상태 효과
스킬과 잠재력이 부여하는 버프·디버프.
명중률 감소
디버프명중률이 30% 감소합니다.
격동
버프질서 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.
공격력 감소
디버프공격력이 30% 감소합니다.
공격력 증가
버프공격력이 30% 증가합니다.
보호막
버프피해를 받을 때 생명력을 대신해 정해진 수치만큼 피해를 흡수합니다.
출혈
디버프턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 대량의 출혈 피해를 받습니다.
연소
디버프턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 연소 피해를 받습니다.
냉각
버프태양 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.
치명타 피해 증가
버프치명타 피해가 30% 증가합니다.
치명타 확률 증가
버프치명타 확률이 30% 증가합니다.
방어력 감소
디버프방어력이 30% 감소합니다.
방어력 증가
버프방어력이 30% 증가합니다.
효과 적중 증가
버프효과 적중이 30% 증가합니다.
효과 저항 감소
디버프효과 저항이 30% 감소합니다.
강화 불가
디버프지속 턴 동안 모든 강화 효과가 적용되지 않습니다. 약화 효과 해제로 해제될 수 있습니다.
회피율 증가
버프회피율이 50% 증가합니다.
빙결
디버프속도가 3% 감소합니다. 턴 시작 시 시전자의 공격력에 비례해 소량의 빙결 피해를 받습니다.
상급 공격력 증가
버프공격력이 50% 증가합니다.
점화
버프별 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.
면역
버프지속 턴 동안 모든 약화 효과와 일부 감소, 연장, 단축 효과가 적용되지 않습니다. 강화 효과 해제로 해제될 수 있습니다.
통찰
버프혼돈 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.
도약
버프달 속성 유닛에게 주는 피해량이 1% 증가합니다. 최대 5스택까지 적용됩니다. 부스트 효과는 강화/약화 효과와 무관하게 독립적으로 적용됩니다.
회복 감소
디버프받는 회복량이 50% 감소합니다.
침묵
디버프지속 턴 동안 쿨타임이 있는 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.
속도 감소
디버프속도가 20% 감소합니다.
속도 증가
버프속도가 20% 증가합니다.
도발
디버프턴 시작 시 도발한 시전자에게 강제로 기본기를 사용합니다.
증표
버프주는 피해량이 10% 증가하고 받는 피해량이 10% 감소합니다.
