브레이크 스킬
장착 가능한 5종의 브레이크 스킬 — 아군 전체 공격력에 비례하는 피해, 영역 전개, 강화 비용, 해금 조건을 게임 내에서 검증해 정리했습니다.
브레이크 스킬 기본
- 브레이크 스킬은 전술 분석에서 획득하고 강화하며, 팀당 하나를 가지고 전투에 들어갑니다.
- 브레이크를 3회 누적하면 사용할 수 있게 되고, 사용 후 8턴의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 피해량은 아군 전체의 공격력 합계에 비례합니다 — 모든 아군의 공격력이 위력에 반영됩니다.
특이점 관측
포착한 별빛이 적을 향해 떨어져 적 전체를 공격합니다. 스킬 사용 후 노바 포스를 4 획득하며 영역 전개로 별빛 지평선을 발생시킵니다. 피해량은 아군 전체의 공격력에 비례해 증가합니다.
스타피어서
검에 스며든 별의 힘을 대지에 찔러서 넓게 발산시켜 적 전체를 공격합니다. 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시키고 영역 전개로 전략 지휘를 발생시킵니다. 피해량은 아군 전체의 공격력에 비례해 증가합니다.
큐브 과부하
큐브 팰리스에 축적된 에너지를 개방하여 아군에게 강력한 힘을 투영합니다. 아군 전체를 회복시키고 2턴 간 오메가 프로토콜을 발생시킵니다. 영역 전개로 치트 매트릭스를 발생시킵니다. 회복량은 아군 전체의 생명력에 비례해 증가합니다.
행성 정화
별의 힘을 응축한 공격으로 모든 부정한 것들을 정화하며 적 전체를 공격합니다. 영역 전개로 마녀의 은총을 발생시킵니다. 피해량은 아군 전체의 공격력에 비례해 증가합니다.
차원 강습
차원 도약 후 함포를 개방하여 적 전체를 공격합니다. 노바 포스를 4 획득하고 영역 전개로 CRF 증폭을 발생시킵니다. 피해량은 아군 전체의 공격력에 비례해 증가합니다.
강화
| Lv | 비용 | 특이점 관측 | 스타피어서 | 큐브 과부하 | 행성 정화 | 차원 강습 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 70% | 50% | 2% | 100% | 50% |
| 2 | 50 | 71% | 51% | 2.1% | 101% | 51% |
| 3 | 100 | 72% | 52% | 2.2% | 102% | 52% |
| 4 | 150 | 73% | 53% | 2.3% | 103% | 53% |
| 5 | 300 | 74% | 54% | 2.5% | 105% | 54% |
| 6 | 400 | 75% | 55% | 2.7% | 107% | 55% |
| 7 | 500 | 76% | 56% | 2.9% | 109% | 56% |
| 8 | 1,000 | 77% | 57% | 3.2% | 112% | 57% |
| 9 | 1,200 | 78% | 58% | 3.5% | 115% | 58% |
| 10 | 1,400 | 80% | 60% | 4% | 120% | 60% |
각 레벨의 증가치는 스킬의 기본값에 더해지며, 표는 누적 값을 보여줍니다. Lv1에서 Lv10까지 강화에는 전술 분석에서 브레이크 스킬 지원 계획서 총 5,100개가 필요합니다. 획득처: 아포칼립스 상점 큐브 과부하 열은 회복량입니다(아군 전체 HP 비례).
