Koridor BintangLantai 301–350
Persyaratan Formasi: BintangPenghukum Void
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 350 | 371.740 | 26.677 | 5.730 | 342.210 | 2192 |
| LANTAI 310 | 326.940 | 22.837 | 5.730 | 292.610 | 1872 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarGagang Kapak Ganda
Mengayunkan tinju yang berisi massa menakutkan untuk menyerang musuh. Saat menyerang, kerusakan meningkat 10% per jumlah efek penguatan yang dimiliki.
- SpesialSinar KehampaanCooldown 3 giliran
Menembakkan sinar destruktif ke semua musuh. Mengaktifkan Eksekusi Penghakiman untuk diri sendiri selama 2 giliran. Meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 20% jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya.
- UltimatePenghancur BumiCooldown 5 giliran
Melepaskan kekuatan luar biasa ke tanah untuk menyerang semua musuh. Memberikan Peningkatan DEF pada diri sendiri selama 2 giliran dan menghapus semua debuff dari diri sendiri.
- PasifPergeseran Pertempuran
Setelah diserang, jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya, mengatur ulang cooldown Sinar Kekosongan dan meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 50%. Terjadi sekali per pertempuran.
- PasifAdaptasi Agresif
Meningkatkan ATK sebesar 2% saat menyerang. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pelopor Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 345 | 365.440 | 26.137 | 5.730 | 335.235 | 2147 |
| LANTAI 305 | 322.040 | 22.417 | 5.730 | 287.185 | 1837 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarKekuatan Takluk
Menyerang musuh dengan memukul tanah dengan kekuatan yang diperbudak oleh alam. Menghilangkan 1 efek penguatan dari musuh dengan peluang 25%. Jika musuh tidak dalam keadaan efek penguatan, Kerusakan meningkat sebesar 30%.
- SpesialAliran BumiCooldown 3 giliran
Memanipulasi kekuatan garis ley untuk menyerang semua musuh. Menimbulkan Ikatan Jiwa pada semua musuh dengan peluang 100%.
- UltimateFenomena KromatikCooldown 5 giliran
Menyerap semua vitalitas alami dan menembakkan sinar Kekosongan pada semua musuh. Menimbulkan Penurunan DEF pada semua musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% dan menghapus semua buff dari semua musuh dengan peluang 75%.
- PasifKondensasi
ATK dan SPD meningkat sebesar 2% di awal giliran. Dapat ditumpuk hingga 10 kali.
- PasifPenghinaan
Menghilangkan 1 buff dari musuh setelah diserang jika musuh memiliki Ikatan Jiwa.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penyerebut Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 340 | 359.140 | 25.597 | 5.730 | 328.260 | 2102 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPenghakiman Perampas
Menyerang musuh dengan penghakiman berdaulat. Mengenakan musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%, dan mengenakan tambahan Tanda Perebutan selama 1 giliran dengan peluang 50%.
- SpesialTirai KosmikCooldown 4 giliran
Memanggil cahaya bintang dari luar dimensi untuk menyerang semua musuh. Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 2 giliran dan mengenakan semua musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%.
- UltimateTakhta BintangCooldown 5 giliran
Melepaskan sebagian dari kekuatan tersegel untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan pada serangan untuk setiap debuff pada musuh.
- PasifSisa-sisa Perampasan
Memicu Selubung Kosmik jika HP diri sendiri 50% atau kurang setelah diserang. Terjadi sekali per pertempuran. Efek ini dapat terpicu saat Ketangguhan rusak.
- PasifWaktu Tugas
Mengurangi DMG yang Diterima sebesar 20% saat diserang jika musuh memiliki 3 atau lebih debuff.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Jatuh Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 335 | 353.540 | 25.117 | 5.730 | 322.060 | 2062 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarBilah Tempa
Mengayunkan pedang yang dipalsukan dari logam tak dikenal untuk menyerang musuh. Menimbulkan kerusakan 30% lebih tinggi jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- SpesialTarian SenjaCooldown 3 giliran
Melepaskan potongan ganda untuk memotong musuh. Menimbulkan Pendarahan pada musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% dan memberikan Peningkatan SPD pada diri sendiri selama 2 putaran. Memberikan 1 tumpukan Anugerah Senja pada diri sendiri selama 3 putaran jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- UltimateSelubung KekosonganCooldown 5 giliran
Melepaskan energi pedang yang sangat murni untuk menyerang semua musuh. Menghasilkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) untuk diri sendiri. Jika diri sendiri dalam status Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan), batalkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) dan hasilkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) lagi untuk diri sendiri. Perlindungan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) meningkat sebanding dengan kesehatan maksimal diri sendiri.
- PasifNasib Para Jatuh
Pertempuran dimulai dengan cooldown Infusi Hampa yang telah berkurang maksimal.
- PasifTransisi
ATK meningkat 6% jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus) di awal putaran. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pengamat Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 330 | 347.940 | 24.637 | 5.730 | 315.860 | 2022 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarHukuman
Meluncurkan totem Void untuk menyerang musuh. Memberikan diri sendiri ATK Naik selama 1 giliran. Mengenakan musuh dengan Pendarahan selama 2 giliran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialPutusan AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi sihir untuk menyerang semua musuh. Mengenakan musuh acak dengan Brand selama 5 putaran dengan peluang 100% jika diri sendiri memiliki buff. Brand memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Effect RES.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Mengurangi cooldown Putusan Akhir sebanyak 1 giliran pada Serangan Kritis.
- PasifTatapan Menyeramkan
Meningkatkan Tingkat KRIT sendiri sebesar 3% setelah diserang. Dapat ditumpuk hingga 10 kali.
Penyerang Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 325 | 342.340 | 24.157 | 5.730 | 309.660 | 1982 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarSerangan Terselubung
Menebas musuh dengan cakar tajam. Memberikan diri sendiri Siluman selama 1 giliran.
- SpesialTarget TertangkapCooldown 3 giliran
Bersembunyi dan menyergap musuh. Menerapkan Siluman pada diri sendiri selama 1 giliran dan Kekebalan Kerusakan Skill 1 kali pada semua sekutu lain.
- UltimatePemburu Tak TerlihatCooldown 4 giliran
Bersembunyi dalam bayangan untuk menyerang semua musuh dengan serangan mematikan. Mengenakan semua musuh dengan Bungkam selama 1 giliran dengan peluang 75%. Memicu Serangan Kritis saat mengenai jika diri sendiri memiliki Siluman.
- PasifPerburuan Terkoordinasi
Memberikan Penjagaan (Tidak Dapat Dihapus) pada diri sendiri saat pertempuran dimulai.
- PasifPertahanan Kelompok
Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 15% setelah sekutu (kecuali diri sendiri) diserang oleh serangan target tunggal.
- PasifPersiapan Penyergapan
Meningkatkan DMG KRIT sendiri sebesar 5% di awal giliran. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
Agregator Hampa
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 320 | 336.740 | 23.677 | 5.730 | 303.460 | 1942 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarBerkembang Biak
Menjulurkan tentakel yang terkorupsi untuk menyerang musuh. Memberikan Spora Kekosongan kepada musuh selama 1 giliran dengan kemungkinan 100%.
- SpesialPendaranCooldown 3 giliran
Menyebarkan spora yang memikat dan menyerang semua musuh. Memberikan Spora Kekosongan kepada semua musuh selama 3 giliran dengan kemungkinan 100% dan meningkatkan Pengukur Aksi sendiri sebesar 30%.
- UltimateMekarCooldown 5 giliran
Mengaktifkan spora yang tersebar untuk menyerang musuh. Memberikan DEF Turun kepada musuh selama 2 giliran dengan kemungkinan 100%. Memberikan Spora Kekosongan tambahan kepada semua musuh selama 2 giliran dengan kemungkinan 100% jika musuh memiliki Spora Kekosongan.
- PasifWabah Iblis
Saat menggunakan serangan tunggal, jika musuh dalam status Spora Hampa, damage meningkat 15%.
- PasifMekar Penuh
DEF meningkat sebesar 4% setelah diserang jika musuh memiliki Spora Hampa. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pemanen Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 315 | 331.840 | 23.257 | 5.730 | 298.035 | 1907 |
- Kecepatan
- 220
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
