Wilayah Earl Stranis
NormalSektor 20Kelemahan musuh: KeteraturanPelopor Kekosongan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 20-3Elit | 165.834 | 10.714 | 4.500 | 148.111 | 940 |
| SEKTOR 20-12Elit | 169.488 | 11.033 | 4.500 | 152.645 | 969 |
| SEKTOR 20-21Elit | 173.268 | 11.363 | 4.500 | 157.179 | 999 |
| SEKTOR 20-30Elit | 176.922 | 11.682 | 4.500 | 161.713 | 1028 |
- Kecepatan
- 185
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarKekuatan Takluk
Menyerang musuh dengan memukul tanah dengan kekuatan yang diperbudak oleh alam. Menghilangkan 1 efek penguatan dari musuh dengan peluang 25%. Jika musuh tidak dalam keadaan efek penguatan, Kerusakan meningkat sebesar 30%.
- SpesialAliran BumiCooldown 3 giliran
Memanipulasi kekuatan garis ley untuk menyerang semua musuh. Menimbulkan Ikatan Jiwa pada semua musuh dengan peluang 100%.
- UltimateFenomena KromatikCooldown 5 giliran
Menyerap semua vitalitas alami dan menembakkan sinar Kekosongan pada semua musuh. Menimbulkan Penurunan DEF pada semua musuh selama 2 putaran dengan peluang 100% dan menghapus semua buff dari semua musuh dengan peluang 75%.
- PasifKondensasi
ATK dan SPD meningkat sebesar 2% di awal giliran. Dapat ditumpuk hingga 10 kali.
- PasifPenghinaan
Menghilangkan 1 buff dari musuh setelah diserang jika musuh memiliki Ikatan Jiwa.
Pembasmi Void
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 20-6Elit | 167.094 | 10.824 | 4.500 | 149.623 | 950 |
| SEKTOR 20-15Elit | 170.748 | 11.143 | 4.500 | 154.156 | 979 |
| SEKTOR 20-24Elit | 174.402 | 11.462 | 4.500 | 158.690 | 1008 |
| SEKTOR 20-33Elit | 178.182 | 11.792 | 4.500 | 163.224 | 1038 |
- Kecepatan
- 185
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarTeknik Tempur Terkondisi
Menyerang menggunakan ilmu pedang yang ditiru dari manusia. Memberikan 30% peningkatan DMG jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihilangkan).
- SpesialPenjaga OfensifCooldown 4 giliran
Menyerang musuh dengan gerakan serangan dan pertahanan terpadu. Menghasilkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) untuk diri sendiri dan menghasilkan Peningkatan Kecepatan selama 2 putaran. Jika diri sendiri dalam status Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan), batalkan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) dan hasilkan kembali Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) untuk diri sendiri. Perlindungan Perisai Kekosongan(Tidak Dapat Dibatalkan) meningkat sebanding dengan kesehatan maksimum diri sendiri.
- UltimateSelubung KekosonganCooldown 4 giliran
Melepaskan energi Kekosongan yang mengkristal untuk menyerang semua musuh. Mengenai musuh dengan Penurunan ATK selama 2 giliran dengan peluang 100% dan memberikan Peningkatan DEF pada diri sendiri selama 2 giliran.
- PasifWawasan
Memberikan DMG Berantai kepada penyerang sebanding dengan ATK diri sendiri setelah diserang jika diri sendiri memiliki Perisai Kekosongan (Tidak Dapat Dihilangkan).
- PasifPemusnahan
Meningkatkan ATK dan Tingkat KRIT sebesar 2% di awal giliran. Bertumpuk hingga 10 kali.
Agregator Hampa
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 20-9Elit | 168.354 | 10.934 | 4.500 | 151.134 | 960 |
| SEKTOR 20-18Elit | 172.008 | 11.253 | 4.500 | 155.668 | 989 |
| SEKTOR 20-27Elit | 175.662 | 11.572 | 4.500 | 160.201 | 1018 |
- Kecepatan
- 185
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarBerkembang Biak
Menjulurkan tentakel yang terkorupsi untuk menyerang musuh. Memberikan Spora Kekosongan kepada musuh selama 1 giliran dengan kemungkinan 100%.
- SpesialPendaranCooldown 3 giliran
Menyebarkan spora yang memikat dan menyerang semua musuh. Memberikan Spora Kekosongan kepada semua musuh selama 3 giliran dengan kemungkinan 100% dan meningkatkan Pengukur Aksi sendiri sebesar 30%.
- UltimateMekarCooldown 5 giliran
Mengaktifkan spora yang tersebar untuk menyerang musuh. Memberikan DEF Turun kepada musuh selama 2 giliran dengan kemungkinan 100%. Memberikan Spora Kekosongan tambahan kepada semua musuh selama 2 giliran dengan kemungkinan 100% jika musuh memiliki Spora Kekosongan.
- PasifWabah Iblis
Saat menggunakan serangan tunggal, jika musuh dalam status Spora Hampa, damage meningkat 15%.
- PasifMekar Penuh
DEF meningkat sebesar 4% setelah diserang jika musuh memiliki Spora Hampa. Dapat ditumpuk hingga 5 kali.
Harmonizer Kehampaan
| Stage | HP | ATK | DEF | CP yang disarankan | Level musuh |
|---|---|---|---|---|---|
| SEKTOR 20-36Bos | 179.316 | 11.891 | 4.500 | 164.735 | 1047 |
- Kecepatan
- 185
- Tingkat Kritikal
- 15%
- DMG Kritikal
- 30%
- Akurasi Efek
- 220%
- RES Efek
- 80%
- DasarPengikatan Ulang Kekosongan
Menyerang musuh dengan kekuatan tatanan yang selaras. Mengenai musuh dengan Pendarahan selama 2 giliran dengan peluang 100%. Mengenai tambahan Pendarahan selama 1 giliran dengan peluang 100% jika Harmoni (Tidak Dapat Dihilangkan) memiliki 3 atau lebih tumpukan. Mengurangi cooldown Rantai Kosmos sebesar 1 giliran pada tumpukan Harmoni (Tidak Dapat Dihilangkan) maksimal. Memprioritaskan penyerangan barisan depan.
- SpesialMelodi PenderitaanCooldown 4 giliran
Sementara membalikkan tatanan alam untuk menyerang semua musuh. Mengenai semua musuh dengan Penurunan DEF selama 2 giliran dengan peluang 100%. Mengurangi Bar Aksi musuh sebesar 25% dengan peluang 100% jika tidak terkena Disonansi (Tidak Dapat Dihilangkan). Memberikan Harmoni (Tidak Dapat Dihilangkan) pada diri sendiri.
- UltimateRantai KosmosCooldown 5 giliran
Menyerang musuh dengan rantai kosmik yang mengikat semua ciptaan. Mengatur ulang Bar Aksi musuh dan mengenai Disonansi (Tidak Dapat Dihilangkan) selama 3 giliran dengan peluang 100%. Semua efek serangan ini mengabaikan RES Efek dan Kekebalan. Memprioritaskan penyerangan musuh dengan ATK tertinggi.
- PasifSifat Tanpa Ampun yang Siap Sedia
Meningkatkan Akurasi diri sendiri sebesar 100%. Dimulai dengan Rantai Kosmos dengan pengurangan cooldown penuh di awal pertempuran.
- PasifMelodi Keputusasaan
Memicu Melodi Penderitaan setelah diserang 9 kali. Efek ini dapat terpicu saat Ketangguhan rusak.
