Pusat gravitasi kuno
NormalSektor 39Kelemahan musuh: KeteraturanPengamat Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 39-3Elit | 736.530 | 51.638 | 5.093 | 497.520 | 3194 |
| SEKTOR 39-12Elit | 744.090 | 52.214 | 5.129 | 503.100 | 3230 |
| SEKTOR 39-21Elit | 751.650 | 52.790 | 5.165 | 508.680 | 3266 |
| SEKTOR 39-30Elit | 759.210 | 53.366 | 5.201 | 514.260 | 3302 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarHukuman
Meluncurkan totem Void untuk menyerang musuh. Memberikan diri sendiri ATK Naik selama 1 giliran. Mengenakan musuh dengan Pendarahan selama 2 giliran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialPutusan AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi sihir untuk menyerang semua musuh. Mengenakan musuh acak dengan Brand selama 5 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki buff. Brand memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Effect RES.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Mengurangi cooldown Putusan Akhir sebanyak 1 giliran pada Serangan Kritis.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pemanen Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 39-6Elit | 738.840 | 51.814 | 5.104 | 499.225 | 3205 |
| SEKTOR 39-15Elit | 746.400 | 52.390 | 5.140 | 504.805 | 3241 |
| SEKTOR 39-24Elit | 753.960 | 52.966 | 5.176 | 510.385 | 3277 |
| SEKTOR 39-33Elit | 761.520 | 53.542 | 5.212 | 515.965 | 3313 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penyerang Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 39-9Elit | 741.990 | 52.054 | 5.119 | 501.550 | 3220 |
| SEKTOR 39-18Elit | 749.550 | 52.630 | 5.155 | 507.130 | 3256 |
| SEKTOR 39-27Elit | 757.110 | 53.206 | 5.191 | 512.710 | 3292 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarSerangan Terselubung
Menebas musuh dengan cakar tajam. Memberikan diri sendiri Siluman selama 1 giliran.
- SpesialTarget TertangkapCooldown 3 giliran
Bersembunyi dan menyergap musuh. Menerapkan Siluman pada diri sendiri selama 1 giliran dan Kekebalan Kerusakan Skill 1 kali pada semua sekutu lain.
- UltimatePemburu Tak TerlihatCooldown 4 giliran
Bersembunyi dalam bayangan untuk menyerang semua musuh dengan serangan mematikan. Mengenakan semua musuh dengan Bungkam selama 1 giliran dengan peluang 75%. Memicu Serangan Kritis saat mengenai jika diri sendiri memiliki Siluman.
- PasifPerburuan Terkoordinasi
Memberikan Penjagaan (Tidak Dapat Dihapus) pada diri sendiri saat pertempuran dimulai.
- PasifPertahanan Kelompok
Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 15% setelah sekutu (kecuali diri sendiri) diserang oleh serangan target tunggal.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penyerebut Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 39-36Bos | 784.670 | 53.792 | 5.327 | 518.290 | 3328 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPenghakiman Perampas
Menyerang musuh dengan penghakiman berdaulat. Mengenakan musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%, dan mengenakan tambahan Tanda Perebutan selama 1 giliran dengan peluang 50%.
- SpesialTirai KosmikCooldown 4 giliran
Memanggil cahaya bintang dari luar dimensi untuk menyerang semua musuh. Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 2 giliran dan mengenakan semua musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%.
- UltimateTakhta BintangCooldown 5 giliran
Melepaskan sebagian dari kekuatan tersegel untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan pada serangan untuk setiap debuff pada musuh.
- PasifSisa-sisa Perampasan
Memicu Selubung Kosmik jika HP diri sendiri 50% atau kurang setelah diserang. Terjadi sekali per pertempuran. Efek ini dapat terpicu saat Ketangguhan rusak.
- PasifWaktu Tugas
Mengurangi DMG yang Diterima sebesar 20% saat diserang jika musuh memiliki 3 atau lebih debuff.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
