Labirin Tempat Bintang Tidur
SulitSektor 23Kelemahan musuh: MatahariPengamat Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 23-3Bos | 765.090 | 53.814 | 5.229 | 518.600 | 3330 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarHukuman
Meluncurkan totem Void untuk menyerang musuh. Memberikan diri sendiri ATK Naik selama 1 giliran. Mengenakan musuh dengan Pendarahan selama 2 giliran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialPutusan AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi sihir untuk menyerang semua musuh. Mengenakan musuh acak dengan Brand selama 5 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki buff. Brand memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Effect RES.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Mengurangi cooldown Putusan Akhir sebanyak 1 giliran pada Serangan Kritis.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penghukum Void
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 23-6Bos | 771.810 | 54.326 | 5.261 | 523.560 | 3362 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarGagang Kapak Ganda
Mengayunkan tinju yang berisi massa menakutkan untuk menyerang musuh. Saat menyerang, kerusakan meningkat 10% per jumlah efek penguatan yang dimiliki.
- SpesialSinar KehampaanCooldown 3 giliran
Menembakkan sinar destruktif ke semua musuh. Mengaktifkan Eksekusi Penghakiman untuk diri sendiri selama 2 giliran. Meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 20% jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya.
- UltimatePenghancur BumiCooldown 5 giliran
Melepaskan kekuatan luar biasa ke tanah untuk menyerang semua musuh. Memberikan Peningkatan DEF pada diri sendiri selama 2 giliran dan menghapus semua debuff dari diri sendiri.
- PasifPergeseran Pertempuran
Setelah diserang, jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya, mengatur ulang cooldown Sinar Kekosongan dan meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 50%. Terjadi sekali per pertempuran.
- PasifAdaptasi Agresif
Meningkatkan ATK sebesar 2% saat menyerang. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pemanen Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 23-9Bos | 778.530 | 54.838 | 5.293 | 528.520 | 3394 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penghina Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 23-10Bos | 782.730 | 55.158 | 5.313 | 531.620 | 3414 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPeringatan
Meluncurkan totem Kekosongan untuk menyerang musuh. Meningkatkan tingkat KRIT diri sendiri sebesar 50% jika diri sendiri memiliki efek penguatan saat menyerang. Memberikan diri sendiri Peningkatan ATK selama 1 putaran. Menimbulkan Pendarahan pada musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialProklamasi AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi kekuatan sihir untuk menyerang semua musuh. Menimbulkan Tanda pada dua musuh acak selama 5 putaran dengan peluang 100%. Tanda memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Resistansi Efek.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Saat Serangan Kritis terjadi, mengurangi cooldown Hukuman Akhir sebanyak 1 giliran.
- PasifEksekusi Nujum
Mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 30% saat diserang jika musuh memiliki Tanda.
