아가논 지상유적
하드섹터 12적의 약점: 태양공허절멸자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 12-3보스 | 480,863 | 32,694 | 4,650 | 314,000 | 2010 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기학습된 전투 기술
인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기공방일체재사용 대기 4턴
공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴
결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
- 패시브간파
피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브절멸
턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 12-6보스 | 488,315 | 39,924 | 4,650 | 319,580 | 2046 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허습격자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 12-9보스 | 495,767 | 33,846 | 4,650 | 325,160 | 2082 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허매장자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 12-10보스 | 498,251 | 34,038 | 4,650 | 327,020 | 2094 |
- 속도
- 225
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 추적재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
- 패시브열 감지 시야
타격 시 자신이 은신 상태이면 자신의 공격력이 5%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
