떠돌이들의 해역
하드섹터 32적의 약점: 혼돈공허순례자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 32-3보스 | 1,003,440 | 71,974 | 6,364 | 694,525 | 4465 |
등장하는 적
전파자×2
전파자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기고행의 손길
정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기별의 파장재사용 대기 3턴
순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 고행을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다.
- 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴
수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 회복 불가를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다.
- 패시브등가교환
특수기에 피격 후 자신이 금제·계 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브금제
특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·계를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·갑을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이거나 금제·갑 상태이면 발생하지 않습니다.
- 패시브선명해지는 실루엣
기본기 피격 시 피해량이 5%씩 증가합니다.
공허습격자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 32-6보스 | 1,012,680 | 72,678 | 6,408 | 701,345 | 4509 |
등장하는 적
감시자×2
감시자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허몰락자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 32-9보스 | 1,021,920 | 73,382 | 6,452 | 708,165 | 4553 |
등장하는 적
전파자×2
전파자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기제련된 칼날
미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴
여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시키고 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.
- 궁극기공허 깃들이기재사용 대기 5턴
극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 패시브몰락자의 말로
전투 시작 시 공허 깃들이기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브과도기
턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허몰살자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 32-10보스 | 1,027,170 | 73,782 | 6,477 | 712,040 | 4578 |
등장하는 적
감시자×2
감시자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기물리적 말소
파괴의 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 대상의 방어력을 30% 관통합니다. 타격 후 자신에게 1턴 간 보호막을 발생시키고 자신이 강화 반격 상태이면 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례하여 증가합니다. 전열을 우선 공격합니다.
- 특수기죽음의 빛재사용 대기 3턴
죽음의 광선으로 적 전체를 공격합니다. 타격 후 자신에게 2턴 간 방어 형태를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기완전 소거재사용 대기 5턴
모든 것을 소멸시키는 힘으로 적 전체를 공격합니다. 타격 후 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브과부하
피격 후 자신의 생명력이 70% 이하이면 죽음의 빛의 쿨타임을 초기화시키고 행동 게이지를 100% 증가시킵니다. 피격 후 자신의 생명력이 30% 이하이면 죽음의 빛의 쿨타임을 초기화시키고 행동 게이지를 100% 증가시킨 후 3턴 간 보호막을 발생시킵니다. 피격 후 효과는 각각 전투 중 1회만 발생합니다. 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례하여 증가합니다.
- 패시브끓어오르는 분노
피격 후 자신에게 분노(해제불가)를 발생시키고 분노(해제불가)가 5회 중첩이면 자신에게 1턴 간 강화 반격을 발생시킵니다. 해당 효과는 1턴에 1번만 발생합니다. 턴 종료 후 분노(해제불가)를 모두 해제합니다.
- 패시브전투 모드
속도가 30% 감소하고 자신이 강인도 격파 상태이면 속도가 60% 증가합니다. 전투 시작 시 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킵니다. 스킬 사용 후 자신의 스킬 피해량이 5%씩 증가합니다. 피해량 증가 효과는 중첩됩니다.
