바람의 유적
일반섹터 10적의 약점: 태양공허수확자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 10-3정예 | 63,540 | 2,805 | 1,290 | 36,628 | 221 |
| SECTOR 10-12정예 | 65,556 | 2,981 | 1,354 | 39,185 | 237 |
| SECTOR 10-21정예 | 67,698 | 3,168 | 1,422 | 41,743 | 254 |
- 속도
- 145
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기영혼 수확
적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴
대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴
대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.
- 패시브영혼의 낫
피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브영혼 흡수
턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허습격자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 10-5정예 | 51,336 | 2,574 | 1,310 | 37,480 | 226 |
| SECTOR 10-15정예 | 53,049 | 2,742 | 1,378 | 40,038 | 243 |
| SECTOR 10-24정예 | 54,662 | 2,900 | 1,442 | 42,595 | 259 |
- 속도
- 135
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
공허몰락자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 10-9정예 | 64,926 | 2,926 | 1,334 | 38,333 | 232 |
| SECTOR 10-18정예 | 66,942 | 3,102 | 1,398 | 40,890 | 248 |
| SECTOR 10-27정예 | 69,084 | 3,289 | 1,466 | 43,448 | 265 |
- 속도
- 145
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기제련된 칼날
미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴
여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시키고 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.
- 궁극기공허 깃들이기재사용 대기 5턴
극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 패시브몰락자의 말로
전투 시작 시 공허 깃들이기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브과도기
턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 10-28보스 | 70,344 | 3,399 | 1,506 | 45,075 | 275 |
- 속도
- 145
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
