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ESPR

莫納斯提爾市集

普通區域 18敵方弱點: 混沌

虛空沉淪者

秩序虛無
關卡生命力攻擊力防禦力推薦戰鬥力敵方等級
SECTOR 18-3精英137,3768,7013,542119,785757
SECTOR 18-12精英140,0228,9323,626123,040778
SECTOR 18-21精英142,6689,1633,710126,295799
SECTOR 18-30精英145,3149,3943,794129,550820
首領屬性
速度
175
暴擊率
15%
暴擊傷害
30%
效果命中
210%
效果抗性
80%
免疫
挑釁暈眩睡眠沉默無法強化
技能
  • 普攻精煉刀刃

    揮舞以未知金屬煉製的劍攻擊敵人。若自身為虛空盾牌(無法解除)狀態,則傷害量增加30%。

  • 特殊技黃昏之舞冷卻 3 回合

    揮舞多次斬擊砍向敵人。有100%的機率對敵人造成2回合效果,且自身獲得2回合效果。若自身為虛空盾牌(無法解除)狀態,則自身獲得3回合黃昏的恩寵1個。

  • 必殺技虛空降臨冷卻 5 回合

    釋放極度精煉的劍氣攻擊全體敵人。自身獲得。若自身為狀態,則解除狀態,並使自身重新獲得的護盾依自身最大生命力比例增加。

  • 被動墮落者末路

    戰鬥開始時,虛空降臨的冷卻時間為最大縮短狀態。

  • 被動過渡期

    回合開始時,若自身為虛空盾牌(無法解除)狀態,則攻擊力增加6%。最多可疊加5次。

虛空凝聚者

秩序虛無
關卡生命力攻擊力防禦力推薦戰鬥力敵方等級
SECTOR 18-6精英138,2588,7783,570120,870764
SECTOR 18-15精英140,9049,0093,654124,125785
SECTOR 18-24精英143,5509,2403,738127,380806
SECTOR 18-33精英146,1969,4713,822130,635827
首領屬性
速度
175
暴擊率
15%
暴擊傷害
30%
效果命中
210%
效果抗性
80%
免疫
挑釁暈眩睡眠無法強化所有技能冷卻時間增加必殺技冷卻時間增加特殊技冷卻時間增加
技能
  • 普攻增殖

    伸出汙染觸手攻擊敵人。有100%的機率對敵人造成1回合

  • 特殊技發狂冷卻 3 回合

    散佈有著令人著迷香氣的孢子攻擊全體敵人。有100%的機率對全體敵人造成3回合,並使自身行動條增加30%。

  • 必殺技開花冷卻 5 回合

    活化散布的孢子攻擊敵人。對敵人有100%的機率造成2回合。若敵人為狀態,則對全體敵人有100%的機率額外造成2回合效果。

  • 被動疫鬼

    使用單一攻擊時,若敵人為虛空孢子狀態,則傷害量增加15%。

  • 被動盛開

    受到攻擊後,若敵人為虛空孢子狀態,則自身的防禦力增加4%。最多可疊加5次。

虛空先導者

秩序虛無
關卡生命力攻擊力防禦力推薦戰鬥力敵方等級
SECTOR 18-9精英139,1408,8553,598121,955771
SECTOR 18-18精英141,7869,0863,682125,210792
SECTOR 18-27精英144,4329,3173,766128,465813
首領屬性
速度
175
暴擊率
15%
暴擊傷害
30%
效果命中
210%
效果抗性
80%
免疫
暈眩睡眠沉默無法強化所有技能冷卻時間增加必殺技冷卻時間增加特殊技冷卻時間增加
技能
  • 普攻附庸之力

    以附庸自然的力量砸擊地面攻擊敵人。有25%的機率解除敵人1個強化效果,若敵人不為強化效果狀態,則傷害量增加30%。

  • 特殊技大地之流冷卻 3 回合

    操控地脈之力攻擊全體敵人。有100%的機率對全體敵人造成效果。

  • 必殺技色彩現象冷卻 5 回合

    吸收所有大自然生機,向全體敵人發射虛空光束。有100%的機率對全體敵人造成2回合效果,並有75%的機率解除全體敵人的所有強化效果。

  • 被動凝聚

    回合開始時,攻擊力與速度增加2%。最多可疊加10次。

  • 被動蔑視

    受到攻擊後,若敵人為靈魂束縛狀態,解除敵人1個強化效果。

虛空抹殺者

秩序虛無
關卡生命力攻擊力防禦力推薦戰鬥力敵方等級
SECTOR 18-36首領147,2049,5593,854131,875835
首領屬性
速度
175
暴擊率
15%
暴擊傷害
30%
效果命中
210%
效果抗性
80%
免疫
挑釁暈眩睡眠沉默無法強化所有技能冷卻時間增加必殺技冷卻時間增加特殊技冷卻時間增加
技能
  • 普攻物理性解體

    揮舞沉重的拳頭粉碎敵人。攻擊時,自身每持有1個強化效果,傷害量增加10%。

  • 特殊技死亡射線冷卻 3 回合

    發射使物質消滅的光束攻擊全體敵人。自身獲得2回合執行懲罰效果,並使行動條增加20%。

  • 必殺技戰場破壞冷卻 5 回合

    破壞整個戰場攻擊全體敵人。自身獲得3回合效果,並解除自身的所有弱化效果。

  • 被動戰鬥覺醒

    受到攻擊後,若自身的生命力低於50%,則重置死亡射線的冷卻時間。自身獲得3回合效果,並使行動條增加80%。戰鬥中僅觸發1次。

  • 被動破壞之流

    攻擊時,攻擊力與防禦力增加2%。最多可疊加10次。