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ESPR

태양 회랑351–400층

편성 조건 : 태양

공허망명자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 400445,94033,0375,730424,3602722
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기제련된 칼날

    미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴

    여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시키고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.

  • 궁극기공허 다스리기재사용 대기 5턴

    극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 를 발생시키고 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 상태이면 를 해제하고 자신에게 를 다시 발생시킵니다. 의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

  • 패시브몰락자의 말로

    전투 시작 시 공허 다스리기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.

  • 패시브과도기

    턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브찰나의 번영

    타격 시 대상이 강화 효과 상태이면 피해량이 50% 증가하고 대상이 보호막 상태이면 피해량이 추가로 50% 증가합니다.

공허순례자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 395437,68032,3295,730415,2152663
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기고행의 손길

    정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기별의 파장재사용 대기 3턴

    순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴

    수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브등가교환

    특수기에 피격 후 자신이 금제·계 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브금제

    특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 상태이거나 상태이면 발생하지 않습니다.

  • 패시브고행의 길

    턴 시작 시 효과 저항이 4%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허학살자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 390429,42031,6215,730406,0702604
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기영혼 조달

    적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기영혼 갈기재사용 대기 4턴

    대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 자신에게 3턴 간 를 발생시키고 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.

  • 궁극기영혼 갈취재사용 대기 8턴

    대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 10% 증가합니다.

  • 패시브영혼의 낫

    피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 갈취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브영혼 흡수

    턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브영혼 감옥

    타격 후 대상에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

공허개척자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 385421,30030,9255,730397,0802546
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기지배의 벼락

    자연을 지배한 힘으로 벼락을 내려쳐 적을 공격합니다. 50% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기대지의 절규재사용 대기 3턴

    강력한 에너지가 담긴 결정을 생성해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 을 발생시킵니다. 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기색조 현상재사용 대기 5턴

    살아 있는 모든 것들의 생명력을 흡수한 힘으로 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브환경 개척

    턴 시작 시 공격력과 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브경시

    피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.

  • 패시브이중층 외피

    전투 시작 시 치명타 확률과 치명타 피해 저항이 30% 증가합니다. 피격 시 적이 약화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.

공허감응자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 380413,04030,2175,730387,9352487
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기고행의 손길

    정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기별의 파장재사용 대기 3턴

    순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴

    수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브등가교환

    특수기에 피격 후 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브금지

    특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 상태이거나 상태이면 발생하지 않습니다.

  • 패시브규제

    피격 후 이번 턴에 받는 피해량이 50% 감소합니다. 한 턴에 2번 이상 피격 후 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

공허융합자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 375405,90029,6055,730380,0302436
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기자생

    대상을 부패시키는 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기광분재사용 대기 3턴

    변종 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 를 발생시키고 공격력이 가장 높은 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 추가로 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지가 30% 증가합니다.

  • 궁극기발화재사용 대기 4턴

    포자를 대량 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 광분의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 적이 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 추가로 발생시킵니다.

  • 패시브분화

    스킬 사용 시 공허 포자 상태인 적에게 피해량이 15% 증가합니다.

  • 패시브만개

    피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력과 효과 저항이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브과성장

    피격 후 공격력이 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허매장자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 370398,62028,9815,730371,9702384
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기기도비닉

    날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기사냥감 추적재사용 대기 3턴

    모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시키고 아군 전체에게 를 1회 발생시킵니다.

  • 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴

    어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.

  • 패시브협동 사냥

    전투 시작 시 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브집단 보호 반응

    자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.

  • 패시브열 감지 시야

    타격 시 자신이 은신 상태이면 자신의 공격력이 5%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허말살자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 365391,48028,3695,730364,0652333
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기물리적 해체

    묵직한 주먹을 휘둘러 적을 분쇄합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.

  • 특수기데스 레이재사용 대기 3턴

    물질을 소멸시키는 광선을 발사해 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시키고 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

  • 궁극기전장 파괴재사용 대기 5턴

    전장을 모두 파괴하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 3턴 간 를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브전투 각성

    피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 데스 레이의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신에게 3턴 간 를 발생시키고 행동 게이지를 80% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.

  • 패시브파괴의 흐름

    타격 시 공격력과 방어력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허멸시자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 360384,34027,7575,730356,1602282
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기징계

    공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 강화 효과 상태이면 자신의 치명타 확률이 50% 증가합니다. 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기최종 선고재사용 대기 5턴

    마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 무작위 적 두명에게 100% 확률로 5턴 간 을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴

    봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 패시브공판

    전투 시작 시 자신에게 3턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브재판 의식

    치명타 발생 시 최종 선고의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브집행유예

    피격 시 적이 낙인 상태이면 받는 피해량이 30% 감소합니다.

공허조율자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨
FLOOR 355378,04027,2175,730349,1852237
보스 스탯
속도
220
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기공허의 재결

    조율된 섭리의 힘으로 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 3중첩 이상이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 을 추가로 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 최대 중첩이면 추가로 만상의 사슬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 전열을 우선 공격합니다.

  • 특수기고통의 선율재사용 대기 4턴

    진리를 잠시 역행시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 100% 확률로 불협화음(해제불가) 상태가 아닌 적의 행동 게이지를 25% 감소시킵니다. 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 궁극기만상의 사슬재사용 대기 5턴

    우주의 만상을 잇는 사슬로 속박하여 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 초기화시킨 후 3턴 간 을 발생시킵니다. 이 공격의 모든 효과는 효과 저항 및 면역 효과와 관계없이 발생합니다. 공격력이 가장 높은 적을 우선 공격합니다.

  • 패시브준비된 무자비

    명중률이 100% 증가합니다. 전투 시작 시 만상의 사슬의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.

  • 패시브절망의 선율

    9회 피격 후 고통의 선율을 발동합니다. 해당 효과는 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.

  • 패시브최후의 발악

    피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 자신에게 3턴 간 을 발생시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.