별부스러기 요새
일반섹터 11적의 약점: 혼돈공허수확자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 11-3정예 | 71,100 | 3,465 | 1,530 | 46,005 | 281 |
| SECTOR 11-12정예 | 73,368 | 3,663 | 1,602 | 48,795 | 299 |
| SECTOR 11-21정예 | 75,636 | 3,861 | 1,674 | 51,585 | 317 |
| SECTOR 11-29정예 | 77,904 | 4,059 | 1,746 | 54,375 | 335 |
- 속도
- 145
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기영혼 수확
적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴
대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴
대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.
- 패시브영혼의 낫
피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브영혼 흡수
턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허습격자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 11-6정예 | 57,484 | 3,177 | 1,554 | 46,935 | 287 |
| SECTOR 11-15정예 | 59,299 | 3,356 | 1,626 | 49,725 | 305 |
| SECTOR 11-24정예 | 61,113 | 3,534 | 1,698 | 52,515 | 323 |
- 속도
- 135
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
공허몰락자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 11-9정예 | 72,612 | 3,597 | 1,578 | 47,865 | 293 |
| SECTOR 11-18정예 | 74,880 | 3,795 | 1,650 | 50,655 | 311 |
| SECTOR 11-27정예 | 77,148 | 3,993 | 1,722 | 53,445 | 329 |
- 속도
- 145
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기제련된 칼날
미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴
여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시키고 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.
- 궁극기공허 깃들이기재사용 대기 5턴
극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 패시브몰락자의 말로
전투 시작 시 공허 깃들이기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브과도기
턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허찬탈자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 11-30보스 | 78,534 | 4,114 | 1,766 | 55,150 | 340 |
- 속도
- 145
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 180%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기찬탈자의 심판
자신의 권능으로 적에게 심판을 내려 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 찬탈의 흔적을 발생시키고 50% 확률로 1턴 간 찬탈의 흔적을 추가로 발생시킵니다.
- 특수기우주의 장막재사용 대기 4턴
차원 너머의 별무리로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시키고 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 찬탈의 흔적을 발생시킵니다.
- 궁극기별의 왕좌재사용 대기 5턴
자신의 육신에 봉인된 힘을 일부 개방하여 적 전체를 공격합니다. 타격 시 대상이 보유한 약화 효과 개수 당 피해량이 5% 증가합니다.
- 패시브찬탈의 잔재
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 우주의 장막을 발동합니다. 해당 효과는 전투 중 1회만 발생하며 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.
- 패시브과업의 시간
피격 시 적이 보유한 약화 효과가 3개 이상이면 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.
