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ESPR

칼라이드 빙벽 동굴

일반섹터 22적의 약점:

공허응집자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 22-3정예195,31813,2884,500184,3811174
SECTOR 22-12정예198,97213,6074,500188,9151203
SECTOR 22-21정예202,75213,9374,500193,4491233
SECTOR 22-30정예206,40614,2564,500197,9831262
보스 스탯
속도
185
치명타 확률
15%
치명타 피해
30%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기증식

    오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기발광재사용 대기 3턴

    홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기개화재사용 대기 5턴

    살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 추가로 발생시킵니다.

  • 패시브역귀

    단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.

  • 패시브만발

    피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

공허절멸자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 22-6정예196,57813,3984,500185,8931184
SECTOR 22-15정예200,23213,7174,500190,4261213
SECTOR 22-24정예203,88614,0364,500194,9601242
SECTOR 22-33정예207,41414,3444,500199,3001270
보스 스탯
속도
185
치명타 확률
15%
치명타 피해
30%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기학습된 전투 기술

    인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기공방일체재사용 대기 4턴

    공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 를 발생시키고 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 상태이면 를 해제하고 자신에게 를 다시 발생시킵니다. 의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

  • 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴

    결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브간파

    피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브절멸

    턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허징벌자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 22-9정예197,83813,5084,500187,4041194
SECTOR 22-18정예201,49213,8274,500191,9381223
SECTOR 22-27정예205,14614,1464,500196,4711252
보스 스탯
속도
185
치명타 확률
15%
치명타 피해
30%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기더블 액스 핸들

    무시무시한 질량이 담긴 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.

  • 특수기공허 광선재사용 대기 3턴

    파멸적인 힘이 담긴 광선으로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

  • 궁극기대지 파괴재사용 대기 5턴

    대지에 압도적인 힘을 방출하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브전투 변화

    피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 공허 광선의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.

  • 패시브공격적인 적응성

    타격 시 공격력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허개척자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 22-36보스208,04414,399540200,0751275
보스 스탯
속도
185
치명타 확률
15%
치명타 피해
30%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기지배의 벼락

    자연을 지배한 힘으로 벼락을 내려쳐 적을 공격합니다. 50% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기대지의 절규재사용 대기 3턴

    강력한 에너지가 담긴 결정을 생성해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 을 발생시킵니다. 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기색조 현상재사용 대기 5턴

    살아 있는 모든 것들의 생명력을 흡수한 힘으로 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브환경 개척

    턴 시작 시 공격력과 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브경시

    피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.

  • 패시브이중층 외피

    전투 시작 시 치명타 확률과 치명타 피해 저항이 30% 증가합니다. 피격 시 적이 약화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.