NOA 번화가
하드섹터 34적의 약점: 혼돈공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 34-3보스 | 1,071,480 | 77,158 | 6,688 | 744,745 | 4789 |
등장하는 적
추적자×2
추적자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허조율자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 34-6보스 | 1,080,720 | 77,862 | 6,732 | 751,565 | 4833 |
등장하는 적
숭배자×2
숭배자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기공허의 재결
조율된 섭리의 힘으로 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 3중첩 이상이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 출혈을 추가로 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 최대 중첩이면 추가로 만상의 사슬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 전열을 우선 공격합니다.
- 특수기고통의 선율재사용 대기 4턴
진리를 잠시 역행시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 100% 확률로 불협화음(해제불가) 상태가 아닌 적의 행동 게이지를 25% 감소시킵니다. 자신에게 조율(해제불가)를 발생시킵니다.
- 궁극기만상의 사슬재사용 대기 5턴
우주의 만상을 잇는 사슬로 속박하여 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 초기화시킨 후 3턴 간 불협화음(해제불가)을 발생시킵니다. 이 공격의 모든 효과는 효과 저항 및 면역 효과와 관계없이 발생합니다. 공격력이 가장 높은 적을 우선 공격합니다.
- 패시브준비된 무자비
명중률이 100% 증가합니다. 전투 시작 시 만상의 사슬의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브절망의 선율
9회 피격 후 고통의 선율을 발동합니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허절멸자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 34-9보스 | 1,089,960 | 78,566 | 6,776 | 758,385 | 4877 |
등장하는 적
추적자×2
추적자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기학습된 전투 기술
인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기공방일체재사용 대기 4턴
공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴
결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
- 패시브간파
피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브절멸
턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허알현자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 34-10보스 | 1,095,210 | 78,966 | 6,801 | 762,260 | 4902 |
등장하는 적
숭배자×2
숭배자×2
보스 스탯
- 속도
- 225
- 강인도
- 18
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기알현자의 심판
어명의 권능으로 적에게 심판을 내려 공격합니다. 타격 시 자신의 약화 효과를 1개 해제하고 자신이 군림(해제불가) 상태이면 100% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제하고 위엄(해제불가) 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다. 타격 후 자신이 어명(해제불가) 상태이면 공격력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 특수기어명의 장막재사용 대기 3턴
위엄의 권능을 흩뿌리며 적 전체를 공격합니다. 타격 후 자신에게 2턴 간 속도 증가와 1턴 간 강인도 피해 무효를 발생시킵니다. 자신이 군림(해제불가) 상태이면 자신을 제외한 아군 전체에게 2턴 간 공허 권능을 발생시킵니다. 자신이 위엄(해제불가) 상태이면 자신의 행동 게이지를 40% 증가시킵니다. 자신이 어명(해제불가) 상태이면 적 전체의 행동 게이지를 20% 감소시킵니다.
- 궁극기공허 군림재사용 대기 5턴
군림의 권능으로 적을 압도하며 적 전체를 공격합니다. 타격 시 자신이 군림(해제불가) 상태이면 아군 전체가 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10%씩 증가하고 위엄(해제불가) 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다. 타격 후 자신이 어명(해제불가) 상태이면 자신의 공격력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브삼위 권위
전투 시작 시 자신에게 1턴 간 군림(해제불가), 위엄(해제불가), 어명(해제불가)을 발생시킵니다. 턴 시작 시 자신의 약화 효과가 1개 이하이면 군림(해제불가), 2개 이하이면 위엄(해제불가), 3개 이하이면 어명(해제불가)을 1턴 간 발생시킵니다.
- 패시브알현의 시간
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 어명의 장막을 발동하며 해당 스킬 시작 시 자신의 약화 효과가 1개 이하이면 군림(해제불가), 2개 이하이면 위엄(해제불가), 3개 이하이면 어명(해제불가)을 1턴 간 발생시킵니다. 해당 효과는 전투 중 1회만 발생합니다.
- 패시브공허 위엄
타격 시 피해량이 60% 증가하고 자신의 약화 효과 개수당 피해량이 20%씩 감소하며 최대 6개까지 적용됩니다. 스킬 사용 후 자신의 스킬 피해량이 5%씩 증가합니다. 피해량 증가 효과는 중첩됩니다.
