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ESPR

폐쇄된 갱도

일반섹터 30적의 약점: 질서

공허습격자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 30-3정예392,34430,4444,650324,8502080
SECTOR 30-12정예396,42730,8304,650329,0352107
SECTOR 30-21정예400,66031,2314,650333,3752135
SECTOR 30-30정예404,89431,6314,650337,7152163
보스 스탯
속도
205
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기기도비닉

    날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴

    모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 를 1회 발생시킵니다.

  • 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴

    어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.

  • 패시브협동 사냥

    전투 시작 시 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브집단 보호 반응

    자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허목도자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 30-6정예393,70530,5734,650326,2452089
SECTOR 30-15정예397,93930,9734,650330,5852117
SECTOR 30-24정예402,02131,3594,650334,7702144
SECTOR 30-33정예406,25531,7604,650339,1102172
보스 스탯
속도
205
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기처벌

    공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기최종 판결재사용 대기 5턴

    마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴

    봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 패시브공판

    전투 시작 시 자신에게 3턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브재판 의식

    치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허응집자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 30-9정예395,06630,7024,650327,6402098
SECTOR 30-18정예399,30031,1024,650331,9802126
SECTOR 30-27정예403,53331,5024,650336,3202154
보스 스탯
속도
205
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기증식

    오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기발광재사용 대기 3턴

    홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기개화재사용 대기 5턴

    살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 추가로 발생시킵니다.

  • 패시브역귀

    단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.

  • 패시브만발

    피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허조율자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 30-36보스441,58434,3424,650340,5052181
보스 스탯
속도
205
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기공허의 재결

    조율된 섭리의 힘으로 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 3중첩 이상이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 을 추가로 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 최대 중첩이면 추가로 만상의 사슬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 전열을 우선 공격합니다.

  • 특수기고통의 선율재사용 대기 4턴

    진리를 잠시 역행시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 100% 확률로 불협화음(해제불가) 상태가 아닌 적의 행동 게이지를 25% 감소시킵니다. 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 궁극기만상의 사슬재사용 대기 5턴

    우주의 만상을 잇는 사슬로 속박하여 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 초기화시킨 후 3턴 간 을 발생시킵니다. 이 공격의 모든 효과는 효과 저항 및 면역 효과와 관계없이 발생합니다. 공격력이 가장 높은 적을 우선 공격합니다.

  • 패시브준비된 무자비

    명중률이 100% 증가합니다. 전투 시작 시 만상의 사슬의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.

  • 패시브절망의 선율

    9회 피격 후 고통의 선율을 발동합니다. 해당 효과는 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.

  • 패시브날카로운 악기줄

    고통의 선율 사용 후 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다.