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ESPR

무한 회랑401–450층

공허조율자

질서공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 450541,84237,2466,211522,0103352혼돈
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기공허의 재결

    조율된 섭리의 힘으로 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 3중첩 이상이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 을 추가로 발생시킵니다. 자신의 조율(해제불가)이 최대 중첩이면 추가로 만상의 사슬의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 전열을 우선 공격합니다.

  • 특수기고통의 선율재사용 대기 4턴

    진리를 잠시 역행시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 100% 확률로 불협화음(해제불가) 상태가 아닌 적의 행동 게이지를 25% 감소시킵니다. 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 궁극기만상의 사슬재사용 대기 5턴

    우주의 만상을 잇는 사슬로 속박하여 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 초기화시킨 후 3턴 간 을 발생시킵니다. 이 공격의 모든 효과는 효과 저항 및 면역 효과와 관계없이 발생합니다. 공격력이 가장 높은 적을 우선 공격합니다.

  • 패시브준비된 무자비

    명중률이 100% 증가합니다. 전투 시작 시 만상의 사슬의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.

  • 패시브절망의 선율

    9회 피격 후 고통의 선율을 발동합니다. 해당 효과는 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.

  • 패시브날카로운 악기줄

    고통의 선율 사용 후 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다.

공허목도자

혼돈공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 445534,03236,6416,156513,4853297질서
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기처벌

    공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기최종 판결재사용 대기 5턴

    마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴

    봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다.

  • 패시브공판

    전투 시작 시 자신에게 3턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브재판 의식

    치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브불길한 주시

    피격 후 치명타 확률이 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허말살자

공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 440527,92636,1686,113506,8203254태양
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기물리적 해체

    묵직한 주먹을 휘둘러 적을 분쇄합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.

  • 특수기데스 레이재사용 대기 3턴

    물질을 소멸시키는 광선을 발사해 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시키고 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

  • 궁극기전장 파괴재사용 대기 5턴

    전장을 모두 파괴하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 3턴 간 를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브전투 각성

    피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 데스 레이의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신에게 3턴 간 를 발생시키고 행동 게이지를 80% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.

  • 패시브파괴의 흐름

    타격 시 공격력과 방어력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허초월자

공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 435520,11635,5636,058498,2953199
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기비틀린 찬미

    의지를 빼앗는 불길한 광선으로 적을 공격합니다. 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 특수기드리운 영면재사용 대기 3턴

    차원을 비틀어 생성한 에너지를 폭발시켜 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 20% 감소시키고 2턴 간 를 발생시킨 후 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 궁극기부서진 여명의 경계재사용 대기 5턴

    우주 저편에서 공허 파편을 불러와 적 전체에게 쏟아냅니다. 자신에게 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신이 어긋난 본질(해제불가) 상태이면 적 전체에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다. 자신이 뒤집힌 진리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 한 번 더 발생합니다. 자신이 왜곡된 섭리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 두 번 더 발생합니다.

  • 패시브눈 먼 미래

    피격 시 적이 강화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 5% 증가시킵니다.

  • 패시브존재의 이유

    피격 후 자신의 생명력이 75% 이하이면 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 과 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 25% 이하이면 와 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브영면의 눈동자

    전체 공격에 3회 피격 후 드리운 영면을 발동합니다. 타격자를 우선적으로 공격합니다.

공허개척자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 430514,01035,0906,015491,6303156
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기지배의 벼락

    자연을 지배한 힘으로 벼락을 내려쳐 적을 공격합니다. 50% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.

  • 특수기대지의 절규재사용 대기 3턴

    강력한 에너지가 담긴 결정을 생성해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 을 발생시킵니다. 효과 저항을 무시합니다.

  • 궁극기색조 현상재사용 대기 5턴

    살아 있는 모든 것들의 생명력을 흡수한 힘으로 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브환경 개척

    턴 시작 시 공격력과 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브경시

    피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.

  • 패시브이중층 외피

    전투 시작 시 치명타 확률과 치명타 피해 저항이 30% 증가합니다. 피격 시 적이 약화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.

공허수확자

질서공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 425506,20034,4855,960483,1053101혼돈
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기영혼 수확

    적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴

    대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴

    대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.

  • 패시브영혼의 낫

    피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.

  • 패시브영혼 흡수

    턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허순례자

혼돈공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 420500,09434,0125,917476,4403058질서
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기고행의 손길

    정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기별의 파장재사용 대기 3턴

    순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴

    수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 금제·계 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시키고 금제·갑 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다.

  • 패시브등가교환

    특수기에 피격 후 자신이 금제·계 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.

  • 패시브금제

    특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 상태이거나 상태이면 발생하지 않습니다.

  • 패시브고행의 길

    턴 시작 시 효과 저항이 4%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

공허습격자

공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 415492,28433,4075,862467,9153003태양
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기기도비닉

    날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시킵니다.

  • 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴

    모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 를 1회 발생시킵니다.

  • 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴

    어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.

  • 패시브협동 사냥

    전투 시작 시 자신에게 를 발생시킵니다.

  • 패시브집단 보호 반응

    자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.

  • 패시브기습 준비

    턴 시작 시 치명타 피해가 5%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

공허징벌자

공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 410486,17832,9345,819461,2502960
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기더블 액스 핸들

    무시무시한 질량이 담긴 주먹을 휘둘러 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 보유한 강화 효과 개수 당 피해량이 10% 증가합니다.

  • 특수기공허 광선재사용 대기 3턴

    파멸적인 힘이 담긴 광선으로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 징벌 집행을 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

  • 궁극기대지 파괴재사용 대기 5턴

    대지에 압도적인 힘을 방출하여 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 를 발생시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

  • 패시브전투 변화

    피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 공허 광선의 쿨타임이 초기화됩니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. 전투 중 1회만 발생합니다.

  • 패시브공격적인 적응성

    타격 시 공격력이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.

공허응집자

태양공허
생명력공격력방어력권장 전투력적 레벨적의 약점
FLOOR 405477,65832,2745,759451,9502900
보스 스탯
속도
245
치명타 확률
20%
치명타 피해
35%
효과 적중
220%
효과 저항
80%
면역
도발기절수면침묵강화 불가모든 스킬 쿨타임 증가궁극기 쿨타임 증가특수기 쿨타임 증가
스킬
  • 기본기증식

    오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 를 발생시킵니다.

  • 특수기발광재사용 대기 3턴

    홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.

  • 궁극기개화재사용 대기 5턴

    살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 를 발생시킵니다. 적이 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 를 추가로 발생시킵니다.

  • 패시브역귀

    단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.

  • 패시브만발

    피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

  • 패시브침식 심도 증가

    스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.