칙술루브 홀 입구
일반섹터 14적의 약점: 달공허선도자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 14-3정예 | 96,984 | 5,489 | 2,320 | 74,525 | 465 |
| SECTOR 14-12정예 | 98,874 | 5,654 | 2,380 | 76,850 | 480 |
| SECTOR 14-21정예 | 100,764 | 5,819 | 2,440 | 79,175 | 495 |
| SECTOR 14-30정예 | 102,654 | 5,984 | 2,500 | 81,500 | 510 |
- 속도
- 165
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 200%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기종속된 힘
자연을 종속시킨 힘으로 땅을 찍어 적을 공격합니다. 25% 확률로 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 적이 강화 효과 상태가 아니라면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기대지의 흐름재사용 대기 3턴
지맥의 힘을 조종해 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 영혼 구속을 발생시킵니다.
- 궁극기색채 현상재사용 대기 5턴
자연의 생기를 모두 흡수해 적 전체에게 공허 광선을 발사합니다. 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 75% 확률로 적 전체의 강화 효과를 모두 해제합니다.
- 패시브응축
턴 시작 시 공격력과 속도가 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
- 패시브멸시
피격 후 적이 영혼 구속 상태이면 적의 강화 효과를 1개 해제합니다.
공허절멸자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 14-6정예 | 97,614 | 5,544 | 2,340 | 75,300 | 470 |
| SECTOR 14-15정예 | 99,504 | 5,709 | 2,400 | 77,625 | 485 |
| SECTOR 14-24정예 | 101,394 | 5,874 | 2,460 | 79,950 | 500 |
| SECTOR 14-33정예 | 103,284 | 6,039 | 2,520 | 82,275 | 515 |
- 속도
- 165
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 200%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기학습된 전투 기술
인간을 모방한 검술로 적을 공격합니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 피해량이 30% 증가합니다.
- 특수기공방일체재사용 대기 4턴
공방일체의 움직임으로 적을 공격합니다. 자신에게 공허 방패(해제불가)를 발생시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 공허 방패(해제불가)를 해제하고 자신에게 공허 방패(해제불가)를 다시 발생시킵니다. 공허 방패(해제불가)의 보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
- 궁극기공허 드리우기재사용 대기 4턴
결정화된 공허 에너지를 방출해 적 전체를 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시키고 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
- 패시브간파
피격 후 자신이 공허 방패(해제불가) 상태이면 타격자에게 자신의 공격력에 비례해서 연쇄 피해를 발생시킵니다.
- 패시브절멸
턴 시작 시 공격력과 치명타 확률이 2%씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
공허응집자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 14-9정예 | 98,244 | 5,599 | 2,360 | 76,075 | 475 |
| SECTOR 14-18정예 | 100,134 | 5,764 | 2,420 | 78,400 | 490 |
| SECTOR 14-27정예 | 102,024 | 5,929 | 2,480 | 80,725 | 505 |
- 속도
- 165
- 치명타 확률
- 15%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 200%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기증식
오염된 촉수를 뻗어 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 1턴 간 공허 포자를 발생시킵니다.
- 특수기발광재사용 대기 3턴
홀릴듯한 향기가 느껴지는 포자를 쏟아내 적 전체를 공격합니다. 적 전체에게 100% 확률로 3턴 간 공허 포자를 발생시키고 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킵니다.
- 궁극기개화재사용 대기 5턴
살포된 포자를 활성화시켜 적을 공격합니다. 적에게 100% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 적이 공허 포자 상태이면 적 전체에게 100% 확률로 2턴 간 공허 포자를 추가로 발생시킵니다.
- 패시브역귀
단일 공격 사용 시 적이 공허 포자 상태이면 피해량이 15% 증가합니다.
- 패시브만발
피격 후 적이 공허 포자 상태이면 방어력이 4%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
공허목도자
| 스테이지 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 권장 전투력 | 적 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| SECTOR 14-36보스 | 103,914 | 6,094 | 2,540 | 83,050 | 520 |
- 속도
- 165
- 치명타 확률
- 65%
- 치명타 피해
- 30%
- 효과 적중
- 200%
- 효과 저항
- 80%
- 기본기처벌
공허 토템을 날려 적을 공격합니다. 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.
- 특수기최종 판결재사용 대기 5턴
마력이 담긴 충격파로 적 전체를 공격합니다. 자신이 강화 효과 상태이면 무작위 적에게 100% 확률로 5턴 간 낙인을 발생시킵니다. 낙인은 후열을 우선 지정하며 효과 저항을 무시합니다.
- 궁극기죄인의 최후재사용 대기 3턴
봉인된 관을 열어 사로잡힌 망령들을 쏟아내 적을 공격합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 자신에게 2턴 간 치명타 확률 증가를 발생시킵니다. 적이 낙인 상태이면 적에게 100% 확률로 2턴 간 기절을 발생시킵니다.
- 패시브공판
전투 시작 시 자신에게 3턴 간 속도 증가를 발생시킵니다.
- 패시브재판 의식
치명타 발생 시 최종 판결 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
