บอสและบัฟการต่อสู้ของคอสโมเกตทุกซีซั่น — ดูว่าแต่ละซีซั่นเอื้อธาตุและคลาสไหน
ทำการโจมตีศัตรูด้วยการหมัดกำปั้น ให้ตัวเองได้รับ ม่านไม่มีที่สิ้นสุด
ปล่อยคลื่นกระแทกขนาดใหญ่เพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ให้ศัตรูได้รับ ลดการป้องกัน 2 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100% หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 4 ชั้นขึ้นไป จะลบเอฟเฟกต์เสริมสกลทั้งหมดจากศัตรูทั้งหมดด้วยความแน่นอน 100% และหากมี 6 ชั้นขึ้นไป จะให้ศัตรูได้รับ บล็อกเอฟเฟกต์เสริมสกล 1 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100%
ปล่อยพลังงานที่ถูกอัดแน่นเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 3 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 20% และหากมี 5 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอีก 20%
หลังโจมตี พลังโจมตีและต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง
หลังจากถูกโจมตี หากมีสถานะอ่อนแรงไม่เกิน 1 สถานะ จะเพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 20%
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
เหวี่ยงดาบแห่งเจตนาร้าย สร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อใช้สกิล หากศัตรูไม่ได้อยู่ในสถานะโล่ป้องกัน ศัตรูมีโอกาส 100% ที่จะได้รับ เจตนาร้ายที่ล่มสลาย (ไม่สามารถลบล้างได้) เป็นเวลา 3 เทิร์น เพิกเฉยต่อต้านทานเอฟเฟกต์ โจมตีแถวหน้าเป็นอันดับแรก
รวบรวมพลังงานในลูกแก้วเพื่อโจมตีศัตรู ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น และลดเกจการกระทำของศัตรูลง 30% หากตนเองมีสถานะ 'เจตจำนงบิดเบี้ยว' หลังการโจมตี จะได้รับ เพิ่มความเร็ว เป็นเวลา 2 เทิร์น
เรียกคลื่นลึกจากใต้ดินเพื่อทำความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิด DEF Down เป็นเวลา 2 เทิร์น ด้วยโอกาส 100% เมื่อใช้ทักษะนี้ หากเป้าหมายไม่มีสถานะป้องกัน ให้ทำให้เป้าหมายเกิด ความปรารถนาที่ล่มสลาย(ไม่สามารถขจัดได้) เป็นเวลา 3 เทิร์น ด้วยโอกาส 100% ความปรารถนาที่ล่มสลาย(ไม่สามารถขจัดได้) ไม่สนใจ Effect RES
หลังจากถูกโจมตี หากศัตรูใดมีสถานะ ความคิดที่ล่มสลาย(ไม่สามารถปลดปล่อย) จะเพิ่มเกจการกระทำของตัวเองขึ้น 20%
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองจะได้รับ เจตจำนงบิดเบี้ยว เมื่อศัตรูคนใดคนหนึ่งเริ่มเทิร์น ตนเองจะได้รับ เจตจำนงบิดเบี้ยว เกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์น
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ดึงดาบใหญ่และโจมตีศัตรู ลดการหลบเลี่ยงของศัตรู 30% อย่างแน่นอน
พันธนาด้วยหนามและฟาดฟันด้วยดาบใหญ่อย่างสง่างาม เพิ่มเกจการกระทำของพันธมิตรทั้งหมด (ยกเว้นตนเอง) 25% สร้าง Time Paradox แก่ศัตรูที่มีเกจการกระทำสูงสุด เป็นเวลา 3 เทิร์น ด้วยโอกาส 100%
ฟันผ่ามิติด้วยดาบใหญ่ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมด มอบเพิ่มความเร็วแก่ตนเอง 2 เทิร์น และเพิ่มเกจการกระทำ 30% ลบล้างสถานะอ่อนแรงทั้งหมดที่ตนเองมี
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองจะได้รับ การพิทักษ์ (ไม่สามารถลบล้างได้) หลังจากใช้สกิล จะอัญเชิญตุ๊กตาไขลาน สามารถอัญเชิญตุ๊กตาไขลานได้สูงสุด 2 ตัว
เมื่อพันธมิตรตาย จะเกิด เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อถูกโจมตี หาก เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) ซ้อนทับสูงสุด จะลบล้าง เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) ทั้งหมด และเกิด ไทม์พาราด็อกซ์ แก่ตนเองเป็นเวลา 4 เทิร์น เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหมู่ หากตนเองอยู่ในสถานะ ไทม์พาราด็อกซ์ จะเกิด เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
โจมตีศัตรูด้วยภาพติดตาที่กวัดแกว่งดาบแห่งการทำลายล้าง มีโอกาส 100% ที่จะลดเกจการกระทำของศัตรู 20% หากตนเองอยู่ในสถานะ ภาพติดตาแห่งความลำเอียง (ไม่สามารถลบล้างได้) จะสร้าง ความคลาดเคลื่อนที่หลงเหลือ (ไม่สามารถลบล้างได้) ให้ตนเอง 1 ครั้ง โจมตีแถวหน้าก่อน
เมื่อโจมตี หากสถานะ ความแตกต่างที่เหลืออยู่(ไม่สามารถยกเลิก) ของตัวเองถึงจำนวนซ้อนสูงสุด ให้ปล่อย การลบ ต่อศัตรูที่มีเกจการกระทำสูงสุด ยกเลิก ความแตกต่างที่เหลืออยู่(ไม่สามารถยกเลิก) ของตัวเอง ทำให้ศัตรูเกิด การบิดเบือนการปรับแต่ง(ไม่สามารถยกเลิก) เป็นเวลา 2 รอบ ด้วยความน่าจะเป็น 100% เพิ่มระยะเวลาเย็นของทักษะทั้งหมด 1 รอบ จากนั้นลดเกจการกระทำ 100% การบิดเบือนการปรับแต่ง(ไม่สามารถยกเลิก) เกิดขึ้นโดยไม่ขึ้นอยู่กับความต้านทานเอฟเฟกต์ เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน การโจมตี และการหลีกเลี่ยง
ผนึกศัตรูในตราชูแห่งการพิพากษา ผ่ามิติ โจมตีศัตรูทั้งหมด ลบล้าง รอยแยกแห่งจิต (ไม่สามารถลบล้างได้) ของตนเอง และสถานะอ่อนแรงทั้งหมด มอบ กลิ่นอายแห่งความโปรดปราน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง 7 ครั้ง
เมื่อเริ่มการต่อสู้ เกจแอ็กชันของตนเองจะเพิ่มขึ้น 100% และเริ่มต้นด้วยคูลดาวน์ของ การพิพากษา ลดลงสูงสุด เมื่อถูกโจมตี ความเสียหายที่ได้รับจากสกิลพื้นฐานจะลดลง 50% หากถูกโจมตีด้วยสกิลพื้นฐานในสถานะอ่อนแรง เกจแอ็กชันของตนเองจะเพิ่มขึ้น 20%
เมื่อถูกโจมตีด้วยสกิลพิเศษหรือสกิลสูงสุด หากตัวเองอยู่ในสถานะ เศษเสียงเอื้อใจ(ไม่สามารถยกเลิก) จะลดจำนวน เศษเสียงเอื้อใจ(ไม่สามารถยกเลิก) ลง 1 ครั้ง หลังจากถูกโจมตี หากตัวเองไม่อยู่ในสถานะ เศษเสียงเอื้อใจ(ไม่สามารถยกเลิก) และไม่อยู่ในสถานะ รอยแตกของจิตสำนึก(ไม่สามารถยกเลิก) จะสร้าง รอยแตกของจิตสำนึก(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ตัวเองและลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลทั้งหมดของศัตรูทั้งหมด 1 เทิร์น
หลังจากใช้สกิล ค่าความเสียหายจากสกิลของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 5% ต่อครั้ง ผลกระทบนี้สามารถซ้อนกันได้
กัดศัตรูเพื่อโจมตี มีโอกาส 100% ที่จะลดเกจการกระทำของศัตรูลง 10% เมื่อโจมตี หากศัตรูมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
พ่นเปลวไฟมังกรที่แปดเปื้อนโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เกราะเกล็ดโลหิต เป็นเวลา 5 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) เป็นเวลา 1 เทิร์น
ปลดปล่อยพลังที่ถูกผนึกโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น และลบล้างสถานะลดพลังทั้งหมดจากตนเอง เมื่อโจมตี หากเป้าหมายมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
เมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี จะเกิดเกล็ดมังกรแก่ตนเองเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีเดี่ยว หากผู้โจมตีอยู่ในสถานะภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) จะขยายระยะเวลาของสถานะอ่อนแอทั้งหมดของศัตรูออกไป 1 เทิร์นด้วยโอกาส 100% ผลการขยายนี้จะเกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการต้านทานเอฟเฟกต์, ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ และความแม่นยำ
เมื่อถูกโจมตีเดี่ยว 4 ครั้ง จะเปิดใช้งาน ศีรษะแห่งความเจ็บปวด จะโจมตีดีเฟนเดอร์แนวหน้าก่อน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นแม้ในสถานะเกจความแข็งแกร่งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ดีดนิ้วเพื่อสร้างเปลวไฟที่เท้าของเป้าหมาย เมื่อโจมตีโดน หากตนเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางวัน (ไม่สามารถลบล้างได้) จะเพิ่มเกจการกระทำ 20% เมื่อโจมตีโดน หากตนเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางคืน (ไม่สามารถลบล้างได้) จะเพิ่มความเสียหาย 30%
เหวี่ยงปีกข้างหนึ่งโจมตีศัตรูในพริบตา มอบเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเอง 2 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูติดใบ้ 1 เทิร์น
อัญเชิญซากที่ดาวแห่งหายนะทิ้งไว้ทั้งหมดในคราวเดียว ทำลายล้างทุกสิ่ง มอบ เพิ่มพลังป้องกัน และ ป้องกันความเสียหายความทนทาน แก่ตัวเองเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วงจรราตรี (ไม่สามารถลบล้างได้) จะสร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรูทั้งหมดตามสัดส่วนพลังโจมตีของตัวเอง
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ ให้เกิด วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง หลังจากใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์นั้นและเกิด วัฏจักรกลางคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง หลังจากใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์นั้นและเกิด วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง
ในตอนเริ่มต้นของเทิร์น ให้ยกเลิก วัฏจักรศีลธรรม ทั้งหมดที่คุณมี หลังจากใช้สกิล ให้สร้าง วัฏจักรศีลธรรม ให้กับตัวเองตามจำนวนเอฟเฟกต์อ่อนแอที่คุณมี สูงสุด 4 อัน เมื่อถูกโจมตีด้วยอัลติเมต หากคุณอยู่ในสถานะ วัฏจักรคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ลดเวลาคูลดาวน์อัลติเมตของคุณ 1 เทิร์น และเพิ่มเกจการกระทำ 30%
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ทำการโจมตีศัตรูด้วยการหมัดกำปั้น ให้ตัวเองได้รับ ม่านไม่มีที่สิ้นสุด
ปล่อยคลื่นกระแทกขนาดใหญ่เพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ให้ศัตรูได้รับ ลดการป้องกัน 2 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100% หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 4 ชั้นขึ้นไป จะลบเอฟเฟกต์เสริมสกลทั้งหมดจากศัตรูทั้งหมดด้วยความแน่นอน 100% และหากมี 6 ชั้นขึ้นไป จะให้ศัตรูได้รับ บล็อกเอฟเฟกต์เสริมสกล 1 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100%
ปล่อยพลังงานที่ถูกอัดแน่นเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 3 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 20% และหากมี 5 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอีก 20%
หลังโจมตี พลังโจมตีและต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง
หลังจากถูกโจมตี หากมีสถานะอ่อนแรงไม่เกิน 1 สถานะ จะเพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 20%
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ทุบหมัดใส่ศัตรู เมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% โจมตีแนวหน้าเป็นอันดับแรก
สร้างคลื่นพลังขนาดใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมด เพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 25% และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ เป็นเวลา 3 เทิร์น
โยนพลังงานอัดแน่นเข้าโจมตีศัตรูทั้งหมด มีโอกาส 100% ที่จะลบล้างเอฟเฟกต์เสริมพลังทั้งหมดของศัตรูทั้งหมด ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังที่ศัตรูทั้งหมดมี
หลังจากโจมตี พลังโจมตีและโอกาสติดสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% สะสมสูงสุด 10 ครั้ง
เมื่อถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง จะเปิดใช้งาน รัศมีร้าว เอฟเฟกต์นี้สามารถทำงานได้แม้ในสถานะเกราะแข็งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
โจมตีศัตรูด้วยดาบหลายอัน เพิ่มเกจการกระทำของตัวเอง 20%
หมุนใบมีดเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ให้ตัวเองได้รับ เพิ่มการป้องกัน เป็นเวลา 1 เทิร์น และฟื้นฟูความทนทานของพันธมิตรทั้งหมด 1 ครั้ง ศัตรูที่มีเกจการกระทำต่ำที่สุดจะได้รับ ยั่วยวน เป็นเวลา 1 เทิร์นด้วยความน่าจะเป็น 100%
ปลดปล่อยพลังที่ถูกผนึกเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด มอบการเพิกเฉยความเสียหายความทรหดแก่พันธมิตรทั้งหมดเป็นเวลา 5 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะมอบลดพลังโจมตีแก่ศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 2 เทิร์น
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้ตัวเองได้รับ การปกป้อง(ไม่สามารถปลดปล่อย) เมื่อได้รับความเสียหาย ถ้า วิญญาณของฮีโร่(ไม่สามารถปลดปล่อย) อยู่ในสถานะสูงสุด ให้ปลดปล่อย วิญญาณของฮีโร่(ไม่สามารถปลดปล่อย) ทั้งหมด และให้ตัวเองได้รับ รอยแตกของวิญญาณ(ไม่สามารถปลดปล่อย) เป็นเวลา 4 เทิร์น
หลังจากใช้สกิล ให้เรียกใช้ผู้รับใช้ของอัลเบรอส และเปิดใช้งานพื้นฐานของพันธมิตรในสถานะ Choseun ต่อเป้าหมายแบบสุ่ม หลังจากสิ้นสุดเทิร์น ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์ Choseun ของเป้าหมายทั้งหมด และสร้าง Choseun ให้กับพันธมิตร 1 คนนอกเหนือจากตัวเอง ผู้รับใช้ของอัลเบรอสสามารถเรียกใช้ได้สูงสุด 4 ตัว
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ดึงดาบใหญ่และโจมตีศัตรู ลดการหลบเลี่ยงของศัตรู 30% อย่างแน่นอน
พันธนาด้วยหนามและฟาดฟันด้วยดาบใหญ่อย่างสง่างาม เพิ่มเกจการกระทำของพันธมิตรทั้งหมด (ยกเว้นตนเอง) 25% สร้าง Time Paradox แก่ศัตรูที่มีเกจการกระทำสูงสุด เป็นเวลา 3 เทิร์น ด้วยโอกาส 100%
ฟันผ่ามิติด้วยดาบใหญ่ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมด มอบเพิ่มความเร็วแก่ตนเอง 2 เทิร์น และเพิ่มเกจการกระทำ 30% ลบล้างสถานะอ่อนแรงทั้งหมดที่ตนเองมี
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองจะได้รับ การพิทักษ์ (ไม่สามารถลบล้างได้) หลังจากใช้สกิล จะอัญเชิญตุ๊กตาไขลาน สามารถอัญเชิญตุ๊กตาไขลานได้สูงสุด 2 ตัว
เมื่อพันธมิตรตาย จะเกิด เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อถูกโจมตี หาก เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) ซ้อนทับสูงสุด จะลบล้าง เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) ทั้งหมด และเกิด ไทม์พาราด็อกซ์ แก่ตนเองเป็นเวลา 4 เทิร์น เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหมู่ หากตนเองอยู่ในสถานะ ไทม์พาราด็อกซ์ จะเกิด เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
โจมตีศัตรูด้วยภาพติดตาที่กวัดแกว่งดาบแห่งการทำลายล้าง มีโอกาส 100% ที่จะลดเกจการกระทำของศัตรู 20% หากตนเองอยู่ในสถานะ ภาพติดตาแห่งความลำเอียง (ไม่สามารถลบล้างได้) จะสร้าง ความคลาดเคลื่อนที่หลงเหลือ (ไม่สามารถลบล้างได้) ให้ตนเอง 1 ครั้ง โจมตีแถวหน้าก่อน
เมื่อโจมตี หากสถานะ ความแตกต่างที่เหลืออยู่(ไม่สามารถยกเลิก) ของตัวเองถึงจำนวนซ้อนสูงสุด ให้ปล่อย การลบ ต่อศัตรูที่มีเกจการกระทำสูงสุด ยกเลิก ความแตกต่างที่เหลืออยู่(ไม่สามารถยกเลิก) ของตัวเอง ทำให้ศัตรูเกิด การบิดเบือนการปรับแต่ง(ไม่สามารถยกเลิก) เป็นเวลา 2 รอบ ด้วยความน่าจะเป็น 100% เพิ่มระยะเวลาเย็นของทักษะทั้งหมด 1 รอบ จากนั้นลดเกจการกระทำ 100% การบิดเบือนการปรับแต่ง(ไม่สามารถยกเลิก) เกิดขึ้นโดยไม่ขึ้นอยู่กับความต้านทานเอฟเฟกต์ เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกัน การโจมตี และการหลีกเลี่ยง
ผนึกศัตรูในตราชูแห่งการพิพากษา ผ่ามิติ โจมตีศัตรูทั้งหมด ลบล้าง รอยแยกแห่งจิต (ไม่สามารถลบล้างได้) ของตนเอง และสถานะอ่อนแรงทั้งหมด มอบ กลิ่นอายแห่งความโปรดปราน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง 7 ครั้ง
เมื่อเริ่มการต่อสู้ เกจแอ็กชันของตนเองจะเพิ่มขึ้น 100% และเริ่มต้นด้วยคูลดาวน์ของ การพิพากษา ลดลงสูงสุด เมื่อถูกโจมตี ความเสียหายที่ได้รับจากสกิลพื้นฐานจะลดลง 50% หากถูกโจมตีด้วยสกิลพื้นฐานในสถานะอ่อนแรง เกจแอ็กชันของตนเองจะเพิ่มขึ้น 20%
เมื่อถูกโจมตีด้วยสกิลพิเศษหรือสกิลสูงสุด หากตัวเองอยู่ในสถานะ เศษเสียงเอื้อใจ(ไม่สามารถยกเลิก) จะลดจำนวน เศษเสียงเอื้อใจ(ไม่สามารถยกเลิก) ลง 1 ครั้ง หลังจากถูกโจมตี หากตัวเองไม่อยู่ในสถานะ เศษเสียงเอื้อใจ(ไม่สามารถยกเลิก) และไม่อยู่ในสถานะ รอยแตกของจิตสำนึก(ไม่สามารถยกเลิก) จะสร้าง รอยแตกของจิตสำนึก(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ตัวเองและลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลทั้งหมดของศัตรูทั้งหมด 1 เทิร์น
หลังจากใช้สกิล ค่าความเสียหายจากสกิลของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 5% ต่อครั้ง ผลกระทบนี้สามารถซ้อนกันได้
ดีดนิ้วเพื่อสร้างเปลวไฟที่เท้าของเป้าหมาย เมื่อโจมตีโดน หากตนเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางวัน (ไม่สามารถลบล้างได้) จะเพิ่มเกจการกระทำ 20% เมื่อโจมตีโดน หากตนเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางคืน (ไม่สามารถลบล้างได้) จะเพิ่มความเสียหาย 30%
เหวี่ยงปีกข้างหนึ่งโจมตีศัตรูในพริบตา มอบเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเอง 2 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูติดใบ้ 1 เทิร์น
อัญเชิญซากที่ดาวแห่งหายนะทิ้งไว้ทั้งหมดในคราวเดียว ทำลายล้างทุกสิ่ง มอบ เพิ่มพลังป้องกัน และ ป้องกันความเสียหายความทนทาน แก่ตัวเองเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วงจรราตรี (ไม่สามารถลบล้างได้) จะสร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรูทั้งหมดตามสัดส่วนพลังโจมตีของตัวเอง
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ ให้เกิด วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง หลังจากใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์นั้นและเกิด วัฏจักรกลางคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง หลังจากใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์นั้นและเกิด วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง
ในตอนเริ่มต้นของเทิร์น ให้ยกเลิก วัฏจักรศีลธรรม ทั้งหมดที่คุณมี หลังจากใช้สกิล ให้สร้าง วัฏจักรศีลธรรม ให้กับตัวเองตามจำนวนเอฟเฟกต์อ่อนแอที่คุณมี สูงสุด 4 อัน เมื่อถูกโจมตีด้วยอัลติเมต หากคุณอยู่ในสถานะ วัฏจักรคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ลดเวลาคูลดาวน์อัลติเมตของคุณ 1 เทิร์น และเพิ่มเกจการกระทำ 30%
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ทุบหมัดใส่ศัตรู เมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% โจมตีแนวหน้าเป็นอันดับแรก
สร้างคลื่นพลังขนาดใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมด เพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 25% และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ เป็นเวลา 3 เทิร์น
โยนพลังงานอัดแน่นเข้าโจมตีศัตรูทั้งหมด มีโอกาส 100% ที่จะลบล้างเอฟเฟกต์เสริมพลังทั้งหมดของศัตรูทั้งหมด ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังที่ศัตรูทั้งหมดมี
หลังจากโจมตี พลังโจมตีและโอกาสติดสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% สะสมสูงสุด 10 ครั้ง
เมื่อถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง จะเปิดใช้งาน รัศมีร้าว เอฟเฟกต์นี้สามารถทำงานได้แม้ในสถานะเกราะแข็งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
เหวี่ยงดาบแห่งเจตนาร้าย สร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อใช้สกิล หากศัตรูไม่ได้อยู่ในสถานะโล่ป้องกัน ศัตรูมีโอกาส 100% ที่จะได้รับ เจตนาร้ายที่ล่มสลาย (ไม่สามารถลบล้างได้) เป็นเวลา 3 เทิร์น เพิกเฉยต่อต้านทานเอฟเฟกต์ โจมตีแถวหน้าเป็นอันดับแรก
รวบรวมพลังงานในลูกแก้วเพื่อโจมตีศัตรู ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น และลดเกจการกระทำของศัตรูลง 30% หากตนเองมีสถานะ 'เจตจำนงบิดเบี้ยว' หลังการโจมตี จะได้รับ เพิ่มความเร็ว เป็นเวลา 2 เทิร์น
เรียกคลื่นลึกจากใต้ดินเพื่อทำความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิด DEF Down เป็นเวลา 2 เทิร์น ด้วยโอกาส 100% เมื่อใช้ทักษะนี้ หากเป้าหมายไม่มีสถานะป้องกัน ให้ทำให้เป้าหมายเกิด ความปรารถนาที่ล่มสลาย(ไม่สามารถขจัดได้) เป็นเวลา 3 เทิร์น ด้วยโอกาส 100% ความปรารถนาที่ล่มสลาย(ไม่สามารถขจัดได้) ไม่สนใจ Effect RES
หลังจากถูกโจมตี หากศัตรูใดมีสถานะ ความคิดที่ล่มสลาย(ไม่สามารถปลดปล่อย) จะเพิ่มเกจการกระทำของตัวเองขึ้น 20%
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองจะได้รับ เจตจำนงบิดเบี้ยว เมื่อศัตรูคนใดคนหนึ่งเริ่มเทิร์น ตนเองจะได้รับ เจตจำนงบิดเบี้ยว เกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์น
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ทำการโจมตีศัตรูด้วยการหมัดกำปั้น ให้ตัวเองได้รับ ม่านไม่มีที่สิ้นสุด
ปล่อยคลื่นกระแทกขนาดใหญ่เพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ให้ศัตรูได้รับ ลดการป้องกัน 2 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100% หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 4 ชั้นขึ้นไป จะลบเอฟเฟกต์เสริมสกลทั้งหมดจากศัตรูทั้งหมดด้วยความแน่นอน 100% และหากมี 6 ชั้นขึ้นไป จะให้ศัตรูได้รับ บล็อกเอฟเฟกต์เสริมสกล 1 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100%
ปล่อยพลังงานที่ถูกอัดแน่นเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 3 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 20% และหากมี 5 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอีก 20%
หลังโจมตี พลังโจมตีและต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง
หลังจากถูกโจมตี หากมีสถานะอ่อนแรงไม่เกิน 1 สถานะ จะเพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 20%
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
กัดศัตรูเพื่อโจมตี มีโอกาส 100% ที่จะลดเกจการกระทำของศัตรูลง 10% เมื่อโจมตี หากศัตรูมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
พ่นเปลวไฟมังกรที่แปดเปื้อนโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เกราะเกล็ดโลหิต เป็นเวลา 5 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) เป็นเวลา 1 เทิร์น
ปลดปล่อยพลังที่ถูกผนึกโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น และลบล้างสถานะลดพลังทั้งหมดจากตนเอง เมื่อโจมตี หากเป้าหมายมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
เมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี จะเกิดเกล็ดมังกรแก่ตนเองเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีเดี่ยว หากผู้โจมตีอยู่ในสถานะภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) จะขยายระยะเวลาของสถานะอ่อนแอทั้งหมดของศัตรูออกไป 1 เทิร์นด้วยโอกาส 100% ผลการขยายนี้จะเกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการต้านทานเอฟเฟกต์, ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ และความแม่นยำ
เมื่อถูกโจมตีเดี่ยว 4 ครั้ง จะเปิดใช้งาน ศีรษะแห่งความเจ็บปวด จะโจมตีดีเฟนเดอร์แนวหน้าก่อน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นแม้ในสถานะเกจความแข็งแกร่งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ดีดนิ้วเพื่อสร้างเปลวไฟที่เท้าของเป้าหมาย เมื่อโจมตีโดน หากตนเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางวัน (ไม่สามารถลบล้างได้) จะเพิ่มเกจการกระทำ 20% เมื่อโจมตีโดน หากตนเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางคืน (ไม่สามารถลบล้างได้) จะเพิ่มความเสียหาย 30%
เหวี่ยงปีกข้างหนึ่งโจมตีศัตรูในพริบตา มอบเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเอง 2 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูติดใบ้ 1 เทิร์น
อัญเชิญซากที่ดาวแห่งหายนะทิ้งไว้ทั้งหมดในคราวเดียว ทำลายล้างทุกสิ่ง มอบ เพิ่มพลังป้องกัน และ ป้องกันความเสียหายความทนทาน แก่ตัวเองเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วงจรราตรี (ไม่สามารถลบล้างได้) จะสร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่ศัตรูทั้งหมดตามสัดส่วนพลังโจมตีของตัวเอง
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ ให้เกิด วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง หลังจากใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์นั้นและเกิด วัฏจักรกลางคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง หลังจากใช้สกิล หากตัวเองอยู่ในสถานะ วัฏจักรกลางคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์นั้นและเกิด วัฏจักรกลางวัน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง
ในตอนเริ่มต้นของเทิร์น ให้ยกเลิก วัฏจักรศีลธรรม ทั้งหมดที่คุณมี หลังจากใช้สกิล ให้สร้าง วัฏจักรศีลธรรม ให้กับตัวเองตามจำนวนเอฟเฟกต์อ่อนแอที่คุณมี สูงสุด 4 อัน เมื่อถูกโจมตีด้วยอัลติเมต หากคุณอยู่ในสถานะ วัฏจักรคืน(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ลดเวลาคูลดาวน์อัลติเมตของคุณ 1 เทิร์น และเพิ่มเกจการกระทำ 30%
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ดึงดาบใหญ่และโจมตีศัตรู ลดการหลบเลี่ยงของศัตรู 30% อย่างแน่นอน
พันธนาด้วยหนามและฟาดฟันด้วยดาบใหญ่อย่างสง่างาม เพิ่มเกจการกระทำของพันธมิตรทั้งหมด (ยกเว้นตนเอง) 25% สร้าง Time Paradox แก่ศัตรูที่มีเกจการกระทำสูงสุด เป็นเวลา 3 เทิร์น ด้วยโอกาส 100%
ฟันผ่ามิติด้วยดาบใหญ่ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมด มอบเพิ่มความเร็วแก่ตนเอง 2 เทิร์น และเพิ่มเกจการกระทำ 30% ลบล้างสถานะอ่อนแรงทั้งหมดที่ตนเองมี
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองจะได้รับ การพิทักษ์ (ไม่สามารถลบล้างได้) หลังจากใช้สกิล จะอัญเชิญตุ๊กตาไขลาน สามารถอัญเชิญตุ๊กตาไขลานได้สูงสุด 2 ตัว
เมื่อพันธมิตรตาย จะเกิด เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อถูกโจมตี หาก เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) ซ้อนทับสูงสุด จะลบล้าง เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) ทั้งหมด และเกิด ไทม์พาราด็อกซ์ แก่ตนเองเป็นเวลา 4 เทิร์น เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหมู่ หากตนเองอยู่ในสถานะ ไทม์พาราด็อกซ์ จะเกิด เข็มนาฬิกาผิดเพี้ยน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตนเอง
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ทุบหมัดใส่ศัตรู เมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% โจมตีแนวหน้าเป็นอันดับแรก
สร้างคลื่นพลังขนาดใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมด เพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 25% และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ เป็นเวลา 3 เทิร์น
โยนพลังงานอัดแน่นเข้าโจมตีศัตรูทั้งหมด มีโอกาส 100% ที่จะลบล้างเอฟเฟกต์เสริมพลังทั้งหมดของศัตรูทั้งหมด ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังที่ศัตรูทั้งหมดมี
หลังจากโจมตี พลังโจมตีและโอกาสติดสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% สะสมสูงสุด 10 ครั้ง
เมื่อถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง จะเปิดใช้งาน รัศมีร้าว เอฟเฟกต์นี้สามารถทำงานได้แม้ในสถานะเกราะแข็งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
กัดศัตรูเพื่อโจมตี มีโอกาส 100% ที่จะลดเกจการกระทำของศัตรูลง 10% เมื่อโจมตี หากศัตรูมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
พ่นเปลวไฟมังกรที่แปดเปื้อนโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เกราะเกล็ดโลหิต เป็นเวลา 5 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) เป็นเวลา 1 เทิร์น
ปลดปล่อยพลังที่ถูกผนึกโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น และลบล้างสถานะลดพลังทั้งหมดจากตนเอง เมื่อโจมตี หากเป้าหมายมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
เมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี จะเกิดเกล็ดมังกรแก่ตนเองเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีเดี่ยว หากผู้โจมตีอยู่ในสถานะภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) จะขยายระยะเวลาของสถานะอ่อนแอทั้งหมดของศัตรูออกไป 1 เทิร์นด้วยโอกาส 100% ผลการขยายนี้จะเกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการต้านทานเอฟเฟกต์, ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ และความแม่นยำ
เมื่อถูกโจมตีเดี่ยว 4 ครั้ง จะเปิดใช้งาน ศีรษะแห่งความเจ็บปวด จะโจมตีดีเฟนเดอร์แนวหน้าก่อน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นแม้ในสถานะเกจความแข็งแกร่งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
เหวี่ยงดาบแห่งเจตนาร้าย สร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อใช้สกิล หากศัตรูไม่ได้อยู่ในสถานะโล่ป้องกัน ศัตรูมีโอกาส 100% ที่จะได้รับ เจตนาร้ายที่ล่มสลาย (ไม่สามารถลบล้างได้) เป็นเวลา 3 เทิร์น เพิกเฉยต่อต้านทานเอฟเฟกต์ โจมตีแถวหน้าเป็นอันดับแรก
รวบรวมพลังงานในลูกแก้วเพื่อโจมตีศัตรู ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น และลดเกจการกระทำของศัตรูลง 30% หากตนเองมีสถานะ 'เจตจำนงบิดเบี้ยว' หลังการโจมตี จะได้รับ เพิ่มความเร็ว เป็นเวลา 2 เทิร์น
เรียกคลื่นลึกจากใต้ดินเพื่อทำความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด ทำให้ศัตรูทั้งหมดเกิด DEF Down เป็นเวลา 2 เทิร์น ด้วยโอกาส 100% เมื่อใช้ทักษะนี้ หากเป้าหมายไม่มีสถานะป้องกัน ให้ทำให้เป้าหมายเกิด ความปรารถนาที่ล่มสลาย(ไม่สามารถขจัดได้) เป็นเวลา 3 เทิร์น ด้วยโอกาส 100% ความปรารถนาที่ล่มสลาย(ไม่สามารถขจัดได้) ไม่สนใจ Effect RES
หลังจากถูกโจมตี หากศัตรูใดมีสถานะ ความคิดที่ล่มสลาย(ไม่สามารถปลดปล่อย) จะเพิ่มเกจการกระทำของตัวเองขึ้น 20%
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองจะได้รับ เจตจำนงบิดเบี้ยว เมื่อศัตรูคนใดคนหนึ่งเริ่มเทิร์น ตนเองจะได้รับ เจตจำนงบิดเบี้ยว เกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์น
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
กัดศัตรูเพื่อโจมตี มีโอกาส 100% ที่จะลดเกจการกระทำของศัตรูลง 10% เมื่อโจมตี หากศัตรูมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
พ่นเปลวไฟมังกรที่แปดเปื้อนโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เกราะเกล็ดโลหิต เป็นเวลา 5 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) เป็นเวลา 1 เทิร์น
ปลดปล่อยพลังที่ถูกผนึกโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น และลบล้างสถานะลดพลังทั้งหมดจากตนเอง เมื่อโจมตี หากเป้าหมายมีสถานะ ภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
เมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี จะเกิดเกล็ดมังกรแก่ตนเองเป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีเดี่ยว หากผู้โจมตีอยู่ในสถานะภารกิจที่สิบ (ไม่สามารถลบล้างได้) จะขยายระยะเวลาของสถานะอ่อนแอทั้งหมดของศัตรูออกไป 1 เทิร์นด้วยโอกาส 100% ผลการขยายนี้จะเกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการต้านทานเอฟเฟกต์, ภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ และความแม่นยำ
เมื่อถูกโจมตีเดี่ยว 4 ครั้ง จะเปิดใช้งาน ศีรษะแห่งความเจ็บปวด จะโจมตีดีเฟนเดอร์แนวหน้าก่อน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นแม้ในสถานะเกจความแข็งแกร่งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ทำการโจมตีศัตรูด้วยการหมัดกำปั้น ให้ตัวเองได้รับ ม่านไม่มีที่สิ้นสุด
ปล่อยคลื่นกระแทกขนาดใหญ่เพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ให้ศัตรูได้รับ ลดการป้องกัน 2 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100% หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 4 ชั้นขึ้นไป จะลบเอฟเฟกต์เสริมสกลทั้งหมดจากศัตรูทั้งหมดด้วยความแน่นอน 100% และหากมี 6 ชั้นขึ้นไป จะให้ศัตรูได้รับ บล็อกเอฟเฟกต์เสริมสกล 1 เทิร์นด้วยความแน่นอน 100%
ปล่อยพลังงานที่ถูกอัดแน่นเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด หากตัวเองมี ม่านไม่มีที่สิ้นสุด 3 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 20% และหากมี 5 ชั้นขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอีก 20%
หลังโจมตี พลังโจมตีและต้านทานสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง
หลังจากถูกโจมตี หากมีสถานะอ่อนแรงไม่เกิน 1 สถานะ จะเพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 20%
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
ทุบหมัดใส่ศัตรู เมื่อโจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% โจมตีแนวหน้าเป็นอันดับแรก
สร้างคลื่นพลังขนาดใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมด เพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 25% และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ความกลัวที่ซึมซาบ เป็นเวลา 3 เทิร์น
โยนพลังงานอัดแน่นเข้าโจมตีศัตรูทั้งหมด มีโอกาส 100% ที่จะลบล้างเอฟเฟกต์เสริมพลังทั้งหมดของศัตรูทั้งหมด ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนเอฟเฟกต์ลดพลังที่ศัตรูทั้งหมดมี
หลังจากโจมตี พลังโจมตีและโอกาสติดสถานะจะเพิ่มขึ้น 2% สะสมสูงสุด 10 ครั้ง
เมื่อถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง จะเปิดใช้งาน รัศมีร้าว เอฟเฟกต์นี้สามารถทำงานได้แม้ในสถานะเกราะแข็งแตก
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
เข้าใกล้ศัตรูอย่างรวดเร็ว จากนั้นเหวี่ยงดาบโจมตี ลดเกจการกระทำของศัตรูลง 30% ด้วยโอกาส 100%
โจมตีทะลุศัตรู กระโดดฟาดลงมา ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มพลังป้องกัน เป็นเวลา 2 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ ใบ้ เป็นเวลา 1 เทิร์น
พุ่งไปข้างหน้าและโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยการระดมยิง ทำให้ตนเองได้รับ เพิ่มความเร็ว เป็นเวลา 2 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูที่มีเกจการกระทำสูงสุดติดสถานะ ยั่วยุ เป็นเวลา 2 เทิร์น
เมื่อถูกโจมตี จะเกิดสถานะ ทนทาน (ไม่สามารถลบล้างได้) แก่ตัวเอง 1 ครั้ง เมื่อถูกโจมตีด้วยสกิลพื้นฐานหรือสกิลพิเศษ หากสถานะ ทนทาน (ไม่สามารถลบล้างได้) ของตัวเองถึงขั้นสูงสุด คูลดาวน์สกิลทั้งหมดของตัวเองจะลดลง 1 เทิร์น และเกจการกระทำจะเพิ่มขึ้น 100% เมื่อถูกโจมตีด้วยสกิลอัลติเมท หากสถานะ ทนทาน (ไม่สามารถลบล้างได้) ของตัวเองถึงขั้นสูงสุด เกจการกระทำของตัวเองจะลดลง 100%
เมื่อเริ่มเทิร์น จะลบล้างสถานะลดพลังทั้งหมดที่ตนเองมี
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้
โจมตีศัตรูด้วยเปลวเพลิงเถ้าถ่าน เกจการกระทำจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน เปลวเพลิงทมิฬ ที่ตนเองมี และมีผลสูงสุด 4 ครั้ง
สาปแช่งศัตรูด้วยเปลวเพลิงแห่งการพิพากษา มีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะ ลดพลังโจมตี และ ไม่สามารถเสริมพลังได้ เป็นเวลา 2 เทิร์น โจมตีศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงสุดก่อน
เหวี่ยงดาบผ่าดวงดาวโจมตีศัตรูทั้งหมด มอบ เจ้าแห่งบัลลังก์ และ เพิ่มพลังป้องกัน แก่ตนเองเป็นเวลา 2 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะลบล้างเอฟเฟกต์เสริมพลังทั้งหมดของศัตรูทั้งหมด
เมื่อเริ่มเทิร์น สร้าง เปลวเพลิงทมิฬ 4 อันแก่ตนเองเป็นเวลา 1 เทิร์น จำนวน เปลวเพลิงทมิฬ ที่สร้างจะลดลงตามจำนวนเอฟเฟกต์อ่อนแรงที่ตนเองมี โดยมีผลสูงสุด 4 ครั้ง
เมื่อถูกโจมตี ความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนสถานะอ่อนแอที่ตนเองมีอยู่ และสามารถใช้ได้สูงสุด 4 ครั้ง หากผู้โจมตีอยู่ในสถานะเสริมพลัง ความต้านทานสถานะจะถูกตรึงไว้ที่ 0% เพิ่มเติม
หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 5% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้