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ESPR

상태 효과

스킬과 잠재력이 부여하는 버프·디버프.

명중률 감소

디버프

명중률이 30% 감소합니다.

격동

버프

질서 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.

공격력 감소

디버프

공격력이 30% 감소합니다.

공격력 증가

버프

공격력이 30% 증가합니다.

보호막

버프

피해를 받을 때 생명력을 대신해 정해진 수치만큼 피해를 흡수합니다.

출혈

디버프

턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 대량의 출혈 피해를 받습니다.

연소

디버프

턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 연소 피해를 받습니다.

냉각

버프

태양 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.

치명타 피해 증가

버프

치명타 피해가 30% 증가합니다.

치명타 확률 증가

버프

치명타 확률이 30% 증가합니다.

방어력 감소

디버프

방어력이 30% 감소합니다.

방어력 증가

버프

방어력이 30% 증가합니다.

효과 적중 증가

버프

효과 적중이 30% 증가합니다.

효과 저항 감소

디버프

효과 저항이 30% 감소합니다.

강화 불가

디버프

지속 턴 동안 모든 강화 효과가 적용되지 않습니다. 약화 효과 해제로 해제될 수 있습니다.

회피율 증가

버프

회피율이 50% 증가합니다.

빙결

디버프

속도가 3% 감소합니다. 턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 소량의 빙결 피해를 받습니다.

상급 공격력 증가

버프

공격력이 50% 증가합니다.

점화

버프

별 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.

면역

버프

지속 턴 동안 모든 약화 효과와 일부 감소, 연장, 단축 효과가 적용되지 않습니다. 강화 효과 해제로 해제될 수 있습니다.

통찰

버프

혼돈 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.

도약

버프

달 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.

회복 감소

디버프

받는 회복량이 50% 감소합니다.

침묵

디버프

지속 턴 동안 쿨타임이 있는 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.

속도 감소

디버프

속도가 20% 감소합니다.

속도 증가

버프

속도가 20% 증가합니다.

도발

디버프

턴 시작 시 도발한 시전자에게 강제로 기본기를 사용합니다.

증표

버프

주는 피해량이 10% 증가하고 받는 피해량이 10% 감소합니다.