모나스티르 시장
일반섹터 18적의 약점: 혼돈공허몰락자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 18-3정예 | 137,376 | 8,701 | 3,542 | 119,785 | 757 |
| SECTOR 18-12정예 | 140,022 | 8,932 | 3,626 | 123,040 | 778 |
| SECTOR 18-21정예 | 142,668 | 9,163 | 3,710 | 126,295 | 799 |
| SECTOR 18-30정예 | 145,314 | 9,394 | 3,794 | 129,550 | 820 |
- 속도
- 175
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 210%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기제련된 칼날
미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴
여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시키고 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.
- 궁극기공허 깃들이기재사용 대기 5턴
극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 패시브몰락자의 말로
전투 시작 시 공허 깃들이기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브과도기
턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 18-6정예 | 138,258 | 8,778 | 3,570 | 120,870 | 764 |
| SECTOR 18-15정예 | 140,904 | 9,009 | 3,654 | 124,125 | 785 |
| SECTOR 18-24정예 | 143,550 | 9,240 | 3,738 | 127,380 | 806 |
| SECTOR 18-33정예 | 146,196 | 9,471 | 3,822 | 130,635 | 827 |
- 속도
- 175
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 210%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허선도자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 18-9정예 | 139,140 | 8,855 | 3,598 | 121,955 | 771 |
| SECTOR 18-18정예 | 141,786 | 9,086 | 3,682 | 125,210 | 792 |
| SECTOR 18-27정예 | 144,432 | 9,317 | 3,766 | 128,465 | 813 |
- 속도
- 175
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 210%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기종속된 힘
자연을 종속시킨 힘으로 땅을 찍어 적을 공격합니다. 25% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기대지의 흐름재사용 대기 3턴
지맥의 힘을 조종해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 영혼 구속을 발생시킵니다.
- 궁극기색채 현상재사용 대기 5턴
자연의 생기를 모두 흡수해 적 전체에게 공허 광선을 발사합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 75% 확률로 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브응축
턴 시작 시 공격력과 속도가 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브멸시
피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.
공허말살자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 18-36보스 | 147,204 | 9,559 | 3,854 | 131,875 | 835 |
- 속도
- 175
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 210%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기물리적 해체
묵직한 주먹을 휘둘러 적을 분쇄합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.
- 특수기데스 레이재사용 대기 3턴
물질을 소멸시키는 광선을 발사해 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시키고 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.
- 궁극기전장 파괴재사용 대기 5턴
전장을 모두 파괴하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 3턴 간 방어력 증가를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브전투 각성
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 데스 레이의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신에게 3턴 간 효과 저항 증가를 발생시키고 행동 게이지를 80% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.
- 패시브파괴의 흐름
타격 시 공격력과 방어력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
