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ESPR

NOA 광장거리

하드섹터 25적의 약점: 혼돈

공허응집자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 25-3보스815,49057,6545,469555,8003570
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기증식

    오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기발광재사용 대기 3턴

    홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기개화재사용 대기 5턴

    살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 추가로 발생시킵니다.

  • 패시브역귀

    단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.

  • 패시브만발

    피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허절멸자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 25-6보스822,21058,1665,501560,7603602
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기학습된 전투 기술

    인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기공방일체재사용 대기 4턴

    공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 를 발생시키고 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 상태이면 를 해제하고 자신에게 를 다시 발생시킵니다. 의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

  • 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴

    결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브간파

    피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브절멸

    턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허목도자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 25-9보스828,93058,6785,533565,7203634
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기처벌

    공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기최종 판결재사용 대기 5턴

    마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴

    봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 패시브공판

    전투 시작 시 자신에게 3턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브재판 의식

    치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허감응자

질서공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 25-10보스833,13058,9985,553568,8203654
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기고행의 손길

    정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기별의 파장재사용 대기 3턴

    순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴

    수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브등가교환

    특수기에 피격 후 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브금지

    특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 상태이거나 상태이면 발생하지 않습니다.

  • 패시브규제

    피격 후 이번 턴에 받는 피해량이 50% 감소합니다. 한 턴에 2번 이상 피격 후 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.