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ESPR

봄맞이 숲

하드섹터 16적의 약점:

공허수확자

태양공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 16-3보스580,22340,3744,650388,4002490
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기영혼 수확

    적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴

    대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴

    대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.

  • 패시브영혼의 낫

    피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브영혼 흡수

    턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허습격자

태양공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 16-6보스587,67540,9504,650393,9802526
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기기도비닉

    날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴

    모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 를 1회 발생시킵니다.

  • 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴

    어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.

  • 패시브협동 사냥

    전투 시작 시 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브집단 보호 반응

    자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허몰락자

태양공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 16-9보스595,12741,5264,650399,5602562
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기제련된 칼날

    미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴

    여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시키고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.

  • 궁극기공허 깃들이기재사용 대기 5턴

    극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 를 발생시킵니다. 자신이 상태이면 를 해제하고 자신에게 를 다시 발생시킵니다. 의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

  • 패시브몰락자의 말로

    전투 시작 시 공허 깃들이기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.

  • 패시브과도기

    턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허개척자

태양공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 16-10보스597,61141,7184,650401,4202574
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기지배의 벼락

    자연을 지배한 힘으로 벼락을 내려쳐 적을 공격합니다. 50% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기대지의 절규재사용 대기 3턴

    강력한 에너지가 담긴 결정을 생성해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 을 발생시킵니다. 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기색조 현상재사용 대기 5턴

    살아 있는 모든 것들의 생명력을 흡수한 힘으로 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브환경 개척

    턴 시작 시 공격력과 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브경시

    피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.