무한 회랑401–450층
공허조율자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 450 | 541,842 | 37,246 | 6,211 | 522,010 | 3352 | 혼돈 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기공허의 재결
조율된 섭리의 힘으로 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 3중첩 이상이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 출혈을 추가로 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 최대 중첩이면 추가로 만상의 사슬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 전열을 우선 공격합니다.
- 특수기고통의 선율재사용 대기 4턴
진리를 잠시 역행시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 100% 확률로 불협화음(해제불가) 상태가 아닌 적의 행동 게이지를 25% 감소시킵니다. 자신에게 조율(해제불가)를 발생시킵니다.
- 궁극기만상의 사슬재사용 대기 5턴
우주의 만상을 잇는 사슬로 속박하여 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 초기화시킨 후 3턴 간 불협화음(해제불가)을 발생시킵니다. 이 공격의 모든 효과는 효과 저항 및 면역 효과와 관계없이 발생합니다. 공격력이 가장 높은 적을 우선 공격합니다.
- 패시브준비된 무자비
명중률이 100% 증가합니다. 전투 시작 시 만상의 사슬의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브절망의 선율
9회 피격 후 고통의 선율을 발동합니다. 해당 효과는 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.
- 패시브날카로운 악기줄
고통의 선율 사용 후 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다.
공허목도자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 445 | 534,032 | 36,641 | 6,156 | 513,485 | 3297 | 질서 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기처벌
공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
- 특수기최종 판결재사용 대기 5턴
마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 낙인을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴
봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 치명타 확률 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 기절을 발생시킵니다.
- 패시브공판
전투 시작 시 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.
- 패시브재판 의식
치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브불길한 주시
피격 후 치명타 확률이 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허말살자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 440 | 527,926 | 36,168 | 6,113 | 506,820 | 3254 | 태양 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기물리적 해체
묵직한 주먹을 휘둘러 적을 분쇄합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.
- 특수기데스 레이재사용 대기 3턴
물질을 소멸시키는 광선을 발사해 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시키고 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.
- 궁극기전장 파괴재사용 대기 5턴
전장을 모두 파괴하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 3턴 간 방어력 증가를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브전투 각성
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 데스 레이의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신에게 3턴 간 효과 저항 증가를 발생시키고 행동 게이지를 80% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.
- 패시브파괴의 흐름
타격 시 공격력과 방어력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허초월자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 435 | 520,116 | 35,563 | 6,058 | 498,295 | 3199 | 별 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기비틀린 찬미
의지를 빼앗는 불길한 광선으로 적을 공격합니다. 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 특수기드리운 영면재사용 대기 3턴
차원을 비틀어 생성한 에너지를 폭발시켜 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 20% 감소시키고 2턴 간 속도 감소를 발생시킨 후 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 궁극기부서진 여명의 경계재사용 대기 5턴
우주 저편에서 공허 파편을 불러와 적 전체에게 쏟아냅니다. 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 자신이 어긋난 본질(해제불가) 상태이면 적 전체에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다. 자신이 뒤집힌 진리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 한 번 더 발생합니다. 자신이 왜곡된 섭리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 두 번 더 발생합니다.
- 패시브눈 먼 미래
피격 시 적이 강화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 5% 증가시킵니다.
- 패시브존재의 이유
피격 후 자신의 생명력이 75% 이하이면 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 어긋난 본질(해제불가)를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 어긋난 본질(해제불가)과 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 뒤집힌 진리(해제불가)를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 25% 이하이면 뒤집힌 진리(해제불가)와 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 왜곡된 섭리(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브영면의 눈동자
전체 공격에 3회 피격 후 드리운 영면을 발동합니다. 타격자를 우선적으로 공격합니다.
공허개척자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 430 | 514,010 | 35,090 | 6,015 | 491,630 | 3156 | 달 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기지배의 벼락
자연을 지배한 힘으로 벼락을 내려쳐 적을 공격합니다. 50% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기대지의 절규재사용 대기 3턴
강력한 에너지가 담긴 결정을 생성해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 영혼 구속을 발생시킵니다. 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기색조 현상재사용 대기 5턴
살아 있는 모든 것들의 생명력을 흡수한 힘으로 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브환경 개척
턴 시작 시 공격력과 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브경시
피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.
- 패시브이중층 외피
전투 시작 시 치명타 확률과 치명타 피해 저항이 30% 증가합니다. 피격 시 적이 약화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.
공허수확자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 425 | 506,200 | 34,485 | 5,960 | 483,105 | 3101 | 혼돈 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기영혼 수확
적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴
대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴
대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.
- 패시브영혼의 낫
피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브영혼 흡수
턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허순례자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 420 | 500,094 | 34,012 | 5,917 | 476,440 | 3058 | 질서 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기고행의 손길
정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기별의 파장재사용 대기 3턴
순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 고행을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다.
- 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴
수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 회복 불가를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다.
- 패시브등가교환
특수기에 피격 후 자신이 금제·계 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브금제
특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·계를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·갑을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이거나 금제·갑 상태이면 발생하지 않습니다.
- 패시브고행의 길
턴 시작 시 효과 저항이 4%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허습격자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 415 | 492,284 | 33,407 | 5,862 | 467,915 | 3003 | 태양 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
- 패시브기습 준비
턴 시작 시 치명타 피해가 5%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허징벌자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 410 | 486,178 | 32,934 | 5,819 | 461,250 | 2960 | 별 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기더블 액스 핸들
무시무시한 질량이 담긴 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.
- 특수기공허 광선재사용 대기 3턴
파멸적인 힘이 담긴 광선으로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.
- 궁극기대지 파괴재사용 대기 5턴
대지에 압도적인 힘을 방출하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브전투 변화
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 공허 광선의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.
- 패시브공격적인 적응성
타격 시 공격력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허응집자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 405 | 477,658 | 32,274 | 5,759 | 451,950 | 2900 | 달 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
