칼라이드 빙벽 동굴
일반섹터 22적의 약점: 별공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 22-3정예 | 195,318 | 13,288 | 4,500 | 184,381 | 1174 |
| SECTOR 22-12정예 | 198,972 | 13,607 | 4,500 | 188,915 | 1203 |
| SECTOR 22-21정예 | 202,752 | 13,937 | 4,500 | 193,449 | 1233 |
| SECTOR 22-30정예 | 206,406 | 14,256 | 4,500 | 197,983 | 1262 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허절멸자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 22-6정예 | 196,578 | 13,398 | 4,500 | 185,893 | 1184 |
| SECTOR 22-15정예 | 200,232 | 13,717 | 4,500 | 190,426 | 1213 |
| SECTOR 22-24정예 | 203,886 | 14,036 | 4,500 | 194,960 | 1242 |
| SECTOR 22-33정예 | 207,414 | 14,344 | 4,500 | 199,300 | 1270 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기학습된 전투 기술
인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기공방일체재사용 대기 4턴
공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴
결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
- 패시브간파
피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브절멸
턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허징벌자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 22-9정예 | 197,838 | 13,508 | 4,500 | 187,404 | 1194 |
| SECTOR 22-18정예 | 201,492 | 13,827 | 4,500 | 191,938 | 1223 |
| SECTOR 22-27정예 | 205,146 | 14,146 | 4,500 | 196,471 | 1252 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기더블 액스 핸들
무시무시한 질량이 담긴 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.
- 특수기공허 광선재사용 대기 3턴
파멸적인 힘이 담긴 광선으로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.
- 궁극기대지 파괴재사용 대기 5턴
대지에 압도적인 힘을 방출하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브전투 변화
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 공허 광선의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.
- 패시브공격적인 적응성
타격 시 공격력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허개척자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 22-36보스 | 208,044 | 14,399 | 540 | 200,075 | 1275 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기지배의 벼락
자연을 지배한 힘으로 벼락을 내려쳐 적을 공격합니다. 50% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기대지의 절규재사용 대기 3턴
강력한 에너지가 담긴 결정을 생성해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 영혼 구속을 발생시킵니다. 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기색조 현상재사용 대기 5턴
살아 있는 모든 것들의 생명력을 흡수한 힘으로 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브환경 개척
턴 시작 시 공격력과 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브경시
피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.
- 패시브이중층 외피
전투 시작 시 치명타 확률과 치명타 피해 저항이 30% 증가합니다. 피격 시 적이 약화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.
