Koridor Tanpa AkhirLantai 351–400
Jatuh Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 400 | 465.960 | 31.889 | 5.730 | 446.525 | 2865 | Kekacauan |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarBilah Tempa
Mengayunkan pedang yang dipalsukan dari logam tak dikenal untuk menyerang musuh. Menimbulkan kerusakan 30% lebih tinggi jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- SpesialTarian SenjaCooldown 3 giliran
Melepaskan potongan ganda untuk memotong musuh. Menimbulkan Pendarahan pada musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% dan memberikan Peningkatan SPD pada diri sendiri selama 2 putaran. Memberikan 1 tumpukan Anugerah Senja pada diri sendiri selama 3 putaran jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus).
- UltimateKontrol KekosonganCooldown 5 giliran
Melancarkan energi pedang yang sangat murni untuk menyerang semua musuh. Memicu Void Shield (tidak dapat dihilangkan) pada diri sendiri dan memicu Peningkatan Pertahanan selama 2 giliran. Jika diri sendiri dalam status Void Shield (tidak dapat dihilangkan), menghilangkan Void Shield (tidak dapat dihilangkan) dan memicu Void Shield (tidak dapat dihilangkan) lagi pada diri sendiri. Perisai Void Shield (tidak dapat dihilangkan) meningkat sebanding dengan Maks. HP diri sendiri.
- PasifNasib Para Jatuh
Saat tempur, cooldown Penguasaan Kekosongan maksimal berkurang.
- PasifTransisi
ATK meningkat 6% jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihapus) di awal putaran. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
- PasifKemakmuran Sesaat
Menimbulkan kerusakan 50% lebih besar saat menyerang jika target memiliki efek penguatan, dan menimbulkan kerusakan tambahan 50% jika target memiliki Penghalang.
Penyerebut Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 395 | 458.960 | 31.339 | 5.730 | 438.775 | 2815 | Keteraturan |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPenghakiman Perampas
Menyerang musuh dengan penghakiman berdaulat. Mengenakan musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%, dan mengenakan tambahan Tanda Perebutan selama 1 giliran dengan peluang 50%.
- SpesialTirai KosmikCooldown 4 giliran
Memanggil cahaya bintang dari luar dimensi untuk menyerang semua musuh. Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 2 giliran dan mengenakan semua musuh dengan Tanda Perebutan selama 2 giliran dengan peluang 100%.
- UltimateTakhta BintangCooldown 5 giliran
Melepaskan sebagian dari kekuatan tersegel untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan pada serangan untuk setiap debuff pada musuh.
- PasifSisa-sisa Perampasan
Memicu Selubung Kosmik jika HP diri sendiri 50% atau kurang setelah diserang. Terjadi sekali per pertempuran. Efek ini dapat terpicu saat Ketangguhan rusak.
- PasifWaktu Tugas
Mengurangi DMG yang Diterima sebesar 20% saat diserang jika musuh memiliki 3 atau lebih debuff.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pemanen Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 390 | 453.640 | 30.921 | 5.730 | 432.885 | 2777 | Matahari |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPemanenan Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Menimbulkan Penurunan DEF pada musuh selama 2 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialPemecahan JiwaCooldown 4 giliran
Menyerang semua musuh dengan mengumpulkan jiwa yang dipanen oleh sabit. Menerapkan Peningkatan Kecepatan pada diri sendiri selama 3 giliran dan Penurunan Kecepatan pada semua musuh selama 3 giliran dengan peluang 100%. Meningkatkan Action Gauge diri sendiri sebesar 50%.
- UltimatePencurian JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa untuk menyerang semua musuh. Menimbulkan kerusakan 10% lebih besar untuk setiap efek melemah pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Setelah diserang, jika musuh dalam kondisi lemah, mengurangi cooldown Pencurian Jiwa 1 giliran.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifBelenggu Jiwa
Setelah menyerang, target mengalami Pendarahan dengan jaminan 100% selama 2 putaran.
Penyerang Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 385 | 446.640 | 30.371 | 5.730 | 425.135 | 2727 | Bintang |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarSerangan Terselubung
Menebas musuh dengan cakar tajam. Memberikan diri sendiri Siluman selama 1 giliran.
- SpesialTarget TertangkapCooldown 3 giliran
Bersembunyi dan menyergap musuh. Menerapkan Siluman pada diri sendiri selama 1 giliran dan Kekebalan Kerusakan Skill 1 kali pada semua sekutu lain.
- UltimatePemburu Tak TerlihatCooldown 4 giliran
Bersembunyi dalam bayangan untuk menyerang semua musuh dengan serangan mematikan. Mengenakan semua musuh dengan Bungkam selama 1 giliran dengan peluang 75%. Memicu Serangan Kritis saat mengenai jika diri sendiri memiliki Siluman.
- PasifPerburuan Terkoordinasi
Memberikan Penjagaan (Tidak Dapat Dihapus) pada diri sendiri saat pertempuran dimulai.
- PasifPertahanan Kelompok
Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 15% setelah sekutu (kecuali diri sendiri) diserang oleh serangan target tunggal.
- PasifPersiapan Penyergapan
Meningkatkan DMG KRIT sendiri sebesar 5% di awal giliran. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
Pengindera Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 380 | 441.320 | 29.953 | 5.730 | 419.245 | 2689 | Bulan |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarTangan Asketisme
Melepaskan kekuatan kekosongan yang telah dimurnikan untuk menyerang musuh. Musuh mengalami Pendarahan dengan jaminan 100% selama 2 putaran. Jika diri sendiri dalam status Larangan·Batas (Tidak Dapat Dihapus), musuh mengalami Pengurangan Pertahanan dengan jaminan 100% selama 1 putaran, dan jika dalam status Larangan·Baju Besi (Tidak Dapat Dihapus), musuh mengalami Pengurangan Serangan dengan jaminan 100% selama 1 putaran.
- SpesialPanjang Gelombang BintangCooldown 3 giliran
Melepaskan gelombang bintang murni untuk menyerang semua musuh. Menghilangkan semua efek negatif dari diri sendiri, dan memberikan diri sendiri Penyiksaan selama 2 putaran. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%.
- UltimateKekuatan Bintang JatuhCooldown 4 giliran
Mengumpulkan sisa-sisa bintang yang telah dikumpulkan untuk menyerang musuh. Musuh mengalami Kesunyian dengan jaminan 100% selama 2 putaran. Jika diri sendiri dalam status Larangan·Batas (Tidak Dapat Dihapus), musuh mengalami Pemulihan Tidak Mungkin dengan jaminan 100% selama 2 putaran, dan jika dalam status Larangan·Baju Besi (Tidak Dapat Dihapus), musuh mengalami Penguatan Tidak Mungkin dengan jaminan 100% selama 2 putaran.
- PasifPertukaran Setara
Setelah terkena serangan dari keterampilan khusus, jika diri sendiri dalam status Terlarang·Terikat (Tidak Dapat Dihapus), semua musuh mengalami kerusakan rantai sesuai dengan kekuatan serangan diri sendiri. Setelah terkena serangan dari keterampilan ekstrem, jika diri sendiri dalam status Terlarang·Baju Zirah (Tidak Dapat Dihapus), semua musuh mengalami kerusakan rantai sesuai dengan kekuatan serangan diri sendiri.
- PasifLarangan
Setelah terkena serangan dari keterampilan khusus, diri sendiri mengalami Larangan·Batas (Tidak Dapat Dihapus) selama 1 putaran. Setelah terkena serangan dari keterampilan ekstrem, diri sendiri mengalami Larangan·Baju Besi (Tidak Dapat Dihapus) selama 1 putaran. Jika diri sendiri dalam status Larangan·Batas (Tidak Dapat Dihapus) atau Larangan·Baju Besi (Tidak Dapat Dihapus), efek tidak akan terjadi.
- PasifPeraturan
Setelah terkena serangan, kerusakan yang diterima pada putaran ini berkurang 50%. Setelah terkena 2 serangan atau lebih dalam satu putaran, semua musuh mengalami kerusakan rantai sesuai dengan kekuatan serangan diri sendiri.
Integrator Kehampaan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 375 | 434.320 | 29.403 | 5.730 | 411.495 | 2639 | Kekacauan |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarRegenerasi Diri
Memanjangkan tentakel yang merusak untuk menyerang musuh. Mengenai musuh dengan Spora Kekosongan selama 1 giliran dengan peluang 100%.
- SpesialKegilaanCooldown 3 giliran
Menyebarkan spora bermutasi untuk menyerang semua musuh. Mengenai semua musuh dengan Spora Kekosongan selama 3 giliran dengan peluang 100% dan mengenai musuh dengan ATK tertinggi dengan tambahan Spora Kekosongan selama 2 giliran dengan peluang 100%. Meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimatePemicuanCooldown 4 giliran
Melepaskan ledakan spora besar untuk menyerang musuh. Mengenai musuh dengan Penurunan DEF selama 2 giliran dengan peluang 100% dan mengurangi cooldown Amarah sebesar 1 giliran. Mengenai semua musuh dengan tambahan Spora Kekosongan selama 2 giliran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Spora Kekosongan.
- PasifPelepasan
Saat menggunakan skill, damage ke musuh berstatus Void Spore meningkat 15%.
- PasifMekar Penuh
Meningkatkan DEF dan RES Efek sebesar 4% setelah diserang jika musuh terkena Spora Kekosongan. Bertumpuk hingga 5 kali.
- PasifPertumbuhan Berlebih
Meningkatkan ATK sendiri sebesar 3% setelah diserang. Dapat ditumpuk hingga 10 kali.
Cakar Penyembunyi
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 370 | 429.000 | 37.680 | 5.730 | 405.605 | 2601 | Keteraturan |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarSerangan Terselubung
Menebas musuh dengan cakar tajam. Memberikan diri sendiri Siluman selama 1 giliran.
- SpesialPelacakan MangsaCooldown 3 giliran
Menyergap musuh setelah bersembunyi. Menerapkan Stealth pada diri sendiri selama 1 giliran dan menerapkan Skill Damage Nullification 1 kali pada semua sekutu.
- UltimatePemburu Tak TerlihatCooldown 4 giliran
Bersembunyi dalam bayangan untuk menyerang semua musuh dengan serangan mematikan. Mengenakan semua musuh dengan Bungkam selama 1 giliran dengan peluang 75%. Memicu Serangan Kritis saat mengenai jika diri sendiri memiliki Siluman.
- PasifPerburuan Terkoordinasi
Memberikan Penjagaan (Tidak Dapat Dihapus) pada diri sendiri saat pertempuran dimulai.
- PasifPertahanan Kelompok
Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 15% setelah sekutu (kecuali diri sendiri) diserang oleh serangan target tunggal.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Pemanen Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 365 | 422.000 | 28.435 | 5.730 | 397.855 | 2551 | Matahari |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPanen Jiwa
Mengayunkan sabit raksasa untuk menyerang musuh. Mengenakan musuh dengan Penurunan Pertahanan selama 1 putaran dengan peluang 100%.
- SpesialHancurkan JiwaCooldown 4 giliran
Mengumpulkan jiwa yang dipanen ke dalam sabit raksasa dan menyerang semua musuh. Mengenakan semua musuh dengan Penurunan Kecepatan selama 2 putaran dengan peluang 100%. Meningkatkan Pengukur Aksi diri sendiri sebesar 30%.
- UltimateEksploitasi JiwaCooldown 8 giliran
Menghantam tanah dengan sabit raksasa, meledakkan jiwa-jiwa untuk menyerang semua musuh. Memberikan 5% peningkatan kerusakan untuk setiap debuff pada semua musuh.
- PasifSabit Jiwa
Mengurangi cooldown Eksploitasi Jiwa sebesar 1 giliran setelah diserang jika musuh memiliki debuff.
- PasifPenyerapan Jiwa
Meningkatkan SPD sebesar 3% di akhir setiap giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Penghina Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 360 | 416.680 | 33.620 | 5.730 | 391.965 | 2513 | Bintang |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPeringatan
Meluncurkan totem Kekosongan untuk menyerang musuh. Meningkatkan tingkat KRIT diri sendiri sebesar 50% jika diri sendiri memiliki efek penguatan saat menyerang. Memberikan diri sendiri Peningkatan ATK selama 1 putaran. Menimbulkan Pendarahan pada musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% jika musuh memiliki Tanda.
- SpesialProklamasi AkhirCooldown 5 giliran
Melepaskan gelombang kejut berisi kekuatan sihir untuk menyerang semua musuh. Menimbulkan Tanda pada dua musuh acak selama 5 putaran dengan peluang 100%. Tanda memprioritaskan baris belakang dan mengabaikan Resistansi Efek.
- UltimateAkhir TerdakwaCooldown 3 giliran
Membuka peti mati tersegel, melepaskan arwah terperangkap, menyerang musuh. Menghilangkan semua efek negatif dan memberikan Peluang Krit. Meningkat selama 2 giliran. Jika musuh berstatus Tanda, 100% memberikan Stun pada musuh selama 2 giliran.
- PasifPengadilan
Memberikan diri sendiri SPD Naik selama 3 giliran di awal pertempuran.
- PasifRitual Penghakiman
Saat Serangan Kritis terjadi, mengurangi cooldown Hukuman Akhir sebanyak 1 giliran.
- PasifPeningkatan Kedalaman Korosi
Meningkatkan damage yang diberikan sebesar 5% setelah menggunakan Skill. Efek ini dapat bertumpuk.
Transenden Kekosongan
| Lantai | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh | Kelemahan musuh |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LANTAI 355 | 408.980 | 27.412 | 5.730 | 383.440 | 2458 | Bulan |
- Kecepatan
- 245
- Tingkat Kritikal
- 20%
- DMG Kritikal
- 35%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPujian Terpilin
Menyerang musuh dengan sinar menyeramkan yang menguras kemauan. Memberikan DMG Berantai kepada musuh sebanding dengan Maks HP target.
- SpesialIstirahat Abadi yang MendekatCooldown 3 giliran
Memutar energi dimensional dan meledakkannya untuk menyerang musuh. Mengurangi Bar Aksi musuh sebesar 20% dengan peluang 100%, mengenai musuh dengan Penurunan SPD selama 2 giliran, lalu memberikan DMG Berantai sebanding dengan Maks HP target.
- UltimateBatas Fajar RusakCooldown 5 giliran
Memanggil Serpihan Kekosongan dari seberang kosmos, menghujani semua musuh. Menerapkan Peningkatan Serangan selama 2 giliran. Jika Esensi Menyimpang (Tidak Dapat Dihilangkan) aktif, menerapkan Kerusakan Berantai sebanding Maks. HP target ke semua musuh. Jika Kebenaran Terbalik (Tidak Dapat Dihilangkan) aktif, Kerusakan Berantai tambahan sekali ke semua musuh. Jika Takdir Terdistorsi (Tidak Dapat Dihilangkan) aktif, Kerusakan Berantai tambahan dua kali ke semua musuh.
- PasifMasa Depan Buta
Meningkatkan Bar Aksi diri sendiri sebesar 5% saat diserang jika musuh memiliki buff.
- PasifAlasan Keberadaan
Jika HP diri sendiri 75% atau di bawahnya setelah diserang, menghapus semua debuff dari diri sendiri dan memberikan Esensi Terdistorsi (Tidak Dapat Dihilangkan) pada diri sendiri. Jika HP diri sendiri 50% atau di bawahnya setelah diserang, menghapus Esensi Terdistorsi (Tidak Dapat Dihilangkan) dan semua debuff dari diri sendiri, lalu memberikan Kebenaran Terbalik (Tidak Dapat Dihilangkan) pada diri sendiri. Jika HP diri sendiri 25% atau di bawahnya setelah diserang, menghapus Kebenaran Terbalik (Tidak Dapat Dihilangkan) dan semua debuff dari diri sendiri, lalu memberikan Takdir Terdistorsi (Tidak Dapat Dihilangkan) pada diri sendiri.
- PasifMata Bayangan Spiritual
Setelah 3x terkena serangan AoE, Tidur Abadi Terselubung aktif. Utamakan penyerang.
