Sampai jumpa
NormalSektor 36Kelemahan musuh: MatahariPenghukum Void
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 36-3Elit | 645.810 | 44.726 | 4.661 | 430.560 | 2762 |
| SEKTOR 36-12Elit | 653.370 | 45.302 | 4.697 | 436.140 | 2798 |
| SEKTOR 36-21Elit | 660.930 | 45.878 | 4.733 | 441.720 | 2834 |
| SEKTOR 36-30Elit | 668.490 | 46.454 | 4.769 | 447.300 | 2870 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarGagang Kapak Ganda
Mengayunkan tinju yang berisi massa menakutkan untuk menyerang musuh. Saat menyerang, kerusakan meningkat 10% per jumlah efek penguatan yang dimiliki.
- SpesialSinar KehampaanCooldown 3 giliran
Menembakkan sinar destruktif ke semua musuh. Mengaktifkan Eksekusi Penghakiman untuk diri sendiri selama 2 giliran. Meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 20% jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya.
- UltimatePenghancur BumiCooldown 5 giliran
Melepaskan kekuatan luar biasa ke tanah untuk menyerang semua musuh. Memberikan Peningkatan DEF pada diri sendiri selama 2 giliran dan menghapus semua debuff dari diri sendiri.
- PasifPergeseran Pertempuran
Setelah diserang, jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya, mengatur ulang cooldown Sinar Kekosongan dan meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 50%. Terjadi sekali per pertempuran.
- PasifAdaptasi Agresif
Meningkatkan ATK sebesar 2% saat menyerang. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pengamat Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 36-6Elit | 648.120 | 44.902 | 4.672 | 432.265 | 2773 |
| SEKTOR 36-15Elit | 655.680 | 45.478 | 4.708 | 437.845 | 2809 |
| SEKTOR 36-24Elit | 663.240 | 46.054 | 4.744 | 443.425 | 2845 |
| SEKTOR 36-33Elit | 670.800 | 46.630 | 4.780 | 449.005 | 2881 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarHukuman
Meluncurkan totem Void untuk menyerang musuh. Memberikan diri sendiri ATK Naik selama 1 giliran. Mengenakan musuh dengan Pendarahan selama 2 giliran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialPutusan AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi sihir untuk menyerang semua musuh. Mengenakan musuh acak dengan Brand selama 5 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki buff. Brand memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Effect RES.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Mengurangi cooldown Putusan Akhir sebanyak 1 giliran pada Serangan Kritis.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pemanen Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 36-9Elit | 651.270 | 45.142 | 4.687 | 434.590 | 2788 |
| SEKTOR 36-18Elit | 658.830 | 45.718 | 4.723 | 440.170 | 2824 |
| SEKTOR 36-27Elit | 666.390 | 46.294 | 4.759 | 445.750 | 2860 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Peziarah Void
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 36-36Bos | 693.950 | 46.880 | 4.895 | 451.330 | 2896 |
- Kecepatan
- 225
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarTangan Asketisme
Melepaskan Kekuatan Kekosongan yang dimurnikan untuk menyerang musuh. Memberikan Perdarahan kepada musuh selama 2 giliran dengan kemungkinan 100%. Memberikan DEF Turun kepada musuh selama 1 giliran dengan kemungkinan 100% jika diri sendiri memiliki Segel Terlarang: Alam. Memberikan ATK Turun kepada musuh selama 1 giliran dengan kemungkinan 100% jika diri sendiri memiliki Segel Terlarang: Utama.
- SpesialPanjang Gelombang BintangCooldown 3 giliran
Melepaskan gelombang bintang murni untuk menyerang semua musuh. Menghilangkan semua efek negatif dari diri sendiri, dan memberikan diri sendiri Penyiksaan selama 2 putaran. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%.
- UltimateKekuatan Bintang JatuhCooldown 4 giliran
Mengumpulkan sisa-sisa bintang dan menyerang musuh. Mengenakan semua musuh dengan Silence selama 2 putaran dengan peluang 100%. Mengenakan musuh dengan Heal Block selama 2 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki Forbidden Seal: Realm. Mengenakan musuh dengan Buff Block selama 2 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki Forbidden Seal: Prime.
- PasifPertukaran Setara
Memberikan DMG Berantai kepada semua musuh sebanding dengan ATK diri sendiri setelah diserang oleh Skill Spesial jika diri sendiri memiliki Segel Terlarang: Alam. Memberikan DMG Berantai kepada semua musuh sebanding dengan ATK diri sendiri setelah diserang oleh Skill Pamungkas jika diri sendiri memiliki Segel Terlarang: Utama.
- PasifSegel Terlarang
Memberikan diri sendiri Segel Terlarang: Alam selama 1 giliran setelah diserang oleh Skill Spesial. Memberikan diri sendiri Segel Terlarang: Utama selama 1 giliran setelah diserang oleh Skill Pamungkas. Tidak terpicu jika diri sendiri sudah memiliki Segel Terlarang: Alam atau Segel Terlarang: Utama.
- PasifSiluet yang Jelas
Saat terkena serangan dasar, damage meningkat 5%.
