Pasar Monastir
SulitSektor 18Kelemahan musuh: MatahariPenghukum Void
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 18-3Bos | 629.903 | 44.214 | 4.650 | 425.600 | 2730 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarGagang Kapak Ganda
Mengayunkan tinju yang berisi massa menakutkan untuk menyerang musuh. Saat menyerang, kerusakan meningkat 10% per jumlah efek penguatan yang dimiliki.
- SpesialSinar KehampaanCooldown 3 giliran
Menembakkan sinar destruktif ke semua musuh. Mengaktifkan Eksekusi Penghakiman untuk diri sendiri selama 2 giliran. Meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 20% jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya.
- UltimatePenghancur BumiCooldown 5 giliran
Melepaskan kekuatan luar biasa ke tanah untuk menyerang semua musuh. Memberikan Peningkatan DEF pada diri sendiri selama 2 giliran dan menghapus semua debuff dari diri sendiri.
- PasifPergeseran Pertempuran
Setelah diserang, jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya, mengatur ulang cooldown Sinar Kekosongan dan meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 50%. Terjadi sekali per pertempuran.
- PasifAdaptasi Agresif
Meningkatkan ATK sebesar 2% saat menyerang. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pengamat Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 18-6Bos | 637.355 | 44.790 | 4.650 | 431.180 | 2766 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarHukuman
Meluncurkan totem Void untuk menyerang musuh. Memberikan diri sendiri ATK Naik selama 1 giliran. Mengenakan musuh dengan Pendarahan selama 2 giliran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialPutusan AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi sihir untuk menyerang semua musuh. Mengenakan musuh acak dengan Brand selama 5 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki buff. Brand memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Effect RES.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Mengurangi cooldown Putusan Akhir sebanyak 1 giliran pada Serangan Kritis.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pemanen Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 18-9Bos | 644.807 | 45.366 | 4.650 | 436.760 | 2802 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penyerebut Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 18-10Bos | 647.291 | 50.113 | 4.650 | 438.620 | 2814 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPenghakiman Perampas
Menyerang musuh dengan penghakiman berdaulat. Mengenakan musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%, dan mengenakan tambahan Tanda Perebutan selama 1 giliran dengan peluang 50%.
- SpesialTirai KosmikCooldown 4 giliran
Memanggil cahaya bintang dari luar dimensi untuk menyerang semua musuh. Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 2 giliran dan mengenakan semua musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%.
- UltimateTakhta BintangCooldown 5 giliran
Melepaskan sebagian dari kekuatan tersegel untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan pada serangan untuk setiap debuff pada musuh.
- PasifSisa-sisa Perampasan
Memicu Selubung Kosmik jika HP diri sendiri 50% atau kurang setelah diserang. Terjadi sekali per pertempuran. Efek ini dapat terpicu saat Ketangguhan rusak.
- PasifWaktu Tugas
Mengurangi DMG yang Diterima sebesar 20% saat diserang jika musuh memiliki 3 atau lebih debuff.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
