Lompat ke konten
ESPR

Break Skill

Lima Break Skill yang dapat dipasang — skala damage satu tim, Penggelaran Domain, biaya leveling, dan cara membuka, diverifikasi terhadap game.

Cara kerja Break Skill

  • Break Skill diperoleh dan dinaikkan levelnya lewat Analisis Taktis; satu tim membawa satu skill ke pertempuran.
  • Skill siap setelah tim mengumpulkan 3 Break, dan masuk cooldown 8 giliran setelah dipakai.
  • Damage sebanding dengan gabungan ATK seluruh tim — ATK setiap anggota ikut menyumbang.

Observasi Singularitas

70% → 80% dari gabungan ATK tim(DasarLv 10)
Cooldown 8 giliranTersedia sejak awalPerolehan: Rencana Dukungan Skill Break Ⅰ ×50Sumber: Toko Apokalips

Cahaya bintang yang tertangkap jatuh dari langit, menyerang semua musuh. Mendapatkan 4 Nova Force dan menerapkan Cakrawala Cahaya Bintang sebagai Penerapan Domain setelah menggunakan Skill. DMG sebanding dengan ATK gabungan semua sekutu.

Penggelaran Domain
Cakrawala Cahaya Bintang
Kekuatan Serangan dan Pertahanan semua Penyelamat dari pihak pengguna meningkat 20%.

Penembus Bintang

50% → 60% dari gabungan ATK tim(DasarLv 10)
Cooldown 8 giliranSelesaikan stage cerita 1-6Perolehan: Rencana Dukungan Skill Break Ⅰ ×50Sumber: Toko Apokalips

Meresapi pedang dengan kekuatan bintang dan menancapkannya ke tanah untuk meluncurkan serangan luas pada semua musuh. Meningkatkan Action Gauge semua sekutu sebesar 20% dan memanggil Perintah Strategis sebagai Penerapan Domain. DMG sebanding dengan ATK gabungan semua sekutu.

Penggelaran Domain
Perintah Strategis
Semua Penyelamat di pihak sekutu meningkatkan Peluang Kritikal dan Kerusakan Kritikal sebesar 10%. Jika Penyelamat kelas Striker atau Ranger, Peluang Kritikal dan Kerusakan Kritikal meningkat 10% lagi.

Kelebihan Beban Kubus

2% → 4% dari gabungan HP tim(DasarLv 10)
Cooldown 8 giliranSelesaikan stage cerita 3-7Perolehan: Rencana Dukungan Skill Break Ⅰ ×50Sumber: Toko Apokalips

Melepaskan energi terakumulasi di Cube Palace, memproyeksikan kekuatan dahsyat ke sekutu. Memulihkan semua sekutu dan memicu Protokol Omega selama 2 giliran. Mengerahkan area untuk menciptakan Cheat Matrix. Jumlah pemulihan meningkat sebanding dengan HP seluruh sekutu.

Penggelaran Domain
Matriks Cheat
Semua Penyelamat di pihak sekutu meningkatkan Kecepatan sebesar 10%. Jika Penyelamat kelas Defender atau Supporter, Kecepatan meningkat 10% lagi.

Pembersihan Planet

100% → 120% dari gabungan ATK tim(DasarLv 10)
Cooldown 8 giliranTersedia sejak awalPerolehan: Izin Purifikasi Planet ×1

Serangan yang dikondensasikan dari kekuatan bintang membersihkan semua hal negatif dan menyerang seluruh musuh. Penyebaran area menghasilkan Berkah Penyihir. Kerusakan meningkat sesuai dengan kekuatan serangan seluruh sekutu.

Penggelaran Domain
Berkat Penyihir
Kerusakan Ketahanan semua Penyelamat di pihak Pengguna meningkat 1, dan setelah menggunakan skill, mendapatkan 1 Nova Force tambahan.

Serangan Dimensi

50% → 60% dari gabungan ATK tim(DasarLv 10)
Cooldown 8 giliranTersedia sejak awalPerolehan: Izin Pengerahan Gleipnir ×50

Setelah Dimension Leap, buka meriam kapal untuk menyerang semua musuh. Mendapatkan 4 Nova Force dan menghasilkan CRF Amplification melalui Field Deployment. Damage meningkat sebanding dengan Attack Power semua sekutu.

Penggelaran Domain
CRF Amplifikasi
Semua Penyelamat di pihak sekutu meningkatkan Serangan sebesar 15% dan Kerusakan Ketahanan meningkat sebesar 1.

Leveling

LvBiayaObservasi SingularitasPenembus BintangKelebihan Beban KubusPembersihan PlanetSerangan Dimensi
170%50%2%100%50%
25071%51%2,1%101%51%
310072%52%2,2%102%52%
415073%53%2,3%103%53%
530074%54%2,5%105%54%
640075%55%2,7%107%55%
750076%56%2,9%109%56%
81.00077%57%3,2%112%57%
91.20078%58%3,5%115%58%
101.40080%60%4%120%60%

Setiap level menambah bonus di atas nilai dasar skill — tabel menampilkan total berjalan. Menaikkan skill dari Lv 1 ke Lv 10 membutuhkan 5.100× Rencana Dukungan Skill Break Ⅰ lewat Analisis Taktis. Sumber: Toko Apokalips Kolom Kelebihan Beban Kubus adalah heal-nya, sebanding dengan gabungan HP tim.