스트라니스 백작령
일반섹터 20적의 약점: 질서공허선도자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 20-3정예 | 165,834 | 10,714 | 4,500 | 148,111 | 940 |
| SECTOR 20-12정예 | 169,488 | 11,033 | 4,500 | 152,645 | 969 |
| SECTOR 20-21정예 | 173,268 | 11,363 | 4,500 | 157,179 | 999 |
| SECTOR 20-30정예 | 176,922 | 11,682 | 4,500 | 161,713 | 1028 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기종속된 힘
자연을 종속시킨 힘으로 땅을 찍어 적을 공격합니다. 25% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기대지의 흐름재사용 대기 3턴
지맥의 힘을 조종해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 영혼 구속을 발생시킵니다.
- 궁극기색채 현상재사용 대기 5턴
자연의 생기를 모두 흡수해 적 전체에게 공허 광선을 발사합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 75% 확률로 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브응축
턴 시작 시 공격력과 속도가 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브멸시
피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.
공허절멸자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 20-6정예 | 167,094 | 10,824 | 4,500 | 149,623 | 950 |
| SECTOR 20-15정예 | 170,748 | 11,143 | 4,500 | 154,156 | 979 |
| SECTOR 20-24정예 | 174,402 | 11,462 | 4,500 | 158,690 | 1008 |
| SECTOR 20-33정예 | 178,182 | 11,792 | 4,500 | 163,224 | 1038 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기학습된 전투 기술
인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기공방일체재사용 대기 4턴
공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴
결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
- 패시브간파
피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브절멸
턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 20-9정예 | 168,354 | 10,934 | 4,500 | 151,134 | 960 |
| SECTOR 20-18정예 | 172,008 | 11,253 | 4,500 | 155,668 | 989 |
| SECTOR 20-27정예 | 175,662 | 11,572 | 4,500 | 160,201 | 1018 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허조율자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 20-36보스 | 179,316 | 11,891 | 4,500 | 164,735 | 1047 |
- 속도
- 185
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기공허의 재결
조율된 섭리의 힘으로 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 3중첩 이상이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 출혈을 추가로 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 최대 중첩이면 추가로 만상의 사슬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 전열을 우선 공격합니다.
- 특수기고통의 선율재사용 대기 4턴
진리를 잠시 역행시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 100% 확률로 불협화음(해제불가) 상태가 아닌 적의 행동 게이지를 25% 감소시킵니다. 자신에게 조율(해제불가)를 발생시킵니다.
- 궁극기만상의 사슬재사용 대기 5턴
우주의 만상을 잇는 사슬로 속박하여 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 초기화시킨 후 3턴 간 불협화음(해제불가)을 발생시킵니다. 이 공격의 모든 효과는 효과 저항 및 면역 효과와 관계없이 발생합니다. 공격력이 가장 높은 적을 우선 공격합니다.
- 패시브준비된 무자비
명중률이 100% 증가합니다. 전투 시작 시 만상의 사슬의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브절망의 선율
9회 피격 후 고통의 선율을 발동합니다. 해당 효과는 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.
