폐쇄된 갱도
일반섹터 30적의 약점: 질서공허습격자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 30-3정예 | 392,344 | 30,444 | 4,650 | 324,850 | 2080 |
| SECTOR 30-12정예 | 396,427 | 30,830 | 4,650 | 329,035 | 2107 |
| SECTOR 30-21정예 | 400,660 | 31,231 | 4,650 | 333,375 | 2135 |
| SECTOR 30-30정예 | 404,894 | 31,631 | 4,650 | 337,715 | 2163 |
- 속도
- 205
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허목도자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 30-6정예 | 393,705 | 30,573 | 4,650 | 326,245 | 2089 |
| SECTOR 30-15정예 | 397,939 | 30,973 | 4,650 | 330,585 | 2117 |
| SECTOR 30-24정예 | 402,021 | 31,359 | 4,650 | 334,770 | 2144 |
| SECTOR 30-33정예 | 406,255 | 31,760 | 4,650 | 339,110 | 2172 |
- 속도
- 205
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기처벌
공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
- 특수기최종 판결재사용 대기 5턴
마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 낙인을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴
봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 치명타 확률 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 기절을 발생시킵니다.
- 패시브공판
전투 시작 시 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.
- 패시브재판 의식
치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 30-9정예 | 395,066 | 30,702 | 4,650 | 327,640 | 2098 |
| SECTOR 30-18정예 | 399,300 | 31,102 | 4,650 | 331,980 | 2126 |
| SECTOR 30-27정예 | 403,533 | 31,502 | 4,650 | 336,320 | 2154 |
- 속도
- 205
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허조율자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 30-36보스 | 441,584 | 34,342 | 4,650 | 340,505 | 2181 |
- 속도
- 205
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기공허의 재결
조율된 섭리의 힘으로 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 3중첩 이상이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 출혈을 추가로 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 최대 중첩이면 추가로 만상의 사슬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 전열을 우선 공격합니다.
- 특수기고통의 선율재사용 대기 4턴
진리를 잠시 역행시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 100% 확률로 불협화음(해제불가) 상태가 아닌 적의 행동 게이지를 25% 감소시킵니다. 자신에게 조율(해제불가)를 발생시킵니다.
- 궁극기만상의 사슬재사용 대기 5턴
우주의 만상을 잇는 사슬로 속박하여 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 초기화시킨 후 3턴 간 불협화음(해제불가)을 발생시킵니다. 이 공격의 모든 효과는 효과 저항 및 면역 효과와 관계없이 발생합니다. 공격력이 가장 높은 적을 우선 공격합니다.
- 패시브준비된 무자비
명중률이 100% 증가합니다. 전투 시작 시 만상의 사슬의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브절망의 선율
9회 피격 후 고통의 선율을 발동합니다. 해당 효과는 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.
- 패시브날카로운 악기줄
고통의 선율 사용 후 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다.
