Raven Moon
NormalSektor 31Kelemahan musuh: KekacauanPemanen Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 31-3Elit | 467.055 | 35.638 | 4.650 | 342.520 | 2194 |
| SEKTOR 31-12Elit | 472.086 | 36.070 | 4.650 | 346.705 | 2221 |
| SEKTOR 31-21Elit | 477.302 | 36.518 | 4.650 | 351.045 | 2249 |
| SEKTOR 31-30Elit | 482.518 | 36.966 | 4.650 | 355.385 | 2277 |
- Kecepatan
- 215
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penyerang Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 31-6Elit | 468.732 | 35.782 | 4.650 | 343.915 | 2203 |
| SEKTOR 31-15Elit | 473.949 | 36.230 | 4.650 | 348.255 | 2231 |
| SEKTOR 31-24Elit | 478.979 | 36.662 | 4.650 | 352.440 | 2258 |
| SEKTOR 31-33Elit | 484.195 | 37.110 | 4.650 | 356.780 | 2286 |
- Kecepatan
- 215
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarSerangan Terselubung
Menebas musuh dengan cakar tajam. Memberikan diri sendiri Siluman selama 1 giliran.
- SpesialTarget TertangkapCooldown 3 giliran
Bersembunyi dan menyergap musuh. Menerapkan Siluman pada diri sendiri selama 1 giliran dan Kekebalan Kerusakan Skill 1 kali pada semua sekutu lain.
- UltimatePemburu Tak TerlihatCooldown 4 giliran
Bersembunyi dalam bayangan untuk menyerang semua musuh dengan serangan mematikan. Mengenakan semua musuh dengan Bungkam selama 1 giliran dengan peluang 75%. Memicu Serangan Kritis saat mengenai jika diri sendiri memiliki Siluman.
- PasifPerburuan Terkoordinasi
Memberikan Penjagaan (Tidak Dapat Dihapus) pada diri sendiri saat pertempuran dimulai.
- PasifPertahanan Kelompok
Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 15% setelah sekutu (kecuali diri sendiri) diserang oleh serangan target tunggal.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Jatuh Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 31-9Elit | 470.409 | 35.926 | 4.650 | 345.310 | 2212 |
| SEKTOR 31-18Elit | 475.625 | 36.374 | 4.650 | 349.650 | 2240 |
| SEKTOR 31-27Elit | 480.842 | 36.822 | 4.650 | 353.990 | 2268 |
- Kecepatan
- 215
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarBilah Tempa
Mengayunkan pedang yang dipalsukan dari logam tak dikenal untuk menyerang musuh. Menimbulkan kerusakan 30% lebih tinggi jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- SpesialTarian SenjaCooldown 3 giliran
Melepaskan potongan ganda untuk memotong musuh. Menimbulkan Pendarahan pada musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% dan memberikan Peningkatan SPD pada diri sendiri selama 2 putaran. Memberikan 1 tumpukan Anugerah Senja pada diri sendiri selama 3 putaran jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- UltimateSelubung KekosonganCooldown 5 giliran
Melepaskan energi pedang yang sangat murni untuk menyerang semua musuh. Menghasilkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) untuk diri sendiri. Jika diri sendiri dalam status Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan), batalkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) dan hasilkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) lagi untuk diri sendiri. Perlindungan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) meningkat sebanding dengan kesehatan maksimal diri sendiri.
- PasifNasib Para Jatuh
Pertempuran dimulai dengan cooldown Infusi Hampa yang telah berkurang maksimal.
- PasifTransisi
ATK meningkat 6% jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus) di awal putaran. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pelopor Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 31-36Bos | 503.872 | 37.254 | 4.650 | 358.175 | 2295 |
- Kecepatan
- 215
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPetir Kekuasaan
Menyerang musuh dengan petir yang didukung oleh kekuasaan atas alam. Dengan peluang 50%, menghilangkan 1 buff dari musuh. Jika musuh tidak memiliki buff, DMG meningkat sebesar 30%.
- SpesialJeritan BumiCooldown 3 giliran
Membentuk kristal yang dipenuhi kekuatan besar dan menyerang semua musuh. Mengenai semua musuh dengan Ikatan Jiwa dengan peluang 100%. Mengabaikan RES Efek.
- UltimateFenomena WarnaCooldown 5 giliran
Menggunakan kekuatan hidup yang dicuri dari semua makhluk hidup untuk menyerang semua musuh. Mengenai semua musuh dengan Penurunan DEF selama 2 giliran dan menghapus semua buff dari semua musuh dengan peluang 100%.
- PasifPelopor Lingkungan
Meningkatkan ATK dan SPD sebesar 3% di awal giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPengabaian
Menghilangkan 1 buff dari musuh setelah diserang jika musuh memiliki Ikatan Jiwa.
- PasifKarapaks Dua Lapis
Meningkatkan Tingkat KRIT sendiri dan RES DMG KRIT sendiri sebesar 30% di awal pertempuran. Meningkatkan Action Gauge sendiri sebesar 10% saat diserang jika musuh memiliki debuff.
