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ESPR

떠돌이들의 해역

하드섹터 32적의 약점: 혼돈

공허순례자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 32-3보스1,003,44071,9746,364694,5254465
등장하는 적
  • 달전파자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기고행의 손길

    정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기별의 파장재사용 대기 3턴

    순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴

    수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브등가교환

    특수기에 피격 후 자신이 금제·계 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브금제

    특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 상태이거나 상태이면 발생하지 않습니다.

  • 패시브선명해지는 실루엣

    기본기 피격 시 피해량이 5%씩 증가합니다.

공허습격자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 32-6보스1,012,68072,6786,408701,3454509
등장하는 적
  • 달감시자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기기도비닉

    날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴

    모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 를 1회 발생시킵니다.

  • 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴

    어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.

  • 패시브협동 사냥

    전투 시작 시 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브집단 보호 반응

    자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허몰락자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 32-9보스1,021,92073,3826,452708,1654553
등장하는 적
  • 달전파자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기제련된 칼날

    미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴

    여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시키고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.

  • 궁극기공허 깃들이기재사용 대기 5턴

    극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 를 발생시킵니다. 자신이 상태이면 를 해제하고 자신에게 를 다시 발생시킵니다. 의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

  • 패시브몰락자의 말로

    전투 시작 시 공허 깃들이기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.

  • 패시브과도기

    턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허몰살자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 32-10보스1,027,17073,7826,477712,0404578
등장하는 적
  • 달감시자×2

보스 스탯

속도
225
강인도
18
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기물리적 말소

    파괴의 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 대상의 방어력을 30% 관통합니다. 타격 후 자신에게 1턴 간 을 발생시키고 자신이 강화 반격 상태이면 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례하여 증가합니다. 전열을 우선 공격합니다.

  • 특수기죽음의 빛재사용 대기 3턴

    죽음의 광선으로 적 전체를 공격합니다. 타격 후 자신에게 2턴 간 를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기완전 소거재사용 대기 5턴

    모든 것을 소멸시키는 힘으로 적 전체를 공격합니다. 타격 후 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브과부하

    피격 후 자신의 생명력이 70% 이하이면 죽음의 빛의 쿨타임을 초기화시키고 행동 게이지를 100% 증가시킵니다. 피격 후 자신의 생명력이 30% 이하이면 죽음의 빛의 쿨타임을 초기화시키고 행동 게이지를 100% 증가시킨 후 3턴 간 을 발생시킵니다. 피격 후 효과는 각각 전투 중 1회만 발생합니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례하여 증가합니다.

  • 패시브끓어오르는 분노

    피격 후 자신에게 를 발생시키고 가 5회 중첩이면 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다. 해당 효과는 1턴에 1번만 발생합니다. 턴 종료 후 를 모두 해제합니다.

  • 패시브전투 모드

    속도가 30% 감소하고 자신이 강인도 격파 상태이면 속도가 60% 증가합니다. 전투 시작 시 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킵니다. 스킬 사용 후 자신의 스킬 피해량이 5%씩 증가합니다. 피해량 증가 효과는 중첩됩니다.