破防技能
可装备的 5 个破防技能 — 依全体我军攻击力成比例的伤害、领域展开、强化消耗与解锁条件,均经游戏内验证。
破防技能基础
- 破防技能通过战术分析获取和强化,每支队伍携带一个进入战斗。
- 累积 3 次破防后即可使用,使用后进入 8 回合冷却。
- 伤害量依全体我军攻击力总和成比例 — 每名队员的攻击力都会计入总和,但处于死亡状态的队员不计入。
- 与所有攻击全体敌人的技能一样,伤害型破防技能的数值会均分为 4 份,每个敌人承受其中的四分之一,即使只面对一个首领也是如此。卡片与强化表显示的是每个敌人承受的数值,与救援者页面的技能数值显示方式相同。
特殊点观测
对每个敌人造成全体我军攻击力 17.5% → 20% 的伤害(基础 → Lv10)
(70% → 80%,对全体敌人均分为 4 份)
冷却 8 回合初始即可使用获取:破防技能支持计划书 ×50获取途径:启示录商店
捕捉到的星光朝敌人坠落,攻击全体敌人。使用技能后,获得新星原力4点,并触发领域展开星光地平线。伤害量依全体我军的攻击力成比例增加。
领域展开
星光地平线
施展者阵营的所有救援者攻击力与防御力增加20%。
星之穿刺者
对每个敌人造成全体我军攻击力 12.5% → 15% 的伤害(基础 → Lv10)
(50% → 60%,对全体敌人均分为 4 份)
冷却 8 回合通关主线 1-6 解锁获取:破防技能支持计划书 ×50获取途径:启示录商店
将渗入剑身的星辰之力刺入大地,广范围释放以攻击全体敌人。使全体我军的行动条增加20%,并触发领域展开策略指挥。伤害量依全体我军的攻击力比例增加。
领域展开
策略指挥
施展者阵营的所有救援者暴击率与暴击伤害增加10%。若为突击者与游侠职业,暴击率与暴击伤害额外再增加10%。
立方过载
全体我军 HP 的 2% → 4%(基础 → Lv10)
冷却 8 回合通关主线 3-7 解锁获取:破防技能支持计划书 ×50获取途径:启示录商店
释放累积在帕莱斯立方内的能量后,能为我军投影出强大的力量。使全体我军恢复,并触发2回合的奥米嘉协议。领域展开时会触发作弊矩阵。恢复量会与全体我军的生命力成比例增加。
领域展开
作弊矩阵
施展者阵营的所有救援者速度增加10%。若为坦克与辅助职业,速度额外再增加10%。
赋予效果 奥米嘉协议
行星净化
对每个敌人造成全体我军攻击力 25% → 30% 的伤害(基础 → Lv10)
(100% → 120%,对全体敌人均分为 4 份)
冷却 8 回合初始即可使用获取:行星净化许可证 ×1
以凝缩星辰之力的攻击净化一切污秽,并攻击全体敌人。展开领域触发魔女的恩宠。伤害量依全体我军的攻击力比例增加。
领域展开
魔女的恩宠
施展者阵营的所有救援者的强韧度伤害增加1,且使用技能后,额外获得新星原力1。
次元强袭
对每个敌人造成全体我军攻击力 12.5% → 15% 的伤害(基础 → Lv10)
(50% → 60%,对全体敌人均分为 4 份)
冷却 8 回合初始即可使用获取:格莱普尼尔出击许可证 ×50
次元跃进后开放舰炮攻击全体敌人。获得新星原力4,并触发领域展开CRF增幅。伤害量依全体我军的攻击力比例增加。
领域展开
CRF增幅
施展者阵营的所有救援者的攻击力增加15%,强韧度伤害增加1。
强化
| Lv | 消耗 | 特殊点观测 | 星之穿刺者 | 立方过载 | 行星净化 | 次元强袭 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 17.5% | 12.5% | 2% | 25% | 12.5% |
| 2 | 50 | 17.75% | 12.75% | 2.1% | 25.25% | 12.75% |
| 3 | 100 | 18% | 13% | 2.2% | 25.5% | 13% |
| 4 | 150 | 18.25% | 13.25% | 2.3% | 25.75% | 13.25% |
| 5 | 300 | 18.5% | 13.5% | 2.5% | 26.25% | 13.5% |
| 6 | 400 | 18.75% | 13.75% | 2.7% | 26.75% | 13.75% |
| 7 | 500 | 19% | 14% | 2.9% | 27.25% | 14% |
| 8 | 1,000 | 19.25% | 14.25% | 3.2% | 28% | 14.25% |
| 9 | 1,200 | 19.5% | 14.5% | 3.5% | 28.75% | 14.5% |
| 10 | 1,400 | 20% | 15% | 4% | 30% | 15% |
每级的加成叠加在技能基础值上,表中为累计值。将技能从 Lv1 强化到 Lv10 共需通过战术分析消耗 破防技能支持计划书 ×5,100。 获取途径:启示录商店 伤害型技能的各列为每个敌人承受的数值。 立方过载一列为治疗量(依全体我军 HP 成比例)。
