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ESPR

스트라니스 백작령

하드섹터 20적의 약점:

공허응집자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 20-3보스679,58348,0544,650462,8002970
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기증식

    오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기발광재사용 대기 3턴

    홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기개화재사용 대기 5턴

    살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 추가로 발생시킵니다.

  • 패시브역귀

    단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.

  • 패시브만발

    피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허선도자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 20-6보스687,03548,6304,650468,3803006
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기종속된 힘

    자연을 종속시킨 힘으로 땅을 찍어 적을 공격합니다. 25% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기대지의 흐름재사용 대기 3턴

    지맥의 힘을 조종해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 을 발생시킵니다.

  • 궁극기색채 현상재사용 대기 5턴

    자연의 생기를 모두 흡수해 적 전체에게 공허 광선을 발사합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 75% 확률로 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브응축

    턴 시작 시 공격력과 속도가 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브멸시

    피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허징벌자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 20-9보스694,48749,2064,650473,9603042
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기더블 액스 핸들

    무시무시한 질량이 담긴 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.

  • 특수기공허 광선재사용 대기 3턴

    파멸적인 힘이 담긴 광선으로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

  • 궁극기대지 파괴재사용 대기 5턴

    대지에 압도적인 힘을 방출하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브전투 변화

    피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 공허 광선의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.

  • 패시브공격적인 적응성

    타격 시 공격력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허순례자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 20-10보스696,97154,3374,650475,8203054
보스 스탯
속도
225
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기고행의 손길

    정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기별의 파장재사용 대기 3턴

    순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴

    수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브등가교환

    특수기에 피격 후 자신이 금제·계 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브금제

    특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 상태이거나 상태이면 발생하지 않습니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.