Reruntuhan Permukaan Aganon
NormalSektor 12Kelemahan musuh: KeteraturanPemanen Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 12-3Elit | 79.164 | 4.169 | 1.786 | 55.925 | 345 |
| SEKTOR 12-12Elit | 81.054 | 4.334 | 1.846 | 58.250 | 360 |
| SEKTOR 12-21Elit | 82.944 | 4.499 | 1.906 | 60.575 | 375 |
| SEKTOR 12-30Elit | 84.834 | 4.664 | 1.966 | 62.900 | 390 |
- Kecepatan
- 145
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 180%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
Penyerang Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 12-6Elit | 63.835 | 3.801 | 1.806 | 56.700 | 350 |
| SEKTOR 12-15Elit | 65.347 | 3.950 | 1.866 | 59.025 | 365 |
| SEKTOR 12-24Elit | 66.859 | 4.098 | 1.926 | 61.350 | 380 |
| SEKTOR 12-33Elit | 68.371 | 4.247 | 1.986 | 63.675 | 395 |
- Kecepatan
- 135
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 180%
- RES Efek
- 80%
- DasarSerangan Terselubung
Menebas musuh dengan cakar tajam. Memberikan diri sendiri Siluman selama 1 giliran.
- SpesialTarget TertangkapCooldown 3 giliran
Bersembunyi dan menyergap musuh. Menerapkan Siluman pada diri sendiri selama 1 giliran dan Kekebalan Kerusakan Skill 1 kali pada semua sekutu lain.
- UltimatePemburu Tak TerlihatCooldown 4 giliran
Bersembunyi dalam bayangan untuk menyerang semua musuh dengan serangan mematikan. Mengenakan semua musuh dengan Bungkam selama 1 giliran dengan peluang 75%. Memicu Serangan Kritis saat mengenai jika diri sendiri memiliki Siluman.
- PasifPerburuan Terkoordinasi
Memberikan Penjagaan (Tidak Dapat Dihapus) pada diri sendiri saat pertempuran dimulai.
- PasifPertahanan Kelompok
Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 15% setelah sekutu (kecuali diri sendiri) diserang oleh serangan target tunggal.
Jatuh Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 12-9Elit | 80.424 | 4.279 | 1.826 | 57.475 | 355 |
| SEKTOR 12-18Elit | 82.314 | 4.444 | 1.886 | 59.800 | 370 |
| SEKTOR 12-27Elit | 84.204 | 4.609 | 1.946 | 62.125 | 385 |
- Kecepatan
- 145
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 180%
- RES Efek
- 80%
- DasarBilah Tempa
Mengayunkan pedang yang dipalsukan dari logam tak dikenal untuk menyerang musuh. Menimbulkan kerusakan 30% lebih tinggi jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- SpesialTarian SenjaCooldown 3 giliran
Melepaskan potongan ganda untuk memotong musuh. Menimbulkan Pendarahan pada musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% dan memberikan Peningkatan SPD pada diri sendiri selama 2 putaran. Memberikan 1 tumpukan Anugerah Senja pada diri sendiri selama 3 putaran jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- UltimateSelubung KekosonganCooldown 5 giliran
Melepaskan energi pedang yang sangat murni untuk menyerang semua musuh. Menghasilkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) untuk diri sendiri. Jika diri sendiri dalam status Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan), batalkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) dan hasilkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) lagi untuk diri sendiri. Perlindungan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) meningkat sebanding dengan kesehatan maksimal diri sendiri.
- PasifNasib Para Jatuh
Pertempuran dimulai dengan cooldown Infusi Hampa yang telah berkurang maksimal.
- PasifTransisi
ATK meningkat 6% jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus) di awal putaran. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
Penghukum Void
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 12-36Bos | 86.094 | 4.774 | 2.006 | 64.450 | 400 |
- Kecepatan
- 145
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 180%
- RES Efek
- 80%
- DasarGagang Kapak Ganda
Mengayunkan tinju yang berisi massa menakutkan untuk menyerang musuh. Saat menyerang, kerusakan meningkat 10% per jumlah efek penguatan yang dimiliki.
- SpesialSinar KehampaanCooldown 3 giliran
Menembakkan sinar destruktif ke semua musuh. Mengaktifkan Eksekusi Penghakiman untuk diri sendiri selama 2 giliran. Meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 20% jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya.
- UltimatePenghancur BumiCooldown 5 giliran
Melepaskan kekuatan luar biasa ke tanah untuk menyerang semua musuh. Memberikan Peningkatan DEF pada diri sendiri selama 2 giliran dan menghapus semua debuff dari diri sendiri.
- PasifPergeseran Pertempuran
Setelah diserang, jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya, mengatur ulang cooldown Sinar Kekosongan dan meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 50%. Terjadi sekali per pertempuran.
- PasifAdaptasi Agresif
Meningkatkan ATK sebesar 2% saat menyerang. Bertumpuk hingga 10 kali.
