Morian Alley
NormalSektor 7Kelemahan musuh: MatahariPemanen Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 7-3Elit | 38.793 | 1.381 | 844 | 21.438 | 123 |
| SEKTOR 7-11Elit | 39.297 | 1.425 | 864 | 22.213 | 128 |
| SEKTOR 7-17Elit | 39.801 | 1.469 | 884 | 22.988 | 133 |
| SEKTOR 7-23Elit | 40.305 | 1.513 | 904 | 23.763 | 138 |
- Kecepatan
- 100
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 160%
- RES Efek
- 60%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
Penyerang Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 7-7Elit | 31.683 | 1.311 | 852 | 21.825 | 125 |
| SEKTOR 7-14Elit | 32.093 | 1.353 | 872 | 22.600 | 130 |
| SEKTOR 7-20Elit | 32.502 | 1.394 | 892 | 23.375 | 135 |
- Kecepatan
- 95
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 160%
- RES Efek
- 60%
- DasarSerangan Terselubung
Menebas musuh dengan cakar tajam. Memberikan diri sendiri Siluman selama 1 giliran.
- SpesialTarget TertangkapCooldown 3 giliran
Bersembunyi dan menyergap musuh. Menerapkan Siluman pada diri sendiri selama 1 giliran dan Kekebalan Kerusakan Skill 1 kali pada semua sekutu lain.
- UltimatePemburu Tak TerlihatCooldown 4 giliran
Bersembunyi dalam bayangan untuk menyerang semua musuh dengan serangan mematikan. Mengenakan semua musuh dengan Bungkam selama 1 giliran dengan peluang 75%. Memicu Serangan Kritis saat mengenai jika diri sendiri memiliki Siluman.
- PasifPerburuan Terkoordinasi
Memberikan Penjagaan (Tidak Dapat Dihapus) pada diri sendiri saat pertempuran dimulai.
- PasifPertahanan Kelompok
Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 15% setelah sekutu (kecuali diri sendiri) diserang oleh serangan target tunggal.
Pengamat Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 7-24Bos | 40.507 | 1.531 | 912 | 24.150 | 140 |
- Kecepatan
- 105
- Tingkat Kritikal
- 65%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 160%
- RES Efek
- 60%
- DasarHukuman
Meluncurkan totem Void untuk menyerang musuh. Memberikan diri sendiri ATK Naik selama 1 giliran. Mengenakan musuh dengan Pendarahan selama 2 giliran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialPutusan AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi sihir untuk menyerang semua musuh. Mengenakan musuh acak dengan Brand selama 5 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki buff. Brand memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Effect RES.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Mengurangi cooldown Putusan Akhir sebanyak 1 giliran pada Serangan Kritis.
