무한 회랑351–400층
공허망명자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 400 | 465,960 | 31,889 | 5,730 | 446,525 | 2865 | 혼돈 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기제련된 칼날
미지의 금속으로 제련된 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기황혼의 춤재사용 대기 3턴
여러 차례 참격을 휘둘러 적을 베어냅니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시키고 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 자신에게 3턴 간 황혼의 은총을 1개 발생시킵니다.
- 궁극기공허 다스리기재사용 대기 5턴
극도로 정련된 검기를 날려 적 전체를 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시키고 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 패시브몰락자의 말로
전투 시작 시 공허 다스리기의 쿨타임이 최대로 감소한 상태로 시작합니다.
- 패시브과도기
턴 시작 시 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공격력이 6%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브찰나의 번영
타격 시 대상이 강화 효과 상태이면 피해량이 50% 증가하고 대상이 보호막 상태이면 피해량이 추가로 50% 증가합니다.
공허찬탈자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 395 | 458,960 | 31,339 | 5,730 | 438,775 | 2815 | 질서 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기찬탈자의 심판
자신의 권능으로 적에게 심판을 내려 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 찬탈의 흔적을 발생시키고 50% 확률로 1턴 간 찬탈의 흔적을 추가로 발생시킵니다.
- 특수기우주의 장막재사용 대기 4턴
차원 너머의 별무리로 적 전체를 공격합니다. 자신에게 2턴 간 속도 증가를 발생시키고 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 찬탈의 흔적을 발생시킵니다.
- 궁극기별의 왕좌재사용 대기 5턴
자신의 육신에 봉인된 힘을 일부 개방하여 적 전체를 공격합니다. 타격 시 대상이 보유한 약화 효과 개수 당 피해량이 5% 증가합니다.
- 패시브찬탈의 잔재
피격 후 자신의 생명력이 50% 이하이면 우주의 장막을 발동합니다. 해당 효과는 전투 중 1회만 발생하며 강인도 격파 상태에서도 발생합니다.
- 패시브과업의 시간
피격 시 적이 보유한 약화 효과가 3개 이상이면 받는 피해량을 20% 감소시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허학살자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 390 | 453,640 | 30,921 | 5,730 | 432,885 | 2777 | 태양 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기영혼 조달
적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기영혼 갈기재사용 대기 4턴
대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시키고 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.
- 궁극기영혼 갈취재사용 대기 8턴
대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 10% 증가합니다.
- 패시브영혼의 낫
피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 갈취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브영혼 흡수
턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브영혼 감옥
타격 후 대상에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
공허습격자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 385 | 446,640 | 30,371 | 5,730 | 425,135 | 2727 | 별 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 포착재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
- 패시브기습 준비
턴 시작 시 치명타 피해가 5%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허감응자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 380 | 441,320 | 29,953 | 5,730 | 419,245 | 2689 | 달 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기고행의 손길
정련된 공허의 힘을 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기별의 파장재사용 대기 3턴
순수한 별의 파동을 일으켜 적 전체를 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제시키고 자신에게 2턴 간 고행을 발생시킵니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다.
- 궁극기멸망한 별의 힘재사용 대기 4턴
수집한 별의 잔해를 모아 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적에게 100% 확률로 2턴 간 회복 불가를 발생시키고 금제·갑(해제불가) 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 강화 불가를 발생시킵니다.
- 패시브등가교환
특수기에 피격 후 자신이 금제·계(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신이 금제·갑(해제불가) 상태라면 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브금지
특수기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·계(해제불가)를 발생시킵니다. 궁극기에 피격 후 자신에게 1턴 간 금제·갑(해제불가)을 발생시킵니다. 자신이 금제·계(해제불가) 상태이거나 금제·갑(해제불가) 상태이면 발생하지 않습니다.
- 패시브규제
피격 후 이번 턴에 받는 피해량이 50% 감소합니다. 한 턴에 2번 이상 피격 후 적 전체에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
공허융합자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 375 | 434,320 | 29,403 | 5,730 | 411,495 | 2639 | 혼돈 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기자생
대상을 부패시키는 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기광분재사용 대기 3턴
변종 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 공격력이 가장 높은 적에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지가 30% 증가합니다.
- 궁극기발화재사용 대기 4턴
포자를 대량 방출해 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 광분의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브분화
스킬 사용 시 공허 포자 상태인 적에게 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만개
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력과 효과 저항이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
- 패시브과성장
피격 후 공격력이 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허매장자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 370 | 429,000 | 37,680 | 5,730 | 405,605 | 2601 | 질서 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기기도비닉
날카로운 발톱으로 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시킵니다.
- 특수기사냥감 추적재사용 대기 3턴
모습을 감춘 뒤 적을 기습합니다. 자신에게 1턴 간 은신을 발생시키고 아군 전체에게 스킬 피해 무효를 1회 발생시킵니다.
- 궁극기보이지 않는 사냥꾼재사용 대기 4턴
어둠 속에 숨어 적 전체에게 치명적인 일격을 가합니다. 적 전체에게 75% 확률로 1턴 간 침묵을 발생시킵니다. 자신이 은신 상태이면 명중 시 치명타가 발생합니다.
- 패시브협동 사냥
전투 시작 시 자신에게 수호(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브집단 보호 반응
자신을 제외한 아군이 단일 공격에 피격 후 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허수확자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 365 | 422,000 | 28,435 | 5,730 | 397,855 | 2551 | 태양 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기영혼 수확
적에게 대낫을 휘두르며 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
- 특수기영혼 분쇄재사용 대기 4턴
대낫에 수확한 영혼을 모아 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기영혼 착취재사용 대기 8턴
대낫으로 땅을 찍고 영혼을 폭발시켜 적 전체를 공격합니다. 적 전체가 보유한 약화 효과 하나 당 피해량이 5% 증가합니다.
- 패시브영혼의 낫
피격 후 적이 약화 효과 상태이면 영혼 착취의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브영혼 흡수
턴 종료 시 속도가 3%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허멸시자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 360 | 416,680 | 33,620 | 5,730 | 391,965 | 2513 | 별 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기징계
공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 타격 시 자신이 강화 효과 상태이면 자신의 치명타 확률이 50% 증가합니다. 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
- 특수기최종 선고재사용 대기 5턴
마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 무작위 적 두명에게 100% 확률로 5턴 간 낙인을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴
봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 치명타 확률 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 기절을 발생시킵니다.
- 패시브공판
전투 시작 시 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.
- 패시브재판 의식
치명타 발생 시 최종 선고의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
- 패시브침식 심도 증가
스킬 사용 후 피해량이 5%씩 증가합니다. 해당 효과는 중첩됩니다.
공허초월자
| 층 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 | 적의 약점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FLOOR 355 | 408,980 | 27,412 | 5,730 | 383,440 | 2458 | 달 |
- 속도
- 245
- 치명타 확률
- 20%
- 치명타 피해
- 35%
- 효과 적중
- 220%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기비틀린 찬미
의지를 빼앗는 불길한 광선으로 적을 공격합니다. 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 특수기드리운 영면재사용 대기 3턴
차원을 비틀어 생성한 에너지를 폭발시켜 적을 공격합니다. 100% 확률로 적의 행동 게이지를 20% 감소시키고 2턴 간 속도 감소를 발생시킨 후 적에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 궁극기부서진 여명의 경계재사용 대기 5턴
우주 저편에서 공허 파편을 불러와 적 전체에게 쏟아냅니다. 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 자신이 어긋난 본질(해제불가) 상태이면 적 전체에게 대상의 최대 생명력에 비례한 연쇄 피해를 발생시킵니다. 자신이 뒤집힌 진리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 한 번 더 발생합니다. 자신이 왜곡된 섭리(해제불가) 상태이면 적 전체에게 연쇄 피해가 두 번 더 발생합니다.
- 패시브눈 먼 미래
피격 시 적이 강화 효과 상태이면 자신의 행동 게이지를 5% 증가시킵니다.
- 패시브존재의 이유
피격 후 자신의 생명력이 75% 이하이면 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 어긋난 본질(해제불가)를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 50% 이하이면 어긋난 본질(해제불가)과 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 뒤집힌 진리(해제불가)를 발생시킵니다. 자신의 생명력이 25% 이하이면 뒤집힌 진리(해제불가)와 자신의 약화 효과를 모두 해제한 후 자신에게 왜곡된 섭리(해제불가)를 발생시킵니다.
- 패시브영면의 눈동자
전체 공격에 3회 피격 후 드리운 영면을 발동합니다. 타격자를 우선적으로 공격합니다.
