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하드섹터 25적의 약점: 혼돈공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 25-3보스 | 815,490 | 57,654 | 5,469 | 555,800 | 3570 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허절멸자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 25-6보스 | 822,210 | 58,166 | 5,501 | 560,760 | 3602 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기학습된 전투 기술
인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기공방일체재사용 대기 4턴
공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴
결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
- 패시브간파
피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브절멸
턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허목도자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 25-9보스 | 828,930 | 58,678 | 5,533 | 565,720 | 3634 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기처벌
공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
- 특수기최종 판결재사용 대기 5턴
마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 낙인을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴
봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 치명타 확률 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 기절을 발생시킵니다.
- 패시브공판
전투 시작 시 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.
- 패시브재판 의식
치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허감응자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 25-10보스 | 833,130 | 58,998 | 5,553 | 568,820 | 3654 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기고행의 손길
정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기별의 파장재사용 대기 3턴
순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 고행을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다.
- 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴
수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 회복 불가를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다.
- 패시브등가교환
특수기에 피격 후 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브금지
특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·계(해제불가)를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·갑(해제불가)을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태이거나 금제·갑(해제불가) 상태이면 발생하지 않습니다.
- 패시브규제
피격 후 이번 턴에 받는 피해량이 50% 감소합니다. 한 턴에 2번 이상 피격 후 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
