ซากโบราณบนพื้นดินอากานอน
ปกติเซกเตอร์ 12จุดอ่อนของศัตรู: ระเบียบผู้เก็บเกี่ยวห้วง
| สเตจ | HP | พลังโจมตี | พลังป้องกัน | พลังต่อสู้ที่แนะนำ | เลเวลศัตรู |
|---|---|---|---|---|---|
| เซกเตอร์ 12-3อีลีท | 79,164 | 4,169 | 1,786 | 55,925 | 345 |
| เซกเตอร์ 12-12อีลีท | 81,054 | 4,334 | 1,846 | 58,250 | 360 |
| เซกเตอร์ 12-21อีลีท | 82,944 | 4,499 | 1,906 | 60,575 | 375 |
| เซกเตอร์ 12-30อีลีท | 84,834 | 4,664 | 1,966 | 62,900 | 390 |
- ความเร็ว
- 145
- อัตราคริติคอล
- 15%
- ดาเมจคริ
- 30%
- ความแม่นยำเอฟเฟกต์
- 180%
- ต้านทานผล
- 80%
- พื้นฐานเก็บเกี่ยววิญญาณ
โจมตีศัตรูด้วยการเหวี่ยงเคียว มีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูติดลดพลังป้องกันเป็นเวลา 1 เทิร์น
- พิเศษบดขยี้วิญญาณคูลดาวน์ 4 เทิร์น
รวบรวมวิญญาณที่เก็บเกี่ยวด้วยเคียวเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด มีโอกาส 100% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ ลดความเร็ว เป็นเวลา 2 เทิร์น เพิ่มเกจการกระทำของตัวเอง 30%
- อัลติเมทขูดรีดวิญญาณคูลดาวน์ 8 เทิร์น
กระแทกพื้นด้วยเคียวขนาดยักษ์ ระเบิดวิญญาณโจมตีศัตรูทั้งหมด สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% ต่อดีบัฟแต่ละอย่างที่ศัตรูทั้งหมดมี
- พาสซีฟเคียววิญญาณ
หลังจากถูกโจมตี หากศัตรูติดสถานะอ่อนแอ จะลดคูลดาวน์ของ การช่วงชิงวิญญาณ ลง 1 เทิร์น
- พาสซีฟดูดกลืนวิญญาณ
เมื่อสิ้นสุดเทิร์น ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 3% ซ้อนทับสูงสุด 10 ครั้ง
ผู้บุกรุกห้วงว่างเปล่า
| สเตจ | HP | พลังโจมตี | พลังป้องกัน | พลังต่อสู้ที่แนะนำ | เลเวลศัตรู |
|---|---|---|---|---|---|
| เซกเตอร์ 12-6อีลีท | 63,835 | 3,801 | 1,806 | 56,700 | 350 |
| เซกเตอร์ 12-15อีลีท | 65,347 | 3,950 | 1,866 | 59,025 | 365 |
| เซกเตอร์ 12-24อีลีท | 66,859 | 4,098 | 1,926 | 61,350 | 380 |
| เซกเตอร์ 12-33อีลีท | 68,371 | 4,247 | 1,986 | 63,675 | 395 |
- ความเร็ว
- 135
- อัตราคริติคอล
- 15%
- ดาเมจคริ
- 30%
- ความแม่นยำเอฟเฟกต์
- 180%
- ต้านทานผล
- 80%
- พื้นฐานจู่โจมลับ
โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บอันแหลมคม ตนเองจะได้รับสถานะล่องหนเป็นเวลา 1 เทิร์น
- พิเศษตรวจจับเหยื่อคูลดาวน์ 3 เทิร์น
ซ่อนตัวเพื่อจู่โจมศัตรู ตนเองจะได้รับสถานะล่องหนเป็นเวลา 1 เทิร์น และมอบสถานะต้านทานความเสียหายสกิล 1 ครั้งให้แก่พันธมิตรทั้งหมด (ยกเว้นตนเอง)
- อัลติเมทนักล่าล่องหนคูลดาวน์ 4 เทิร์น
ซ่อนตัวในความมืด โจมตีศัตรูทั้งหมดอย่างถึงตาย มีโอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะใบ้เป็นเวลา 1 เทิร์น หากตนเองอยู่ในสถานะล่องหน การโจมตีจะเกิดคริติคอล
- พาสซีฟล่าประสานงาน
เมื่อเริ่มการต่อสู้ ตนเองจะได้รับสถานะพิทักษ์ (ไม่สามารถลบล้างได้)
- พาสซีฟปฏิกิริยาป้องกันฝูง
หลังจากพันธมิตรอื่นที่ไม่ใช่ตนเองถูกโจมตีเดี่ยว เกจการกระทำของตนเองจะเพิ่มขึ้น 15%
ผู้ตกสู่ห้วงว่างเปล่า
| สเตจ | HP | พลังโจมตี | พลังป้องกัน | พลังต่อสู้ที่แนะนำ | เลเวลศัตรู |
|---|---|---|---|---|---|
| เซกเตอร์ 12-9อีลีท | 80,424 | 4,279 | 1,826 | 57,475 | 355 |
| เซกเตอร์ 12-18อีลีท | 82,314 | 4,444 | 1,886 | 59,800 | 370 |
| เซกเตอร์ 12-27อีลีท | 84,204 | 4,609 | 1,946 | 62,125 | 385 |
- ความเร็ว
- 145
- อัตราคริติคอล
- 15%
- ดาเมจคริ
- 30%
- ความแม่นยำเอฟเฟกต์
- 180%
- ต้านทานผล
- 80%
- พื้นฐานคมดาบชุบแข็ง
ใช้ดาบที่ทำจากโลหะลึกลับโจมตีศัตรู หากตัวเองมี Void Shield (Undispellable) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 30%
- พิเศษระบำสนธยาคูลดาวน์ 3 เทิร์น
ปล่อยการเฉือนหลายครั้งเพื่อตัดศัตรู ทำให้ศัตรูเกิด Bleed เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 100% และให้ตัวเองเกิด SPD Up เป็นเวลา 2 เทิร์น หากตัวเองมี Void Shield (Undispellable) ให้ตัวเองได้ 1 ชั้น Twilight Grace เป็นเวลา 3 เทิร์น
- อัลติเมทความว่างเปล่าครอบงำคูลดาวน์ 5 เทิร์น
ปล่อยดาบพลังที่ได้รับการฝึกฝนอย่างสูงเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด สร้าง โล่ว่าง(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเอง หากตัวเองอยู่ในสถานะ โล่ว่าง(ไม่สามารถยกเลิก) ให้ยกเลิก โล่ว่าง(ไม่สามารถยกเลิก) และสร้าง โล่ว่าง(ไม่สามารถยกเลิก) ให้กับตัวเองอีกครั้ง การป้องกันของ โล่ว่าง(ไม่สามารถยกเลิก) จะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของพลังชีวิตสูงสุดของตัวเอง
- พาสซีฟชะตากรรมของผู้ล่มสลาย
เมื่อเริ่มการต่อสู้ คูลดาวน์ของ การแฝงโมฆะ จะลดลงสูงสุด
- พาสซีฟช่วงเปลี่ยนผ่าน
ในตอนเริ่มเทิร์น หากตัวเองมี Void Shield (Undispellable) พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 6% สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง
ผู้ลงทัณฑ์ห้วงว่างเปล่า
| สเตจ | HP | พลังโจมตี | พลังป้องกัน | พลังต่อสู้ที่แนะนำ | เลเวลศัตรู |
|---|---|---|---|---|---|
| เซกเตอร์ 12-36บอส | 86,094 | 4,774 | 2,006 | 64,450 | 400 |
- ความเร็ว
- 145
- อัตราคริติคอล
- 15%
- ดาเมจคริ
- 30%
- ความแม่นยำเอฟเฟกต์
- 180%
- ต้านทานผล
- 80%
- พื้นฐานด้ามขวานคู่
เหวี่ยงหมัดที่อัดแน่นด้วยมวลมหาศาลเข้าโจมตีศัตรู เมื่อโจมตีโดน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนผลเสริมพลังที่ตนเองมี
- พิเศษลำแสงว่างเปล่าคูลดาวน์ 3 เทิร์น
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยลำแสงที่เปี่ยมด้วยพลังทำลายล้าง มอบสถานะ ลงทัณฑ์ แก่ตัวเองเป็นเวลา 2 เทิร์น หาก HP ของตัวเองต่ำกว่า 50% จะเพิ่มเกจการกระทำของตัวเอง 20%
- อัลติเมททลายปฐพีคูลดาวน์ 5 เทิร์น
ปลดปล่อยพลังอันมหาศาลลงสู่พื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด มอบสถานะ เพิ่มพลังป้องกัน แก่ตนเองเป็นเวลา 2 เทิร์น และล้างสถานะอ่อนแรงทั้งหมดของตนเอง
- พาสซีฟการปรับศึก
หลังจากถูกโจมตี หากพลังชีวิตของตนเอง 50% หรือต่ำกว่า คูลดาวน์ของ ลำแสงแห่งความว่างเปล่า จะถูกรีเซ็ต และเพิ่มเกจการกระทำของตนเอง 50% (เกิดขึ้น 1 ครั้งต่อการต่อสู้)
- พาสซีฟการปรับตัวเชิงรุก
เมื่อโจมตีโดน พลังโจมตีเพิ่มขึ้นครั้งละ 2% สะสมสูงสุด 10 ครั้ง
