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ESPR

장비

장비 레퍼런스 — 세트 효과, 주 스탯, 부 스탯 수치, 강화 비용을 게임 내에서 검증해 정리했습니다.

장비 기본

  • 구원자는 6부위의 장비를 착용합니다. 무기·장갑·갑옷·신발은 주 스탯이 고정이고, 목걸이와 반지는 더 넓은 풀에서 정해집니다.
  • 장비는 2개 티어(T1/T2)와 레전더리까지의 등급으로 나뉩니다. 세트 효과는 유니크 이상에만 붙습니다.
  • 강화는 최대 +15까지. 주 스탯은 매 레벨 상승하고, 3레벨마다 부 스탯 하나가 성장하거나 잠긴 부 스탯이 해금됩니다.

세트 효과

뒤틀린 감정

특수 토벌 : 공격
공격 세트4세트

구원자의 공격력을 20% 증가시켜주는 세트

통찰 세트4세트

구원자의 치명타 확률을 30% 증가시켜주는 세트

투지 세트2세트

구원자의 공격력을 5% 효과 저항을 5% 증가 시켜주는 세트

정밀 세트4세트

구원자의 치명타 확률을 15% 효과 적중을 20% 증가 시켜주는 세트

혹한의 습격

특수 토벌 : 생명
속도 세트4세트

구원자의 속도를 15 증가시켜주는 세트

방어 세트2세트

구원자의 방어력을 15% 증가시켜주는 세트

적중 세트2세트

구원자의 효과 적중을 20% 증가 시켜주는 세트

저항 세트2세트

구원자의 효과 저항을 20% 증가 시켜주는 세트

잊혀진 맹세

특수 토벌 : 방어
생명 세트4세트

구원자의 생명력을 30% 증가시켜주는 세트

파괴 세트4세트

구원자의 치명타 피해를 40% 증가시켜주는 세트

장벽 세트2세트

구원자의 생명력을 10% 효과 저항을 5% 증가 시켜주는 세트

섬멸 세트4세트

구원자의 치명타 피해를 20% 효과 적중을 20% 증가 시켜주는 세트

정밀 제작

여기서 제작한 장비는 12종 세트 전부에서 선택할 수 있으며 부위·세트·주 스탯과 부 스탯 1개까지 지정할 수 있습니다. 목걸이와 반지에는 ATK/HP/DEF 고정값 주 스탯 옵션이 없습니다.

주 스탯

부위주 스탯T1T2
무기공격력120 → 300150 → 375
장갑생명력500 → 2,000600 → 2,400
갑옷방어력50 → 17060 → 210
신발속도13 → 2818 → 33
목걸이공격력120 → 300150 → 375
생명력500 → 2,000600 → 2,400
방어력50 → 17060 → 210
공격력%2% → 14%2.5% → 17.5%
생명력%2% → 14%2.5% → 17.5%
방어력%2% → 14%2.5% → 17.5%
속도13 → 2818 → 33
치명타 확률1% → 16%3% → 18%
치명타 피해1.5% → 19.5%4% → 22%
반지공격력120 → 300150 → 375
생명력500 → 2,000600 → 2,400
방어력50 → 17060 → 210
공격력%2% → 14%2.5% → 17.5%
생명력%2% → 14%2.5% → 17.5%
방어력%2% → 14%2.5% → 17.5%
효과 적중2% → 24.5%5% → 27.5%
효과 저항2% → 24.5%5% → 27.5%

수치는 레전더리 장비 기준 +0→+15입니다. 낮은 등급은 수치가 낮습니다.

부 스탯

  • 부 스탯은 자신의 주 스탯을 제외한 모든 스탯에서 중복 없이 붙으며 최대 4개입니다.
  • 레전더리는 처음부터 4개, 유니크는 3개로 시작해 +12에서 4번째가 해금됩니다.
  • +3·+6·+9·+12·+15마다 무작위 부 스탯 하나에 추가 롤이 들어갑니다. 하나의 부 스탯에는 +15까지 최대 6롤이 쌓일 수 있습니다.
스탯T1 롤 수치T2 롤 수치+15 최대치 (T2)
공격력10 / 12 / 15 / 17 / 20 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 3520 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 35 / 37 / 40 / 42 / 45270
생명력60 / 75 / 90 / 105 / 120 / 135 / 150 / 165 / 180 / 195 / 210120 / 135 / 150 / 165 / 180 / 195 / 210 / 225 / 240 / 255 / 2701,620
방어력6 / 7 / 9 / 10 / 12 / 13 / 15 / 16 / 18 / 19 / 2112 / 13 / 15 / 16 / 18 / 19 / 21 / 22 / 24 / 25 / 27162
속도11 / 212
공격력%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
생명력%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
방어력%0.5% / 0.55% / 0.6% / 0.65% / 0.7% / 0.75% / 0.8% / 0.85% / 0.9% / 0.95% / 1%0.6% / 0.7% / 0.8% / 0.9% / 1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6%9.6%
치명타 확률1% / 1.05% / 1.1% / 1.15% / 1.2% / 1.25% / 1.3% / 1.35% / 1.4% / 1.45% / 1.5%1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%12%
치명타 피해1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2% / 2.1% / 2.2% / 2.3% / 2.4% / 2.5%1.5% / 1.65% / 1.8% / 1.95% / 2.1% / 2.25% / 2.4% / 2.55% / 2.7% / 2.85% / 3%18%
효과 적중1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.4% / 2.6% / 2.8% / 3%18%
효과 저항1% / 1.1% / 1.2% / 1.3% / 1.4% / 1.5% / 1.6% / 1.7% / 1.8% / 1.9% / 2%1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8% / 2% / 2.2% / 2.4% / 2.6% / 2.8% / 3%18%

롤 수치는 실제 플레이어 장비 데이터로 검증했습니다. 흐리게 표시된 값도 실제로 등장하지만 출현율이 낮습니다(전체 롤의 10% 미만). 최대치는 초기 롤과 강화 롤 5회가 모두 같은 부 스탯에 최댓값으로 들어간 경우입니다.

강화

장비+15까지 총 EXP골드
T1 · 언커먼50,10050,100
T1 · 레어57,30057,300
T1 · 유니크64,30064,300
T1 · 레전더리71,90071,900
T2 · 유니크78,80078,800
T2 · 레전더리100,100100,100
강화석
하급 강화석 · 50 EXP일반 강화석 · 200 EXP상급 강화석 · 1,000 EXP최상급 강화석 · 2,000 EXP
  • 장비를 재료로 쓰면 판매 EXP에 더해 투입한 EXP의 50%가 반환됩니다.
  • 강화 시 확률적으로 EXP가 ×2 또는 ×5가 됩니다(대성공).

각인

각인은 2026-07-08 업데이트로 게임에서 제거되었습니다.