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ESPR

아가논 광장

일반섹터 6적의 약점:

공허수확자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 6-3정예23,1251,02361715,61390
SECTOR 6-9정예24,0701,10565717,447100
SECTOR 6-15정예25,0151,18869719,344110
보스 스탯
속도
90
치명타 확률
15%
치명타 피해
30%
효과 적중
140%
효과 저항
40%
면역
기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기영혼 수확

    적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴

    대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴

    대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.

  • 패시브영혼의 낫

    피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브영혼 흡수

    턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허습격자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 6-6정예20,4511,06463716,52295
SECTOR 6-12정예21,2701,14667718,388105
SECTOR 6-18정예22,0891,22971720,255115
보스 스탯
속도
90
치명타 확률
15%
치명타 피해
30%
효과 적중
140%
효과 저항
40%
면역
도발기절수면침묵강화 불가
스킬
  • 기본기기도비닉

    날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴

    모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 를 1회 발생시킵니다.

  • 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴

    어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.

  • 패시브협동 사냥

    전투 시작 시 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브집단 보호 반응

    자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.

공허절멸자

공허
스테이지생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
SECTOR 6-20보스29,4211,43973721,050120
보스 스탯
속도
100
치명타 확률
15%
치명타 피해
30%
효과 적중
140%
효과 저항
40%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기학습된 전투 기술

    인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기공방일체재사용 대기 4턴

    공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 를 발생시키고 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 상태이면 를 해제하고 자신에게 를 다시 발생시킵니다. 의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

  • 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴

    결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브간파

    피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브절멸

    턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.