定;项链与戒指的主属性从更大的范围中决定。
  • 装备分两个阶级(T1/T2),品质最高为传奇。只有独特及以上品质才有套装效果。
  • 强化上限 +15。主属性每级提升;每 3 级会有一条副属性成长,若仍有未解锁的副属性则优先解锁。

套装效果

扭曲的情感

特殊讨伐:攻击
攻击套服4件套

使救援者的攻击力增加20%的套服

洞察套服4件套

使救援者的暴击率增加30%的套服

斗志套服2件套

使救援者的攻击力增加5%,效果抗性增加5%的套服

精密套服4件套

使救援者的暴击率增加15%,效果命中增加20%的套服

酷寒袭击

特殊讨伐:生命
速度套服4件套

使救援者的速度增加15的套服

防御套服2件套

使救援者的防御力增加15%的套服

命中套服2件套

使救援者的效果命中增加20%的套服

抗性套服2件套

使救援者的效果抗性增加20%的套服

被遗忘的誓言

特殊讨伐:防御
生命套服4件套

使救援者的生命力增加30%的套服

破坏套服4件套

使救援者的暴击伤害增加40%的套服

屏障套服2件套

使救援者的生命力增加10%,效果抗性增加5%的套服

歼灭套服4件套

使救援者的暴击伤害增加20%,效果命中增加20%的套服

精制

在此制作的装备可从全部 12 种套装中选择,并可指定部位、套装、主属性及一条副属性。其项链与戒指没有 ATK/HP/DEF 固定值主属性选项。

主属性

部位主属性T1T2
武器攻击力120 → 300150 → 375
手套生命力500 → 2,000600 → 2,400
铠甲防御力50 → 17060 → 210
鞋子速度13 → 2818 → 33
项炼攻击力120 → 300150 → 375
生命力500 → 2,000600 → 2,400
防御力50 → 17060 → 210
攻击力%2% → 14%2.5% → 17.5%
生命力%2% → 14%2.5% → 17.5%
防御力%2% → 14%2.5% → 17.5%
速度13 → 2818 → 33
暴击率1% → 16%3% → 18%
暴击伤害1.5% → 19.5%4% → 22%
戒指攻击力120 → 300150 → 375
生命力500 → 2,000600 → 2,400
防御力50 → 17060 → 210
攻击力%2% → 14%2.5% → 17.5%
生命力%2% → 14%2.5% → 17.5%
防御力%2% → 14%2.5% → 17.5%
效果命中2% → 24.5%5% → 27.5%
效果抗性2% → 24.5%5% → 27.5%

数值为传奇装备 +0→+15。低品质数值更低。

副属性

  • 副属性从除自身主属性外的全部属性中产生,不会重复,最多 4 条。
  • 传奇装备初始即有 4 条副属性;独特初始 3 条,+12 解锁第 4 条。
  • +3、+6、+9、+12、+15 时,随机一条副属性获得一次追加数值;同一条副属性到 +15 最多叠加 6 次。
属性T1 单次数值T2 单次数值+15 上限 (T2)
攻击力10 / 12 / 15 / 17 / 20 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 3520 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 35 / 37 / 40 / 42 / 45270
生命力60 / 75 / 90 / 105 / 120 / 135 / 150 / 165 / 180 / 195 / 210120 / 135 / 150 / 165 / 180 / 195 / 210 / 225 / 240 / 255 / 2701,620
防御力6 / 7 / 9 / 10 / 12 / 13 / 15 / 16 / 18 / 19 / 2112 / 13 / 15 / 16 / 18 / 19 / 21 / 22 / 24 / 25 / 27162
速度11 / 212
攻击力%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
生命力%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
防御力%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
暴击率1% / 1.05% / 1.1% / 1.15% / 1.2% / 1.25% / 1.3% / 1.35% / 1.4% / 1.45% / 1.5%1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%12%
暴击伤害1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2% / 2.1% / 2.2% / 2.3% / 2.4% / 2.5%1.5% / 1.65% / 1.8% / 1.95% / 2.1% / 2.25% / 2.4% / 2.55% / 2.7% / 2.85% / 3%18%
效果命中1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.4% / 2.6% / 2.8% / 3%18%
效果抗性1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.4% / 2.6% / 2.8% / 3%18%

数值经真实玩家装备数据验证。浅色数值同样会出现,只是几率较低(不足全部数值的 10%)。上限为初始数值与 5 次强化数值全部落在同一条副属性且均为最大值的情况。

强化

装备至 +15 总 EXP金币消耗
T1 · 非凡50,10050,100
T1 · 希有57,30057,300
T1 · 独特64,30064,300
T1 · 传奇71,90071,900
T2 · 独特78,80078,800
T2 · 传奇100,100100,100
强化石
低级强化石 · 50 EXP一般强化石 · 200 EXP高阶强化石 · 1,000 EXP最高阶强化石 · 2,000 EXP
  • 以装备作为材料时,返还其出售 EXP 及已投入 EXP 的 50%。
  • 强化有概率获得 ×2 或 ×5 EXP(大成功)。

刻印

刻印已在 2026-07-08 更新中从游戏中移除。