별들이 잠든 미궁
하드섹터 23적의 약점: 태양공허목도자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 23-3보스 | 765,090 | 53,814 | 5,229 | 518,600 | 3330 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기처벌
공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
- 특수기최종 판결재사용 대기 5턴
마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 낙인을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴
봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 치명타 확률 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 기절을 발생시킵니다.
- 패시브공판
전투 시작 시 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.
- 패시브재판 의식
치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허징벌자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 23-6보스 | 771,810 | 54,326 | 5,261 | 523,560 | 3362 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기더블 액스 핸들
무시무시한 질량이 담긴 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.
- 특수기공허 광선재사용 대기 3턴
파멸적인 힘이 담긴 광선으로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.
- 궁극기대지 파괴재사용 대기 5턴
대지에 압도적인 힘을 방출하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브전투 변화
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 공허 광선의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.
- 패시브공격적인 적응성
타격 시 공격력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허수확자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 23-9보스 | 778,530 | 54,838 | 5,293 | 528,520 | 3394 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기영혼 수확
적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴
대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴
대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.
- 패시브영혼의 낫
피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브영혼 흡수
턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허멸시자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 23-10보스 | 782,730 | 55,158 | 5,313 | 531,620 | 3414 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기징계
공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 강화 효과 상태이면 자신의 치명타 확률이 50% 증가합니다. 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
- 특수기최종 선고재사용 대기 5턴
마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 무작위 적 두명에게 100% 확률로 5턴 간 낙인을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴
봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 치명타 확률 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 기절을 발생시킵니다.
- 패시브공판
전투 시작 시 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.
- 패시브재판 의식
치명타 발생 시 최종 선고의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브집행유예
피격 시 적이 낙인 상태이면 받는 피해량이 30% 감소합니다.
