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ESPR

눈 덮인 설산

하드섹터 33적의 약점: 질서

공허초월자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 33-3보스1,037,46074,5666,526719,6354627
등장하는 적
  • 별숙고자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기비틀린 찬미

    의지를 빼앗는 불길한 광선으로 적을 공격합니다. 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 특수기드리운 영면재사용 대기 3턴

    차원을 비틀어 생성한 에너지를 폭발시켜 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 20% 감소시키고 2턴 간 를 발생시킨 후 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 궁극기부서진 여명의 경계재사용 대기 5턴

    우주 저편에서 공허 파편을 불러와 적 전체에게 쏟아냅니다. 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 어긋난 본질(해제불가) 상태이면 적 전체에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다. 자신이 뒤집힌 진리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 한 번 더 발생합니다. 자신이 왜곡된 섭리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 두 번 더 발생합니다.

  • 패시브눈 먼 미래

    피격 시 적이 강화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 5% 증가시킵니다.

  • 패시브존재의 이유

    피격 후 자신의 생명력이 75% 이하이면 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 과 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 25% 이하이면 와 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브칼날 같은 깃털

    피격 시 달 속성이 아닌 대상에게 받는 피해량이 30% 감소합니다. 3회 피격 후 비틀린 찬미를 발동합니다. 타격자를 우선적으로 공격합니다.

공허선도자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 33-6보스1,046,70075,2706,570726,4554671
등장하는 적
  • 별예언자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기종속된 힘

    자연을 종속시킨 힘으로 땅을 찍어 적을 공격합니다. 25% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기대지의 흐름재사용 대기 3턴

    지맥의 힘을 조종해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 을 발생시킵니다.

  • 궁극기색채 현상재사용 대기 5턴

    자연의 생기를 모두 흡수해 적 전체에게 공허 광선을 발사합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 75% 확률로 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브응축

    턴 시작 시 공격력과 속도가 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브멸시

    피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허말살자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 33-9보스1,055,94075,9746,614733,2754715
등장하는 적
  • 별숙고자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기물리적 해체

    묵직한 주먹을 휘둘러 적을 분쇄합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.

  • 특수기데스 레이재사용 대기 3턴

    물질을 소멸시키는 광선을 발사해 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시키고 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

  • 궁극기전장 파괴재사용 대기 5턴

    전장을 모두 파괴하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 3턴 간 를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브전투 각성

    피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 데스 레이의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신에게 3턴 간 를 발생시키고 행동 게이지를 80% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.

  • 패시브파괴의 흐름

    타격 시 공격력과 방어력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브오버 맥스

공허멸시자

혼돈공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 33-10보스1,061,19076,3746,639737,1504740
등장하는 적
  • 별예언자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기징계

    공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 강화 효과 상태이면 자신의 치명타 확률이 50% 증가합니다. 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기최종 선고재사용 대기 5턴

    마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 무작위 적 두명에게 100% 확률로 5턴 간 을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴

    봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 패시브공판

    전투 시작 시 자신에게 3턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브재판 의식

    치명타 발생 시 최종 선고의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브집행유예

    피격 시 적이 낙인 상태이면 받는 피해량이 30% 감소합니다.